1 / 15

Pembuatan Komponen Antar M uka Grafis

Pembuatan Komponen Antar M uka Grafis. Komponen A ntar M uka G rafis. Salah satu kriteria penting agar program aplikasi yang kita buat mempunyai sifat ramah dengan pengguna ( user friendly ) adalah program aplikasi tersebut haruslah mempunyai tampilan yang menarik perhatian user

illias
Download Presentation

Pembuatan Komponen Antar M uka Grafis

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. PembuatanKomponenAntarMukaGrafis

  2. KomponenAntarMukaGrafis Salah satu kriteria penting agar program aplikasi yang kita buat mempunyai sifat ramah dengan pengguna (user friendly) adalah program aplikasi tersebut haruslah mempunyai tampilan yang menarik perhatian user Biasanya berkaitan dengan antarmuka grafis yang mampunyai banyak kelebihan dalam memperindah tampilan dibandingkan dengan tektual

  3. KomponenAntarMukaGrafis (Lanjutan…) • Adalahbentuk–bentuktampilanantarmuka yang dipakaipadapaket–paket program aplikasi, baik yang bekerjapada mode teksmaupunpada mode grafik • Komponenantarmukagrafisantara lain: • TombolTekan • Spin Box • List Box • Combo Box • Tombol Radio • Check Box • Label Box

  4. TombolTekan • Digunakan untuk mengaktifkan suatu aktivitas apabila tombol tersebut ditekan menggunakan mouse (Click Mouse). • Jenis tombol dinamakan tombol tekan karena ketika kita menekan (click) tombol tersebut maka akan terlihat bahwa seolah-olah tombol “masuk” ke dalam layar monitor, seperti halnya ketika kita menekan sebuah tombol pada HP • Contoh:

  5. Spin Box Pada dasarnya, sebuah spin box digunakan untuk menampilkan suatu peubah saat itu dan kemudian nilai peubah tersebut akan bertambah ketika user menekan tombol dengan anak panah ke atas, atau berkurang ketika user menekan tombol anak panah ke bawah Pertambahan atau pengurangan nilai peubah tersebut dapat diatur sesuai kebutuhan

  6. Spin Box Contoh Spin Box Dalam spin box, nilai maksimum dan minimum peubah harus dinyatakan dengan jelas agar tombol tidak memutar (spinning) terus-menerus Contoh:

  7. List Box • Digunakan untuk menampilkan sejumlah pilihan yang tersedia yang dapat dipilih oleh pengguna program. Biasanya pilihan yang dapat dipilih berupa pilihan tunggal, tetapi dalam kondisi tertentu juga dimungkinkan untuk membuat pilihan jamak (multiple choices). • Pada dasarnya, sebuah list box hanya terdiri atas bagian yang digunakan untuk menampilkan pilihan-pilihan yang tersedia • Terkadang terjadi suatu keadaan dimana panjang suatu pilihan lebih besar dibandingkan dengan lebar list box • Untuk itu, list box tersebut harus ditambahkan penggeser (scrollbar), baik vertikal maupun horizontal.

  8. List Box Contoh List box

  9. Combo Box • Mempunyaifungsi yang samadengan list box, yaituuntukmenampilkansejumlahpilihan yang dapatdipilihsecarabebasolehpengguna 2 perbedaanantara list box dengan combo box: • Jikapada list box semuaatausebagianpilihan yang tersedialangsungakanterlihat, sedangkanpada combo box pilihantidakakanterlihatsampaipenggunamenekantombolkontrol • Pada list box penggunahanyadapatmemilihpilihan yang tersedia, sedangpada combo box penggunadapatmemasukkanpilihan yang mungkintidakadadalamdaftarpilihan yang tersedia

  10. Combo Box Contoh Combo Box

  11. Radio Button TombolRadio Sejumlahpilihan yang memungkinkanpenggunauntukmemilihsalahsatupilihan yang tersedia, pilihantersebutdapatbernilai on atau off yang ditandaidengantandatertentu Contoh

  12. Medan Isian Data Medan Isian Data Secara visual, medan data padadasarnyaberupasuatupersegipanjang yang didalamnyadigunakanuntuktempatpemasukan data lewatpapanketik Contoh

  13. Label Box Label Box Digunakanuntukmemberikankomentarataumemberinamapadamasing – masingkomponenantarmukagrafis Contoh

  14. Check Box Check Box Sejumlahpilihan yang memungkinkanpenggunauntukmemilihsalahsatuataulebihpilihan yang tersedia Contoh:

  15. Buatlahsuatucontohrancanganantarmuka,menggunakankomponen-komponenantarmukagrafis yang sudahdibahassebelumnya

More Related