1 / 25

Agenda

Agenda. Produktutveckling Patent Entreprenörskap Affärsplan. Produktutveckling. Syfte Enkla prototyper Marknadsundersökningar Inspirera designprocessen Spookies. Code Pair. Listener Pair. Motion Pair. Tracker Twins. Light Pair. Video Pair. Timer Pair. Patent. Nyhetsvärde

Download Presentation

Agenda

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Agenda • Produktutveckling • Patent • Entreprenörskap • Affärsplan

  2. Produktutveckling • Syfte • Enkla prototyper • Marknadsundersökningar • Inspirera designprocessen • Spookies

  3. Code Pair

  4. Listener Pair

  5. Motion Pair

  6. Tracker Twins

  7. Light Pair

  8. Video Pair

  9. Timer Pair

  10. Patent • Nyhetsvärde • Sekretessavtal • Patentansökan • Patentdatabaser • Timing

  11. Entreprenörskap • Finansiering • Nätverk • Företag

  12. Finansiering • Innovation Väst • Teknikbrostiftelsen • Västra Götalandsregionen (VGR) • Stiftelsen Innovationscentrum (SIC) • Tävlingar ------------------- • Riskkapital

  13. Nätverk • Samarbetspartners • Interactive Institute PLAY • Stickakademien • Högskolor & Universitet • Chalmers Innovation • Chalmers Entreprenörsskola • Drivhuset

  14. Företag Varför? • Villkor för såddfinansiering • Fakturering, inköp • Anställda • Trovärdighet

  15. Erfarenheter • Kommunicera koncept • Insyn i entreprenörsvärlden • Lyssna på andra • Skriv ner mål och vision

  16. Affärsplan • Affärsidé • Ledningsgrupp • Marknadsplan • Affärssystem och organisation • Genomförandeplan • Lönsamhetsbedömning och finansiering • Risker

  17. Affärsidé • Eftertanke och tänka framåt • Förstå kundernas behov -kopplat till företagets resurser. • Kommunicera idén; inåt och utåt.

  18. Exempel ToyLabs ska utveckla, tillverka och marknadsföra interaktiva leksaker som stimulerar barns fantasi och fysiska aktivitet samt uppmuntrar till social samvaro.

  19. Exempel Forex Att förse landets invånare på väg till utlandet och utländska besökare med valuta: - på bekväma tider - från välbelägna platser - till mest fördelaktiga kurser - till lägsta expeditionsavgifter

  20. Exempel Mandator Tillsammans med ambitiösa kunder utvecklar vi deras affärer med nya idéer och ny teknik.

  21. Frågor affärsidé • Vilka problem löser ni med er idé? • Vilken typ av vara/tjänst vill ni sälja? • Vad är innovativt och unikt i er produktidé • Hur skyddar ni er unikitet (produkt)? • Finns det konkurrerande patent? • Är idén genomförbar?

  22. Frågor ledningsgrupp • Vilka är medlemmarna? • Vilka erfarenheter och kunskaper av vikt finns inom gruppen? • Vilka erfarenheter/kunskaper saknas och hur ska ni komplettera? • Personliga mål? • Vilka motiv har varje medlem?

  23. Frågor marknadsplan • Vilka är era kunder? • Hur stor är marknaden? • Vilka är konkurrenterna? • Vad kommer produkten att kosta? • Vilken distributionskanal?

  24. Ansökan • Projektbeskrivning • Nyckelord • Hur skyddar ni er unikitet (produkt)? • Finns det konkurrerande patent? • Är idén genomförbar? • Andra nyckelpersoner • Vilka alternativa lösningar finns och varför är er lösning bättre. • Vad upplevs som svårt och riskfyllt med projektet? • Vilka behov hos kunderna ska produkten tillfredställa? • Hur ser företaget ut om 5 år - om det går som ni tänkt er?

More Related