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Tema 1 computación básica

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Tema 1 computación básica

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  1. Universidad de oriente Núcleo Anzoátegui Escuela de ingeniería y ciencias aplicadas Departamento de arquitectura Computación básica Introducción a los componentes físicos del Computador. Arquitectura Básica Integrantes: Ana Nassar Claudia Ordaz María Malavé Profesor: María Molina

  2. ¿Qué es un computador? Un computador personal, también conocida como ordenador o PC (sigla en inglés de personal computer), es una microcomputadora diseñada en principio para ser usada por una sola persona a la vez. Una computadora personal es generalmente de tamaño medio y es usado por un solo usuario (aunque hay sistemas operativos que permiten varios usuarios simultáneamente, lo que es conocido como multiusuario). Una computadora personal suele estar equipada para cumplir tareas comunes de la informática moderna, es decir permite navegar por Internet, escribir textos y realizar otros trabajos de oficina o educativos, como editar textos y bases de datos. Además de actividades de ocio, como escuchar música, ver videos, jugar, estudiar, etc. Computador moderno

  3. Teniendo claro que es un computador podemos pasar a conocer cuales son sus componentes físicos(Hardware).

  4. 1. Monitor 2. Tarjeta madre 3. CPU 4. Memoria RAM 5. Tarjeta de expansión 6. Fuente de alimentación 7. Unidad de disco óptico 8. Disco duro 9. Teclado 10. Ratón/Mouse

  5. Monitor El monitor es la pantalla en la que se ve la información suministrada por el ordenador. En el caso más habitual se trata de un aparato basado en un tubo de rayos catódicos (CRT) Los rayos catódicos, son corrientes de electrones que se pueden apreciar en tubos al vacío de cristal con electrodos (un cátodo, el negativo, y un ánodo, el positivo), aplicando un voltaje

  6. Partes de un monitor CRT • 1.- Pantalla de vidrio curvo: muestra las imágenes al usuario. • 2.- Controles de pantalla: manejan el tamaño de la imagen, posición, brillo, etc. • 3.- Botón de encendido: permite prender y apagar el monitor. • 4.- Cubiertas plásticas (Carcasas): protegen los circuitos del equipo y le dan estética. • 5.- Conector para alimentación: suministra la alimentación desde el enchufe de corriente. • 6.- Conector y cable para datos: reciben la señal desde el puerto de video de la computadora. • 7.- Soporte: da estabilidad y permite colocar en diversas posiciones el monitor.

  7. Tarjeta madre La tarjeta madre es el componente más importante de un computador, ya que en él se integran y coordinan todos los demás elementos que permiten su adecuado funcionamiento. De este modo, una tarjeta madre se comporta como aquel dispositivo que opera como la plataforma o circuito principal de una computadora.

  8. La tremenda importancia que posee una tarjeta madre radica en que, en su interior, se albergan todos los conectores que se necesitan para cobijar a las demás tarjetas del computador. De esta manera, una tarjeta madre cuenta con los conectores del procesador, de la memoria RAM, del Bios, así como también, de las puertas en serie y las puertas en paralelo. En este importante tablero es posible encontrar también los conectores que permiten la expansión de la memoria y los controles que administran el buen funcionar de los denominados accesorios periféricos básicos, tales como la pantalla, el teclado y el disco duro.

  9. CPU Central ProcessingUnit (unidad de proceso central), Se pronuncia como letras separadas. La CPU es el cerebro del ordenador. A veces es referido simplemente como el procesador o procesador central, la CPU es donde se producen la mayoría de los cálculos. En términos de potencia del ordenador, la CPU es el elemento más importante de un sistema informático. En ordenadores grandes, las CPUs requieren uno o más tableros de circuito impresos.

  10. Memoria RAM La memoria principal o RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) es donde el computador guarda los datos que está utilizando en el momento presente. El almacenamiento es considerado temporal por que los datos y programas permanecen en ella mientras que la computadora este encendida o no sea reiniciada. Se le llama RAM por que es posible acceder a cualquier ubicación de ella aleatoria y rápidamente

  11. Tipos de memoria RAM • DRAM: Dinamic-RAM, o RAM DINAMICA, ya que es "la original", y por tanto la más lenta. • Fast Page (FPM): a veces llamada DRAM (o sólo "RAM"), puesto que evoluciona directamente de ella, y se usa desde hace tanto que pocas veces se las diferencia. Algo más rápida, tanto por su estructura (el modo de Página Rápida) como por ser de 70 ó 60 ns. • EDO: o EDO-RAM, Extended Data Output-RAM. Evoluciona de la Fast Page; permite empezar a introducir nuevos datos mientras los anteriores están saliendo (haciendo su Output), lo que la hace algo más rápida (un 5%, más o menos). SDRAM: Sincronic-RAM. Funciona de manera sincronizada con la velocidad de la placa (de 50 a 66 MHz), para lo que debe ser rapidísima, de unos 25 a 10 ns. PC100: o SDRAM de 100 MHz. Memoria SDRAM capaz de funcionar a esos 100 MHz, que utilizan los AMD K6-2, Pentium II a 350 MHz y computadores más modernos PC133: o SDRAM de 133 MHz. La más moderna.

  12. Tarjetas de expansión Son dispositivos con diversos circuitos integrados, y controladores que, insertadas en sus correspondientes ranuras de expansión, sirven para expandir las capacidades de un ordenador. Las tarjetas de expansión más comunes sirven para añadir memoria, controladoras de unidad de disco, controladoras de vídeo, puertos serie o paralelo y dispositivos de módem internos. Por lo general, se suelen utilizar indistintamente los términos «placa» y «tarjeta» para referirse a todas las tarjetas de expansión.

  13. Fuente de alimentación Es un dispositivo que convierte la corriente alterna, en una o varias corrientes continuas, que alimentan los distintos circuitos del aparato electrónico al que se conecta (ordenador, televisor, impresora, router, etc.

  14. Unidad de disco óptico Es una unidad de disco que usa una luz láser u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o escritura de datos desde un archivo a discos ópticos. Algunas unidades solo pueden leer discos, pero las unidades más recientes usualmente son tanto lectoras como grabadoras. Para referirse a las unidades con ambas capacidades se suele usar el término lectograbadora. Los discos compactos (CD), DVD, y Blu-ray Disc son los tipos de medios ópticos más comunes que pueden ser leídos y grabados por estas unidades.

  15. Disco duro Es un dispositivo que almacena todos y cada uno los programas y datos de la computadora, que emplea un sistema de grabación magnética para almacenar datos digitales. Esta acción se hace posible debido a su composición de uno o más discos rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica cerrada, mejor conocida como “Case o CPU”. Sobre cada plato y cada cara, se sitúa un cabezal de lectura y escritura que flota sobre este. La capacidad de almacenamiento del disco duro se expresa/se lee en gigabytes (GB); su capacidad varía dependiendo de la computadora.

  16. Teclado Es un dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como interruptores electrónicos que envían información a la computadora.

  17. El teclado tiene una capacidad de 99 a 147 teclas, las cuales están divididas en cuatro bloques • Bloque de Funciones: Este bloque va desde la tecla F1 a F12. Estas teclas funcionan de acuerdo al programa que esté abierto o en desarrollo. Como por ejemplo, en muchos programas al presionar la tecla F1 se accede a la ayuda asociada a ese programa. • Bloque Alfanumérico: Este se ubica en la parte inferior del bloque de funciones, contiene los números del 0 al 9 y el alfabeto completo, organizados como en una máquina de escribir. • Bloque Especial: Este está ubicado a la derecha del bloque alfanumérico, contiene algunas teclas especiales como ImprPant, BloqDespl., pausa, inicio, fin, insertar, suprimir, RePág, AvPág, entre otras. Cada una posee una acción y/o función distinta, identificados por sus nombres. • Bloque Numérico: Está ubicado a la derecha del bloque especial. estas se activan al presionar la tecla BloqNum. • Este bloque tiene el objetivo de dar la facilidad de digitalizar cifras matemáticas, ya que este contiene los números y las operación básicas de este (suma, resta, multiplicación y división). En algunos ordenadores, como las laptops, no poseen este bloque.

  18. Bloques del teclado

  19. Ratón El ratón o mouse es un dispositivo utilizado para facilitar el manejo de una flecha, denominado puntero, un entorno gráfico dentro de la computadora. Este instrumento, naturalmente fabricado en plástico, detecta el movimiento que ejerce la mano del usuario sobre el plano donde este se ubica, reflejándola en el puntero o flecha del monitor. El funcionamiento del ratón depende mucho de la tecnología que esta posea para capturar el movimiento al ser desplazado sobre la superficie plana o alfombrilla especial para ratón. Su función principal es transmitir esta información de desplazamiento, emitida por el usuario, para mover la flecha o puntero sobre el monitor de la computadora.

  20. Dos tipos de Arquitectura(según el uso y distribución de la memoria.) 1. Arquitectura Von Neumann: Arquitectura, en la cual la unidad central de proceso (CPU), está conectada a una memoria principal única donde se guardan las instrucciones del programa y los datos. A dicha memoria se accede a través de un sistema de buses único BUSES

  21. 2. Arquitectura Harvard: Tiene la unidad central de proceso (CPU) conectada a dos memorias (una con las intrucciones y otra con los datos) por medio de buses diferentes. BUSES BUSES - Buses: Un bus es una vía eléctrica sobre la cual viajan señales eléctricas, de datos y otras. Son como conexiones eléctricas que permiten a la CPU recibir señales y enviar una respuesta con base al software almacenado en memoria.

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