1 / 49

Wprowadzenie

Wprowadzenie. PK3. Dr inż. Roman Starosolski Pokój nr 527 ( konsultacje etc.) roman.starosolski @ polsl .pl http://sun. aei .polsl.pl/~rstaros/ S/Pk34 / regulaminy materiały zasoby. Plan wykładów. Wprowadzenie Rozszerzenia nieobiektowe Paradygmat obiektowy, klasa

gittel
Download Presentation

Wprowadzenie

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Wprowadzenie

  2. PK3 Dr inż. Roman Starosolski Pokój nr 527 (konsultacje etc.) roman.starosolski@polsl.pl http://sun.aei.polsl.pl/~rstaros/S/Pk34/ • regulaminy • materiały • zasoby

  3. Plan wykładów • Wprowadzenie • Rozszerzenia nieobiektowe • Paradygmat obiektowy, klasa • Konstruktor, destruktor • Operatory • static, const i volatile • Dziedziczenie, klasy pochodne • Metody wirtualne • Dziedziczenie wielobazowe • Wzorce • Obsługa wyjątków • Biblioteki

  4. C++ historia • C++ wywodzi się z C (oba nadal rozwijane) • C wywodzi się z BCPL (martwy) • nie było języka A

  5. C++ — C z klasami • narzędzie abstrakcji danych • język programowania obiektowego • ulepszony C

  6. Książki o C++ • Bjarne Stroustrup „Język C++” WNT W-wa • International Standard for Information Systems—Programming Language C+ + (draft), ANSI

  7. Książki o C++ • Stroustrup B.: Projektowanie i rozwój języka C++. WNT, Warszawa • Plauger P.J., Biblioteka standardowa C ++. WNT, Warszawa

  8. Książki o C++ • Lippman S.B., Lajoie J.: Podstawy języka C++. WNT, Warszawa • Tondo C. L., Leung B. P.: Podstawy języka C++. Ćwiczenia i rozwiązania. WNT, Warszawa • Grębosz J.: Symfonia C++. RM, W-wa, wyd. 4. • Grębosz J.: Pasja C++. RM, W-wa, wyd. 2.

  9. Nieobiektowe rozszerzenia C++

  10. Komentarz /* komentarz C, stosowany również w C++, wielowierszowy */ // jednowierszowy komentarz C++ // od „//” do końca wiersza

  11. Komentarz Nadal można używać preprocesora do „wyłączania” większych fragmentów kodu źródłowego #if 0 /* komentarz C, stosowany również w C++, wielowierszowy */ // jednowierszowy komentarz C++ #endif

  12. Komentarz /* do komentarzy wielowierszowychużywaj komentarza z C lub z C++ */ // lecz ich nie mieszaj !!! void foo() // tutaj użyj komentarza z C++ { return; // wygodniejszy i bezpieczniejszy }

  13. Standardowe wejście i wyjście • Nadal możemy używać funkcji C z <stdio.h> • Powinniśmy używać operatorów strumieniowych z C++ (biblioteka <iostream.h>) #include <iostream.h> int a,b,c,d; cout << „input a and b \n” ; cin >> a; cin >> b; cout << „input c and d \n” cin >> c >> d;

  14. Standardowe wejście i wyjście • Strumienie nie są tak podatne na błędy, jak funkcje z <stdio.h> (vide scanf() ) • Strumienie • cin - std. input • cout - std. output • cerr - std. error output • Manipulowanie łańcuchami, określanie precyzji, kontrola stanu, etc. – równie funkcjonalne jak w <stdio.h> • nie należy mieszać operatorów C++ <iostream.h> z funkcjami C z <stdio.h>

  15. Deklaracja jest instrukcją • deklaracja wewnątrz bloku jest instrukcją • może być umieszczona po innych instrukcjach { int i=12; cout << „statement”; int j=i; for (int k=0; k<20; k++) j+=k; }

  16. Deklaracja wewnątrz „for” int i = 42; int a[10]; for (int i = 0; i < 10; i++) a[i] = i; int j = i; // j = 42

  17. Deklaracja wewnątrz „for” for ( forinitstatement; condition; expression ) is equivalent to { forinitstatement while ( condition ) { statement expression ; } }

  18. goto • ograniczenia w stosunku do C: • tylko wewnątrz bloku • skok nie może pominąć inicjalizacji

  19. a: int foo() { b: goto b; int i=7; c: return i; } d: void foofoo() { e: return; } goto

  20. Typy • silna kontrola typów (w porównaniu do C) – aby umożliwić kontrolę błędów • automatyczna konwersja typów – gdy nie prowadzi do niejednoznaczności • gdy to tylko możliwe, konwersja bez utraty precyzji/informacji (nie gwarantowane dla wszystkich konwersji: char/short/int/long/single/float/double/signed/unsigned)

  21. Typy • gdy nie określono typu, przyjmuje się int unsigned u; const a; static i; • zaleca się jawne określanie typu int

  22. Typ void * • nie ma automatycznej konwersji do innych typów wskaźnikowych void *malloc(size_t size); char *str; int *pi; str = (char *) malloc(10); pi = (int *)malloc(100);

  23. Typ void * • nie ma automatycznej konwersji do innych typów wskaźnikowych void free(void *block); free(str); free(pi);

  24. const • nazwane stałe mają zastąpićdefiniowane stałe z C const five = 5; void fooj(const int ci); • const – prawdziwe zmienne, z rozmiarem, adresem, operatorami, ale nie wolno ich modyfikować • ochrona przed błędami programisty • umożliwienie optymalizacji przez kompilator

  25. const a wskaźniki • wskaźnik nastałą: const char *pc=”asdf”(lub: char const *pc=”asdf”) • stały wskaźnik: char * const cp=”asdcf”; • stały wskaźnik nastałą : const char * const cpc=”asdcf”; błędy: pc[1]=‘2’; cp++; cpc[1]=‘b’; cpc--; • wskaźnikowi na stałą można przypisać adres zmiennej, odwrotnie nie

  26. enum enum numbers {ZERO, ONE, FIVE=5, SIX}; • „numbers” to opcjonalna nazwa nowego typu • konwersja automatyczna z enum na int • dlaczego enum nie jest popularne?

  27. Referencje referencja (reference) do typu T: T& • wskaźnik, który wygląda jak zmienna int i=7, // zmienna int & iref=i; // referencja – musi być zainicjalizowana // tj. skojarzona ze zmienną (i) iref++; // teraz i==8

  28. void swap(int &i1, int &i2); int a=2, b=3; swap(a,b); void swap(int &i1, int &i2) { int i3; i3=i1; i1=i2; i2=i3; } i1 i2 i3 a b - - - 2 3 - - - 3 2 2 3 - 2 3 2 3 ? 2 3 2 3 2 2 3 3 3 2 3 3 3 2 2 3 2 Referencje

  29. Referencje – problemy • problem: gdy parametr aktualny jest innego typu niż formalny, lub jest wyrażeniem char c; swap(a+20, c); argumenty będą konwertowane do to const (const int), kompilator oczekuje int (nie const), powinien wygenerować błąd, zazwyczaj wygeneruje tylko ostrzerzeni. wywołanie swap() nie odniesie skutku

  30. Referencje – problemy // int &ir=7; ERROR! 7 to stała const int &ir1=7, // OK &ir2=i+f; // OK /* ir1 i ir2 – referencje do stałych obiektów tymczasowych, żyjących tak długo jak ir1 i ir2 */

  31. Referencje – przykład użyteczny int & min(int &i1, int&i2) { return i1<i2 ? i1 : i2; } int a=10, b=20, c; c=min(a,b); min(a,b)++; //a==11 !

  32. Referencje • mogą wprowadzać w błąd • unikaj funkcji modyfikującej swoje argumenty • używaj referencji, gdy ich rzeczywiście potrzebujesz • dla oszczędzania pamięci • dla oszczędzania czasu • do zwracania obiektów, które będą dalej przetwarzane • używaj stałych referencji (optymalizacja, bezpieczeństwo)

  33. Funkcje – Prototypy C++ wymaga prototypów funkcji!!! (wartość zwracana, nazwa, argumenty) • #include „foo_prototypes.h” • void foo(); • void foo() {};

  34. Funkcje – inline inline int sum(int a, int b) { return a+b; } • zastępstwo makrodefinicji • „inline”to tylko zalecenie dla kompilatora • automatyczne rozwijanie inline funkcji • funkcja rozwinięta inline nie ma adresu

  35. Funkcje przeciążone (overloaded) • wiele funkcji o tej samej nazwie, OK. w C++ int f(int, int); int f(int); int f(long);

  36. Funkcje przeciążone • Adres funkcji przeciążonej – kompilator wymaga przesłanek wyboru wariantu funkcji int (*pd)(long); //OK pd=f; void *pf; // pf=f; // ERROR!

  37. Funkcje przeciążone • Parametryfunkcji przeciążonej muszą się różnić, • Typ zwracany nie służy do rozróżniania funkcji przeciążonych, jest istotny gdy funkcja jest wywoływana int f(int, int); int f(int); int f(long); // OK // int f(int); double f(int); ERROR int ff(int); int ff(double); // OK. // ff(1L) ERROR! niejednoznaczność // void *p=ff(1) ERROR! typ zwracany

  38. Dopasowywanie funkcji przeciążonych • nie więcej niż jedna konwersja każdego argumentu • wybierany najniższy poziom z możliwym dopasowaniem, niejednoznaczność to błąd dopasowania • ścisła zgodność; bez konwersji lub tylko: nazwa tablicy na wskaźnik, nazwa funkcji na wskaźnik, T na const T • zgodność przy promocjach w zakresie typów całkowitych: char na int, short na int, poprzednie dla typów bez znaku, float na double • konwersje standardowe: int ↔ double, pochodna* na podstawowa*, unsigned int ↔ int • konwersje zdef. przez użytkownika • zgodność przy zastosowaniu wielokropka (…)

  39. Dopasowywanie funkcji przeciążonych int f(int); double f(double) void f(); int i1=f(1); // OK int i2=f(1.0); // OK, wywołanie double f(double), // konwersja wyniku int //int i3=f(„Hi”); ERROR! nie ma konwersji // char * do int ani do double

  40. Funkcje przeciążone • wygodne rozszerzenie konwersji automatycznych i jawnych int cmp (double a, double b) { return a – b; } int cmp (char *a, char *b) { return strcmp(a,b); }

  41. Funkcje przeciążone • nadal korzystamy z konwersji automatycznych cmp (1, 2); //OK., konwersja do double przed //wywołaniem cmp (double a, double b) • można zoptymalizować kod int cmp (int a, int b) // teraz cmp(1, 2) bez konwersji { return a – b; }

  42. Domyślne argumenty funkcji void line(int len, char c=‘*’) { for (int i=0; i<len; i++) cout << c; } • teraz to: line(x); znaczy: line(x, ‘*’); • a to: line(x, ‘o’); znaczy: line(x, ‘o’);

  43. Domyślne argumenty funkcji int fun(int i1, int i2=20, int i3=30); • po pierwszym domyślnym wszystkie następne muszą być domyślne • funkcja taka nie jest przeciążona, &fun(int) == &fun(int, int) • możemy niezależnie stosować przeciążanie: int fun(int i1, int i2); //deklaracja nie jest niejednoznaczna, //ale wywołanie fun (int, int) jest!

  44. Domyślne argumenty funkcji • uwaga na „type * =” — po „*” spacja • argumenty domyślne można zdefiniować tylko raz (formalnie albo w prototypie, albo w definicji). Argumenty domyślne definiuj w pliku nagłówkowym!

  45. Zmienna liczba argumentów funkcji • w C pisaliśmy: int printf(char *, …); • w C++ jest prościej: int printf(char * …); // można pominąć przecinek przed …, // ale tylko wtedy,gdy zmienna poprzedzająca „…” // nie ma wartości domyślnej. // ma <stdarg.h > • w C++ jest prościej: funkcje można przeciążać

  46. Zarządzanie pamięcią • przydział pamięci: operator new składnia: new Typ int * pi = new int; // pi = (int*)malloc(sizeof(int)) • zwolnienie: operator delete składnia: delete pointer delete pi;// operator delete nie zmienia wartości // swojego argumentu

  47. Zarządzanie pamięcią • zarządzanie wektorami (tablicami) int * pai = new int [x]; delete [] pai; • programista sam decyduje, którą wersję operatora delete użyć (kompilator tego nie sprawdzi i nie ostrzeże) • wielowymiarowe tablice: int *pmai = new int[x][20][30] // wszystkie wymiary, za wyjątkem pierwszego, // muszą być znane już podczas kompilacji delete [] pmai;

  48. Zarządzanie pamięcią • można zadeklarować funkcję (new_handler), będzie wywołana gdy zabraknie pamięci set_new_handler(); //<new.h> • gdy nie zdefiniowano new_handler, new zwraca 0 (NULL) • delete NULL; nie robi nic • nie mieszaj new/delete z malloc/free

  49. Inne rozszerzenia • Szablony (Templates) • Wyjątki (Exceptions) • Namespace

More Related