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Introducción a l a manipulación digital de imágenes

Introducción a l a manipulación digital de imágenes. Prof. Dr. Armando Pacher CETIFAC – Centro de Teleinformática de FAC Bioingeniería UNER XXIII Congreso Nacional de Cardiología San Miguel del Tucumán 2004. Contenidos. “Aprenda a escanear en 10 minutos” Conceptos generales

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Introducción a l a manipulación digital de imágenes

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  1. Introducción ala manipulacióndigital de imágenes Prof. Dr. Armando Pacher CETIFAC – Centro de Teleinformática de FACBioingeniería UNER XXIII Congreso Nacional de Cardiología San Miguel del Tucumán 2004

  2. Contenidos • “Aprenda a escanear en 10 minutos” • Conceptos generales • Formatos de imágenes • Programas de imágenes • Scanners • Preprocesamiento de una imagen • Postprocesamiento • Captura de pantallas

  3. Tenemos un scanner yun programa de imágenes(que viene con el scanner) Activamos el scanner

  4. Visiónprevia

  5. Enmarcamos Activamos

  6. Grabamos Pero hay muchomás para hacer.Primero losconceptos

  7. Conceptos • Analógico y digital • Colores 1rios, 2rios y complementarios • Propiedades: tono, saturación, brillo, contraste • Resolución • Imágenes vectoriales y mapas de bits

  8. Concepto de analógico y digital • Analógico: • Un sistema analógico funciona sin cambiar la forma del fenómeno que adquiere, almacena, transmite o controla, con intervalos continuos: • Película radiográfica, videocassetera, etc. • Digital: • Un sistema digital funciona traduciendo a números el fenómeno que adquiere, almacena, transmite o controla, en intervalos discretos (sí/no: 1/0): • Computadora, cámara digital, CD, DVD, etc.

  9. Conversión de analógico a digital Imagen Scanner Computadora Manipulación Almacenamiento Proyección Impresión

  10. Conversión de analógico a digital Ecógrafo Salida analógica Conversor Computadora Manipulación Grabador de CD Impresión e informe

  11. Primarios Secundarios www.salleurl.edu Colores 1rios , 2riosy complementarios • Primarios: • rojo, verde y azul • En cantidades iguales: blanco • Secundarios: • amarillo (rojo + verde), magenta (rojo + azul) y cian (azul + verde) • En cantidades iguales: negro • Complementarios: • Primario y el secundario opuesto: máximo contraste

  12. Colores: propiedades • Tonalidad o matiz: • el color en sí, dado por la longitud de onda. • Saturación: • Pureza del tono, dado por la cantidad de luz blanca mezclada con el tono • Brillo o luminosidad: • Dado por la intensidad de la luz que se percibe, de cero (negro) a 1 (blanco)

  13. Colores: propiedades • Contraste: • Diferencia entre el punto más claro y el más oscuro de una imagen: • Contraste de color: • azul frente a amarillo, rojo frente a cian y verde frente a magenta (complementarios). Dan los máximos contrastes. • Nomenclatura: • Hexadecimal: • Blanco #FFFFFF • Negro #000000

  14. Variables • Byte: • Unidad de tamaño de archivos • Múltiplos KB – MB – GB – TB • Archivo “pesado”: muchos KB • Pixel (picture element): • tamaño de un punto en pantalla • Resolución: • Cantidad de puntos por pulgada • Se mide en dpi (dots per inch)

  15. Variables • Resolución: • A más dpi mayor resolución (pero mayor peso en Bytes) • Para proyección o Web: 72 dpi • Diapositivas (película): 300 dpi • Impresión: 600-1200 dpi • Tonos: • Blanco y negro • Escala de grises • 16 colores • 256 colores • Color verdadero – 24 bits

  16. Formatos de imágenes • Estáticas: • gif – jpg (jpeg)- png – bmp - tiff - etc. • Dinámicas: • películas y gifs animados

  17. Formatos habituales de imágenes • gif: • objetos dibujados o diseñados • sólo 256 colores • poco peso, ideal para Web • permite zonas transparentes • jpg (jpeg): • color verdadero (24 bits) • apto para fotografías • se comprime al grabar, se degrada si se regraba • bmp: • gran peso, alta compresión • png: ideal para manipulaciones repetidas, sin degradación

  18. Programas de imágenes • Paint • Fireworks • PhotoPaint • PhotoShop • CorelDraw • Flash • PhotoImpact • etc.... Aprender a manejar a fondo uno o a lo sumo dos

  19. De negativosy diapositivas Scanners

  20. Imágenes vectoriales y de mapa de bits • Un objeto vectorial es una descripción matemática de una forma geométrica. Los trazados de vectores se definen con puntos. Su calidad no se degrada cuando se amplían, reducen o cambian de escala. • La imagen de mapa de bits está compuesta por una cuadrícula de píxeles de color. Las imágenes con variaciones complejas de color, como las fotografías, suelen ser imágenes de mapa de bits. Al ampliarlas, se “pixelan”

  21. Vectorial y mapa de bits MSN Vectorial Mapa de bits

  22. Pasos de una digitalización por scanner • Preprocesamiento:“prevención primaria” • para que el procesado posterior (“secuela”) sea mínimo • Determinar la dimensión definitiva • Resolución de acuerdo al destino de la imagen: 72 dpi, 300 dpi, etc. • Destramado de acuerdo a la imagen original (foto, revista, periódico, etc.) • Controles manuales o automáticos (brillo, etc.) • etc.... • Postprocesamiento

  23. Resolución

  24. Enmarcar

  25. Postprocesamiento

  26. Postprocesamiento en Fireworks

  27. Negativo

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