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Musique Informatique

ACCES. Association Culturelle Stéphanoise. M. Jérémy Perrin ACCES – oct. 2005 / sep. 2006  : 04-77-92-03-17  : jeremy@acces.asso.fr. Musique Informatique. Musique Informatique. INTRODUCTION. ACQUERIR UN SON. TRANSFORMER UN ENREGISTREMENT. MIXER UN ENSEMBLE DE SONS.

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Presentation Transcript


  1. ACCES Association Culturelle Stéphanoise M. Jérémy Perrin ACCES – oct. 2005 / sep. 2006 : 04-77-92-03-17: jeremy@acces.asso.fr Musique Informatique

  2. Musique Informatique INTRODUCTION ACQUERIR UN SON TRANSFORMER UN ENREGISTREMENT MIXER UN ENSEMBLE DE SONS DIFFUSER SA REALISATION

  3. ACCES Association Culturelle Stéphanoise Musique Informatique INTRODUCTION • OBJECTIFS : • - Définir son projet • - Caractéristiques d’un son

  4. Musique Informatique Introduction • Technique ?! • B) Compositions

  5. Introduction • L’informatique musicale vous servira pour : • Réaliser vos films de vacances ou fêtes avec votre propre bande • son et bruit d’ambiance. Finis les passage ou l’on entend un bruit de camion, Lorsque l’on film un paysage paradisiaque. • Retoucher des vielles chanson de vinyle ou cassette. • Découvrir un logiciel gratuit et des sons à télécharger sur Internet.

  6. Numérique, Analogique Une montre numérique qui affiche directement des chiffres. Unthermomètre analogique indique la température à l'aide d'une hauteur de mercure.

  7. Compositions Le plus souvent dans l’air, le son se propage sous forme d'une variation de pression créée par la source sonore. Un haut-parleur, par exemple, utilise ce mécanisme. Lorsque l'on observe des ronds dans l’eau, les vagues se déplacent mais l'eau reste au même endroit, elle ne fait que se déplacer verticalement et non suivre les vagues (un bouchon placé sur l’eau reste à la même position sans se déplacer).

  8. Compositions 0Hz 15Khz 25Khz 20Hz 10KHz 100kHz La fréquence d’un son est exprimée en Hertz (Hz). Une fréquence faible correspond un son grave, à une fréquence élevée un son aigu. Certains animaux utilisent leur aptitude à couvrir une large bande de fréquences à des fins diverses : Les éléphants utilisent les infrasons pour communiquer à plusieurs kilomètres de distance. Les chauve-souris utilisent les ultrasons avec leur système d’écholocation leur permettant de se déplacer dans le noir total.

  9. Compositions La Hauteur :Du graveàl’aiguë Intensité :Fort comme un cri ou doux comme un murmure Le timbre : Le son a une couleur. Ce qui nous permet de reconnaître une voix parmi une foule. Construire un son :http://www.phy.ntnu.edu.tw/ntnujava/viewtopic.php?t=33

  10. Stéréo - Mono 1 Canal : Son mono 2 Canaux : Son Stéréo A savoir : Un son enregistrer en stéréo prend deux fois plus de place q’un son enregistrer en Mono.

  11. Musique Informatique INTRODUCTION ACQUERIR UN SON TRANSFORMER UN ENREGISTREMENT MIXER UN ENSEMBLE DE SONS DIFFUSER SA REALISATION

  12. ACCES Association Culturelle Stéphanoise Musique Informatique Acquérir un Son • OBJECTIFS : • - Se concevoir une bibliothèque de son

  13. Musique Informatique Acquérir un Son • Sur Internet • B) Formats informatique • C) Prise de son manuel • D) Précaution

  14. Sur Internet • Un sample (« échantillon » en anglais) est un extrait de musique ou un son réutilisé en dehors de son contexte d'origine afin de recréer une nouvelle composition musicale. L'extrait peut être une note ou un motif musical. • Où trouver des samples gratuitement : • Instrument classique (http://theremin.music.uiowa.edu/MIS.html) • -Moteur de recherche (http://www.findsounds.com/ISAPI/search.dll) • -Banque de son bruitage, ambiance etc…(http://www.sounddogs.com/start.asp)

  15. Formats informatique Il existe plusieurs formats de fichier dans le domaine du son. Selon le format on obtient une qualité et une dimension différente d’un même son. .WAVE : Ce format n’est pas compressé. C’est le format Qualité CD .MP3 ou MPEG2 : c’est un format compressé qui supprime une partit des Basses et des aiguës .OGG : c’est le même format que le MP3 sauf qu’il est libre de droit Attention : il existe d’autres formats de fichier son mais ils appartiennent à L’éditeur propriétaire du logiciel (exemple le format windows media player). Rien ne vous empêche de le convertir en MP3, WAVE ou OGG.

  16. Prise de son manuelle • Enregistrer un son a l’extérieur : • Un appareil d’enregistrement (Mini Disc, DAT, enregistrement cassette) • Micro (Omnidirectionnel, Unidirectionnel, Cardioïde) Conseil de capture : Plus un son est aiguë, plus il est directionnel Plus un son est grave, plus il est omnidirectionnel

  17. Précaution -Avant toutes prises de son vérifier les alentours -Toujours laisser un blanc de 5-10s -Vérifier son câblage pour éviter les parasites

  18. Musique Informatique INTRODUCTION ACQUERIR UN SON TRANSFORMER UN ENREGISTREMENT MIXER UN ENSEMBLE DE SONS DIFFUSER SA REALISATION

  19. ACCES Association Culturelle Stéphanoise Musique Informatique TRANSFORMER UN ENREGISTREMENT • OBJECTIFS : • Améliorer la qualité • Modifier

  20. Musique Informatique TRANSFORMER UN ENREGISTREMENT • Montage • Traitement

  21. Montage Avant de mixer les sons et de produire une œuvre, il faut d’abord les préparer pour qu’ils soient comme vous le voulez. Le temps est venue de traiter les sons. Le traitement des sons comprend plusieurs étapes, mais toutes ne sont pas nécessaires. Par exemple, le premier traitement est le montage. C’est à cette étape que l’on « coupe » et « colle » les sons pour en enlever tous ce qui n’est pas souhaitable, comme les bruits involontaires et les éléments qui sont en trop. Le montage est le moment où l’on ne garde ce qu’on l’on veut. Le traitement sert aussi à insérer des effets aux sons. Important : Toujours conserver les originaux dans un dossier séparer ou un CD. NE MODIFIER QUE LES COPIES.

  22. Montage Vos sons sont maintenant dans votre ordinateur, il faut maintenant les préparer en vue du mixage. Manipulation (exercice 1 et 2) : cette personne bégaie. Nous allons enlever le moment où se produit le bégaiement. En utilisantAudacity. 1) Couper un son

  23. Montage - Nous allons couper le bégaiement en utilisantl’outil selectde Audacity (outil en forme de « I » dans le coin gauche supérieur) - Avec l’outil select,faites glisser la sourissur le passage du bégaiement. Appuyer sur la barre d’espace pour écouter le passage sélectionné. - Après la sélection, utiliser la commandecouperdu menuEdit ou tapez simplementla touche Retourdu clavier. Le son originalpeu êtrerétablien utilisant la commandeannulé(crtl+Z) dans le menu Edit. Résultat du montage après modification.

  24. Traitement 2) Fade In, Fade Out • On remarquera que le son s’arrête brutalement. Il faudrait lui donner une fin • Moins grossière. • Manipulation (exercice 3) : • Sélectionner la fin ou le début de votre son • Effet. • Il en existe deux : • -Fade in (départ progressif) • -Fade out (fin progressive)

  25. Traitement 3) Filtre bruit de fond Nous allons réutiliser l’enregistrement « voix exercice 2 ». Audacity nous propose un outil pour éliminer les bruits de fond. Manipulation (exercice 2) : - Tout d’abordsélectionnerla portion de son où voussouhaiter appliquer l’outil. - Ensuite, dans lemenu effet, élimination du bruit. La fenêtre de l’outil s’ouvre a vous. - Suivre les étapesdécrite dans l’outil. Astuces : Vous pouvez régler le niveau de suppression en allant du moins ( le son disparaît) au plus (applique le filtre sur quelques petits bruits). Pensez à jouer avec « Moins » et « plus » en revenant en arrière avec la commande Annuler (ctrl+z) du menu Edit.

  26. Traitement 4) Normalisation • Le terme de normalisation est synonyme de changement d’amplitude. • Quand on normalise un son, l’amplitude augmente ou décroît par un taux fixe. • Manipulation (exercice 2): • - Sélectionner votre son. • - outilamplification dans le menueffet. • La commande amplification empêche de dépasser le niveau autorisé. • La touche prévisualisation permet un aperçu. • valider pour appliquer. • Remarque : le réglage se fait en décibels (dB), c’est une unité de mesure. • Nous retiendrons que : • +3dB double l’amplitude • Et a l’opposé -3dB divise par deux l’amplitude.

  27. Traitement 5) Réverbération La réverbération ou plus simplement « reverb », ajoute de l’espace aux sons. Une reverb peu rendre le son plus rond ou plus épais. Apprenez à jouer avec les réglages. Attention : avant de lancer l’opération de réverbération, vérifier qu’il y a assez de silence à la fin du son, pour laisser la résonance disparaître. Sélection • Nous allons réutiliser • l’enregistrement « voix exercice 2 ». • Manipulation : • placer le curseur a la fin su son • Sélection de 3 à 4 seconde • menu Générer • silence.

  28. Traitement Pour ajouter une reverb: - Sélectionné tout le son (silence+son). - ChoisissezGverb dans le menu effet. Room size Gère la durée de la résonnance. Damping atténuation Input bandwidth largeur de la bande passante Dry signal level ajoute du niveau. Faites plusieurs essais. Early reflection level Atténuation au début du son Tail level Niveau à la fin de la rerverb

  29. Musique Informatique INTRODUCTION ACQUERIR UN SON TRANSFORMER UN ENREGISTREMENT MIXER UN ENSEMBLE DE SONS DIFFUSER SA REALISATION

  30. ACCES Association Culturelle Stéphanoise Musique Informatique MIXER UN ENSEMBLE DE SONS • OBJECTIFS : • Cohérence • Mise en évidence

  31. Mixer a) Panoramique b) Densité C ) Position

  32. Mixer a) Panoramique • La panoramique sert à placer un son dans l’espace. Autrement dit avec un son • Stéréo on a un son centré à gauche ou à droite. • Manipulation (importer exercice 1 et 2): • Importer voix homme et voix femme • Placer la panoramique en déplacent le curseur : La voix de la femme est a droite et celle de l’homme a gauche. Panoramique

  33. Mixer b) Densité • La densité est le produit de l’accumulation des pistes ( sons). La musique a des instants Calme, faible densité, et des instants fort, densité élevé. • Manipulation(exercice 2): Nous allons doubler une voix. • Nous allons réutiliser l’enregistrement « voix exercice 2 ». • Créer une nouvelle piste • Copier et coller la « voix exercice 2 ».

  34. Mixer c) Position On peu déplacer un son dans le temps afin de le synchroniser ou le désynchroniser. Manipulation(exercice2): Décaler le doublage de la voix de l’exercice précédent. - Utiliser l’outil de déplacement - Cliquer et glisser pour déplacer le son Outil de déplacement

  35. Musique Informatique INTRODUCTION ACQUERIR UN SON TRANSFORMER UN ENREGISTREMENT MIXER UN ENSEMBLE DE SONS DIFFUSER SA REALISATION

  36. ACCES Association Culturelle Stéphanoise Musique Informatique DIFFUSER SA REALISATION • OBJECTIFS : • Partager son travail • Retrouver son travail à partir d’Internet

  37. Diffusé • CD,DVD • Site Web, page perso • c) Vidéo ou diapo

  38. Diffusé • CD,DVD • Vous pouvez sauvegarder vos musiques sur cd et dvd. Vous pourrez utiliser • votre cd sur votre chaine hifi ou poste radio. • Attention : Format wave ( chaine hifi, baladeur cd, dvd de salon..), Format • MP3 (baladeur mp3, dvd de salon)

  39. Diffusé b) Site Web, page perso Vous pouvez diffuser voscréations musicale sur Internet. Si vous possédez une page perso Ou un site web. Exemple : page perso free titre warez projet 4, ou ma radio sur Internet (exemple : http://jperrin1.free.fr/radio.blog).

  40. Diffusé c) Vidéo ou diapo Vous pouvez utiliser votre création pour une vidéo, ou une série de diapositives. Il suffit pour cela d’importer votre travail dans votre logiciel de montage. Ainsi vos photos et vidéos seront entièrement réalisés par vos soins comme un véritable réalisateur et compositeur.

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