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AREAS DE LA PROFESION :

AREAS DE LA PROFESION :. DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS Y EFECTOS ESPECIALES DE CINE. DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS. ¿QUÉ SE NECESITA SABER PARA DESARROLLAR VIDEOJUEGOS?. Programar en algún lenguaje orientado a objetos. ¿QUÉ SON LOS GAME ENGINES?.

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Presentation Transcript


  1. AREAS DE LA PROFESION: DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS Y EFECTOS ESPECIALES DE CINE

  2. DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS

  3. ¿QUÉ SE NECESITA SABER PARA DESARROLLAR VIDEOJUEGOS? Programar en algún lenguaje orientado a objetos.

  4. ¿QUÉ SON LOS GAME ENGINES? Modulo para manejar tareas como mostrar gráficos y manejar recursos.

  5. ¿QUÉ SE NECESITA APRENDER PARA DESARROLLAR VIDEOJUEGOS? EXISTEN DIFERENTES AREAS DENTRO DE LA PROGRAMACIÓN DE VIDEOJUEGOS: GRAFICAS, REDES, IA, SONIDO Y LOGICA PRINCIPAL

  6. ¿QUÉ ES LA TEORIA DE GRAFICAS? SON LAS BASES DE LOS SISTEMAS DE CORDENADAS 2D Y 3D, LAS BASES DE LOS OBJETOS 3D QUE SON MODELOS POLIGONALES.

  7. ¿QUÉ ES UNA API? ES UNA LIBRERÍA QUE SE UTILIZA EN LOS CODIGOS PARA PODER MANDAR GRAFICAS A LA PANTALLA.

  8. ¿QUÉ ES DIRECTX? DirectX es una serie de APIs de Microsoft para manejo de gráficas, input del usuario, sonido, video, y funciones de redes que se pueden usar en aplicaciones de multimedia en general.

  9. OpenGL es multiplataforma, no incluye comandos para manejo de ventanas ¿QUÉ ES OPEN GL? OpenGL es una API para el manejo de gráficas exclusivamente, no tiene otro tipo de funciones utilizadas en los juegos

  10. ¿COMO PROGRAMAR PARA XBOX360? SE NECESITA OBTENER UN ‘KIT DE DESARROLLO’. EL DESARROLLO SE HACE CON VISUAL STUDIO O CODEWARRIOR.

  11. Desarrollo de los efectos especiales en la cinematografía Efectos especiales

  12. ÓPTICOS • MECÁNICOS ¿QUÉ TIPOS DE EFECTOS HAY? • DIGITALES • SONIDO Efectos • MAQUILLAJE

  13. ¿Cómo comenzaron los efectos especiales? Usar imágenes para envolver al espectador en una ilusión el cine consistía en una fábrica de sueños, es decir, en buscar la manera de trasmitir una ilusión, creando un ambiente real o fantástico

  14. ¿Qué es una imagen generada por computadora?  imágenes que tratan de imitar el mundo tridimensional mediante el cálculo del comportamiento de la luz, los volúmenes, la atmósfera, las sombras, las texturas, etc.

  15. Simulación o modelado ¿Cómo se genera una imagen?

  16. Diferencia entre simulación de videojuegos y el modelado de imágenes ¿Qué diferencia hay entre gráficos 2D y 3D?

  17. ¿COMO COMENZARON LOS EFECTOS ESPECIALES? EL USO DE EFECTOS ESPECIALES SE USA DESDE EL TEATRO,COMO MAQUINAS DE HUMO,ESPEJOS Y DEMAS.

  18. ¿QUE TIPOS DE EFECTOS ESPECIALES HAY? ESTAN LOS EFECTOS OPTICOS,MECANICOS, DE SONIDO, MAQUILLAJE Y DIGITALES

  19. ¿QUE ES UNA IMAGEN GENERADA POR COMPUTADORA? imágenes digitales creadas por ordenador aunque también pueden ser imágenes reales retocadas por ordenador

  20. ¿COMO SE GENERA UNA IGC? SE EMPLEAN POLYGONOS Y TEXTURAS, RENDERIZADOS DE LUZ Y SOMBRAS

  21. ¿COMO SE GENERA UNA IGC? SE EMPLEAN POLYGONOS Y TEXTURAS, RENDERIZADOS DE LUZ Y SOMBRAS

  22. ¿QUE SE USA PARA GENERAR UNA CGI? SE UTILIZAN DIFERENTES SOFTWARES DEPENDIENDO DE LO QUE SE QUIERA LOGRAR

  23. GRACIAS • INTEGRANTES DEL EQUIPO: • LUIS ALFREDO REYES ENRIQUEZ • JUAN ANTONIO ESCOBAR AYALA • ALFREDO GUTIERREZ TORRES • MONICA LUEVANO

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