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Workshop. Comunicação Inclusiva Acessibilidade e Programação Web. Javascript. Javascript. É uma linguagem de programação em que o código é executado no computador do utilizador. Assim evita-se tráfego entre o computador do utilizador e o servidor. A linguagem é muito parecida com o php

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Presentation Transcript


  1. Workshop Comunicação Inclusiva Acessibilidade e Programação Web Javascript Acessibilidade e Programação Web

  2. Javascript • É uma linguagem de programação em que o código é executado no computador do utilizador. • Assim evita-se tráfego entre o computador do utilizador e o servidor. • A linguagem é muito parecida com o php • A principal utilização do javascript é na interacção com os utilizadores. Desde de informação do teclado, passando pelo rato, informação do browser, etc. Acessibilidade e Programação Web

  3. Javascript • Tal como o php pode ser inserido em qualquer parte de uma página de html ou de php Começa com <script Language=“javascript”> e acaba em </script> <html> <body> <script> // Isto é uma linha de comentário document.write(“Bom dia"); alert("Minha primeira mensagem!"); </script> </body> </html> Para fazer comentários no código usa-se o mesmo que no php: // para comentar uma linha /* Para comentar várias linhas */ Todas as instruções acabam com ; A instrução document.write escreve no ecrã uma ou mais cadeias de caracteres (string); Acessibilidade e Programação Web

  4. Janelas Existem 3 tipos de janelas (popup) que podemos controlar no javascript alert(“algumtexto”) - Janela de alerta confirm(“algumtexto”) - Janela de confirmação prompt(“algumtexto”,”valorpordefeito”) - Janela para escrever <html> <body> <script> var num=prompt(“Escreva um numero”); Alert(“Escreveu o número”+num); Confirm(“Está certo”); </script> </body> </html> Acessibilidade e Programação Web

  5. Variáveis A diferença que existe entre o php e o Javascript nas variáveis é que no javascript temos de declarar as variáveis antes de usa-las e não têm o $ antes do nome. Para declarar usamos a palavra var antes do nome da variável <html> <body> <script LANGUAGUE=“Javascript”> // Isto é uma linha de comentário var x; Var nome; Var y=5; X=2; alert(x+y); </script> </body> </html> Acessibilidade e Programação Web

  6. Matrizes ou Vectores ( Array ) • Tem de ser declarado da seguinte forma Var lis = new array(); Var nome = new array(“Rita”;”Ana”;”Joana”); Var carros= new array(5); Var lis = new array(); List[0] = new array(); List[0][0] = “João” List[0][1] = “32” List[1] = new array(); List[1][0] = “Bruno” List[1][1] = “3” Array multidimensionais Acessibilidade e Programação Web

  7. Operadores Acessibilidade e Programação Web

  8. Operadores Única diferença em relação ao php Acessibilidade e Programação Web

  9. if …else (=php) • if (condição) • { código a ser executado se a condição for verdadeira; } • else • { código a ser executado se a condição for verdadeira; } <html> <body> <script LANGUAGUE=“Javascript”> var d=5; if (d==5) document.write( “É o número cinco“); else document.write(“Não é o numero cinco“); </script > </body> </html> Acessibilidade e Programação Web

  10. While (=php) • while (condição) • { código a ser executado enquanto a condição for verdadeira; } <html> <body> <script LANGUAGUE=“Javascript”> Var i=1; While (i<=5) { document.write(“O numero é " +i+ "<br />"; i++; } </script> </body> </html> Acessibilidade e Programação Web

  11. For (php) For (inicialização; condição; incremento) { código } A inicialização é executada no inicio do ciclo. No fim de cada ciclo é executado o incremento e é avaliado a condição. <html> <body> <script LANGUAGUE=“Javascript”> var i=1; for (i=1; i<=5; i++) { document.write(“Olá<br />“); } </script> </body> </html> Acessibilidade e Programação Web

  12. Switch (= php) switch (expressão) { case label1: código a ser executado se a expressão = label1; break; case label2: código a ser executado se a expressão = label2; break; default: código a ser executado se a expressão for diferente de label1 e label2; } Não é obrigatório usa o break em cada case, mas ao usar evita que o computador vá testar todos a outros hipóteses. Acessibilidade e Programação Web

  13. Funções Os procedimentos e funções têm a mesma sintaxe que o php. A diferença é que devem de se escritas dentro da tag Head do html. <html> <head> <script text="text/javascript"> function mensagem() { alert(“Olá” );} </script> </head> <body> <form> <input type="button" value="Click me!" onclick=“mensagem()" > </form> </body> </html> Acessibilidade e Programação Web

  14. Linguagem por objectos O javascript é uma linguagem orientada por objectos. Esses objectos são dados desde do mais simples: números , carácteres, uma cadeia de caracteres até dados mais elaborados que podem ser um conjunto de vários dados. Os objectos têm propriedades e métodos. As propriedades são valores associados ao objecto. Neste exemplo temos a propriedade length que determina o comprimento em caracteres do conteúdo da variável txt <script type="text/javascript"> var txt=“Olá”; document.write(txt.length); </script> Acessibilidade e Programação Web

  15. Linguagem por objectos Os métodos são acções que se pode executar sobre os objectos. <script type="text/javascript"> var txt=“Olá”; document.write(txt.touppercase()); </script> Neste exemplo temos o método touppercase que passa todos os caracteres para maiúsculas Acessibilidade e Programação Web

  16. Objectos do browser Objecto window Objecto location Objecto history Objecto document Objecto navigator Objecto screen Objecto forms Objecto images Objecto links Acessibilidade e Programação Web

  17. Propriedades e Métodos Array Acessibilidade e Programação Web

  18. Propriedades e Métodos Date Acessibilidade e Programação Web

  19. Propriedades e Métodos String Acessibilidade e Programação Web

  20. Eventos Eventos do rato Acessibilidade e Programação Web

  21. Eventos Teclado Window Acessibilidade e Programação Web

  22. Eventos HTML elementos Acessibilidade e Programação Web

  23. objectos document Por exemplo Document.images[0] -referencia a primeira imagem do documento document.getElementById(‘teste’) – referencia o lemento de html usado na página que tem o nome teste Acessibilidade e Programação Web

  24. objectos document Por exemplo Document.write(“Este texto é escrito no documento”); Acessibilidade e Programação Web

  25. Exemplos Mostrar o nome do browser e a versão <html> <body> <script type="text/javascript"> var browser=navigator.appName; var version=navigator.appVersion; document.write(“Nome do Browser: "+ browser); document.write("<br />"); document.write(" Versão do Browser : "+ version); </script> </body> </html> Acessibilidade e Programação Web

  26. Exemplo <HTML> <HEAD> <style type="text/css"> .simple { border: 1px solid #cccccc; padding: 5px; text-align: center } </style> <script type="text/javascript"> function fixImgs(whichId, maxW) { var pix=document.getElementById(whichId).getElementsByTagName('img'); for (i=0; i<pix.length; i++) { w=pix[i].width; h=pix[i].height; if (w > maxW) { f=1-((w - maxW) / w); pix[i].width=w * f; pix[i].height=h * f; } } } </script> </head> Acessibilidade e Programação Web

  27. Exemplo <BODY> <BODY onload="fixImgs('photos', 108) /*('element ID', maximum width)*/"> <div align="center"> <table id="photos" cellspacing="2"> <tr> <td class="simple"><img src="logo.jpg" alt="photo 1"></td> <td class="simple"><img src="homem.jpg" alt="photo 2"></td> <td class="simple"><img src="cara-mulher.jpg" alt="photo 3"></td> </tr> <tr> <td class="simple" colspan="3"><b>mudar:</b> <input type="button" value="mudar para comprimento de 80 pixels" onclick="fixImgs('photos', 80)"></td></tr> </table> </div> </BODY> </HTML> Acessibilidade e Programação Web

  28. Exemplo <HTML> <HEAD> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> NewImg = new Array ( "logo.jpg", "homem.jpg", "cara-mulher.jpg" ); var ImgNum = 0; var ImgLength = NewImg.length - 1; var delay = 3000; var lock = false; var run; function chgImg(direction) { if (document.images) { ImgNum = ImgNum + direction; if (ImgNum > ImgLength) { ImgNum = 0; } if (ImgNum < 0) { ImgNum = ImgLength; } • document.slideshow.src = NewImg[ImgNum]; • } • } • function auto() { • if (lock == true) { • lock = false; • window.clearInterval(run); • } • else if (lock == false) { • lock = true; • run = setInterval("chgImg(1)", delay); • } • } • </script> Acessibilidade e Programação Web

  29. Exemplo • </HEAD> • <BODY> • <img src="logo.jpg" name="slideshow"> • <table> • <tr> • <td align="right"><a href="javascript:chgImg(-1)">Anterior</a></td> • <td align="center"><a href="javascript:auto()">Auto/Parar</a></td> • <td align="left"><a href="javascript:chgImg(1)">Próximo</a></td> • </tr> • </table> • </BODY> • </HTML> Acessibilidade e Programação Web

  30. Exemplos • <HTML> • <HEAD> • <SCRIPT language="JavaScript"> • function movepic(img_name,img_src) { • document[img_name].src=img_src; • } • </SCRIPT> • </HEAD> • <BODY> • <CENTER> • <A HREF="http://javascript.internet.com" • onmouseover="movepic('button','cara-mulher.jpg')" • onmouseout="movepic('button','homem.jpg')"> • <IMG NAME="button" SRC="homem.jpg" ALT="Image"></A> • </CENTER> • </BODY> • </HTML> Mudar uma imagem quando se passa com a rato em cima da imagem Acessibilidade e Programação Web

  31. Exemplo <HTML> <HEAD> <SCRIPT LANGUAGE="JavaScript"> var clockID = 0; function UpdateClock() { if(clockID) { clearTimeout(clockID); clockID = 0; } var tDate = new Date(); document.form1.horas.value = "" + tDate.getHours() + ":" + tDate.getMinutes() + ":" + tDate.getSeconds(); clockID = setTimeout("UpdateClock()", 1000); } function StartClock() { clockID = setTimeout("UpdateClock()", 500); } function KillClock() { if(clockID) { clearTimeout(clockID); clockID = 0; } } </script> <body onload="StartClock()" onunload="KillClock()"> <form name="form1"> <input type=text name="horas" size=8> <form> </BODY> </HTML> Acessibilidade e Programação Web

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