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La Programmazione 3D a scuola. Bartolucci Fausto. Ma quant’è difficile!. Modello di insegnamento frontale Esercizi ripetitivi. Le aspettative. Diventerò un hacker Realizzerò videogiochi Programmerò robot. Esperienza personale. FauserGame Progetto WiPie Serious Game
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La Programmazione 3D a scuola Bartolucci Fausto
Ma quant’è difficile! • Modello di insegnamento frontale • Esercizi ripetitivi
Le aspettative • Diventerò un hacker • Realizzerò videogiochi • Programmerò robot
Esperienza personale • FauserGame • Progetto WiPie • Serious Game • Nessuna esperienza pregressa • Supporto Grafico
Esperienze didattiche • Mondi virtuali • Modelli 3D
Esperienze didattiche • Applicazioni 3d • Blender • T.E.D • 3D Studio Max
Esperienze didattiche • 3DRad • Introduzione ai game engine • Oggetti dotati di proprietà fisiche • Linguaggio di script “c like”
Esperienze didattiche • Dark Basic • Linguaggio procedurale • Sintassi relativamente semplice • Libreria basata su DirectX
Esperienze didattiche • XNA • Visual C# • Programmazione ad oggetti • Gestione degli eventi
Esperienze didattiche • DarkGDK • Visual C++ • DirectX • Potente e completa libreria grafica
Progetti realizzati • Dark Basic • Alquanto naif • Concetti di matematica e fisica • Lancio di un proiettile in tre dimensioni
Progetti realizzati • XNA • Cubo di Rubik • Giochi Platform
Progetti in corso • C++ DarkGDK • Unity 3D