120 likes | 263 Views
Wprowadzenie drużyn do symulacji. Na stronie www.junior.org.pl wybierz program „Zarządzanie firmą” i przycisk Dydaktyka a w niej Wprowadzenie drużyn do symulacji. Wpisz User Name (login) i Password (hasło) otrzymane w e-mailu od koordynatora.
E N D
Na stronie www.junior.org.pl wybierz program „Zarządzanie firmą” i przycisk Dydaktyka a w niej Wprowadzenie drużyn do symulacji
Wpisz User Name (login) i Password (hasło) otrzymane w e-mailu od koordynatora.
Ukazał się panel nauczyciela. Są tu następujące możliwości: • edycja danych – Edit– służy do aktualizacji danych szkoły, • zmiana hasła –Change Password – warto dokonywać zmiany swojego hasła co jakiś czas w celu uniknięcia zachowania poufności danych.
Uwaga: Szkoła otrzymuje tylko jedną licencję ważną przez sześć miesięcy. Klasa pod nazwą Grupa szkolnajest już dana dla szkoły. Kliknięcie na przycisk New Classjest równoznaczne z zakupem kolejnej licencji, ale przez szkołę. Do klasy Grupa szkolnamożna przypisać dowolną ilość zespołówuczniowskich i organizować dla nich dowolną liczbę gier.
Wybranie zakładki grupa szkolna pozwoli na rejestrację zespołów uczniowskich.
Dodawanie drużyny do symulacji Zanim wprowadzisz drużyny do gry utwórz bazę drużyn według schematu: Skład drużyny: imiona i nazwiska uczniów oraz klasa Nazwa zespołu, Login, Hasło Zaznacz opcję New Student Team
Wpisz nazwę drużyny Naciśnij Continue
Wprowadź: Login drużyny – User Name, Hasło – Password. Uwaga: Hasło wprowadzane przez nauczyciela jest tylko teraz widoczne. Finish– kończy wprowadzanie drużyn. Set Up Another – wprowadzamy dane kolejnej drużyny.
Mamy możliwość: edycji danych drużyny – Edit, usunięcie drużyny z bazy –Delete.
Przycisk Deletepowoduje ostateczne usunięcie drużyny z bazy rozgrywek. Można także wycofać się z decyzji usunięcia drużyny –Cancel.