algoritma pemrograman 1
Download
Skip this Video
Download Presentation
Algoritma & Pemrograman 1

Loading in 2 Seconds...

play fullscreen
1 / 33

Algoritma & Pemrograman 1 - PowerPoint PPT Presentation


  • 121 Views
  • Uploaded on

Algoritma & Pemrograman 1. Dasar-Dasar Pemrograman Java. Analisa Coding (1):. public class Hello { /** * My first java program */ public static void main(String[] args) { //menampilkan string ”Hello world” pada screen System.out.println("Hello world!"); } }.

loader
I am the owner, or an agent authorized to act on behalf of the owner, of the copyrighted work described.
capcha
Download Presentation

PowerPoint Slideshow about 'Algoritma & Pemrograman 1' - brendan-welch


An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Presentation Transcript
algoritma pemrograman 1

Algoritma & Pemrograman 1

Dasar-Dasar Pemrograman Java

analisa coding 1
Analisa Coding (1):

public class Hello

{

/**

* My first java program

*/

public static void main(String[] args) {

//menampilkan string ”Hello world” pada screen

System.out.println("Hello world!");

}

}

analisa coding 2
Analisa Coding (2):

public class Hello

{

atau

public class Hello {

  • Mengindikasikan nama class Hello
  • Class menggunakan akses khusus publicclass punya akses bebas ke class yang lain dari package yang lain pula
  • Packagekumpulan class”
  • {awal blok
analisa coding 3
Analisa Coding (3):

/**

* My first java program

*/

Or

//menampilkan string”Hello world” pada screen

  • Komentardiabaikan saat running
analisa coding 4
Analisa Coding (4):

public static void main(String[] args) {

Or

public static void main(String[] args)

{

  • Mengindikasikan nama suatu method dalam class Hello yang bertindak sebagai method utama
  • Method utama adalah titik awal dari suatu program java
  • Semua program kecuali applet yang ditulis dalam bahasa java dimulai dengan method utama
analisa coding 5
Analisa Coding (5):

System.out.println("Hello world!");

  • Menampilkan teks

}

}

  • u/ menutup method utama dan masing” class secara berurutan
java identifier var
Java Identifier/Var:
  • Pengidentifikasian tanda yang mewakili nama” vaiabel, method, class dsb
  • c/ Hello, main, System, out.
  • Pendeklarasian Java adalah case-sensitivepengidentifikasi Hello tidak sama dengan hello
  • Pengidentifikasi ditandai:
    • Hurufdapat berupa huruf besar maupun huruf kecil.
    • Underscore “_”
    • Tanda dollar “$”
    • Karakter 0-9
    • Tidak boleh kata kunci dalam java seperti class, public, void, dsb.
java keyword
Java Keyword:
  • pengidentifikasi yang telah dipesan untuk didefinisikan sebelumnya oleh java untuk tujuan tertentu
java literals
Java Literals:
  • Tanda bahwa tidak terjadi perubahan/konstan
  • Macam”:
    • Integer Literals
    • Floating-Point Literals
    • Boolean Literals
    • Character Literals
    • String Literals
integer literals
Integer Literals:
  • Macam:
    • desimal (berbasis 10)
    • heksadesimal (berbasis 16)
    • oktal (berbasis 8)
  • Dalam penggunaan tipe data integer pada program, kita harus mengikuti aturan penggunaan beberapa notasi khusus.
  • c/ angka 12desimal=12; heksadesimal=0xC; oktal=014
  • Default tipe data=int
floating point literals
Floating-Point Literals:
  • Mewakili bentuk desimal dengan bagian yang terpisah
  • c/ 3.1415
  • Default tipe data=float
boolean literals
Boolean Literals:
  • Bernilai T or F
character literals
Character Literals :
  • Diwakili oleh karakter single Unicod 16-bit & 8-bit ASCII character set
  • Unicode memungkinkan pengunaan symbol dan karakter khusus dari bahasa lain.
  • c/ ‘a’single quote delimiters
string literals
String Literals:
  • String literals mewakili beberapa karakter
  • symbol double pute(“ ”)/ double quotes
  • c/ “Hello World”.
tipe data primitif 1
Tipe Data Primitif (1):
  • Boolean
    • bentuk logika T or F
    • c/ boolean result = true;
  • Char
    • Bentuk teks
    • Simbol single Unicode/sigle quotes(’ ’)
    • c/ ‘a’ //Huruf a or ‘\t’ //A tab
    • Untuk menampilkan karakter khusus seperti ' (single quotes) atau " (double quotes), menggunakan karakter escape \
    • c/ '\'' //untuk single quotes or '\"' //untuk double quotes
tipe data primitif 2
Tipe Data Primitif (2):
  • IntegralByte; Short; Int; long (integral)
    • tipe data yang terintegrasi dalam java menggunakan tiga bentukdesimal, oktal dan heksadesimal
    • c/ 2 //nilai desimal 2

077 //angka 0 pada awal pernyataanoktal

0xBACC //karakter 0x  heksadesimal

    • d/ range sbb:
tipe data primitif 3
Tipe Data Primitif (3):
  • Floating PointDouble; float
    • F or f //(float) & D or d //(double)
    • Range:
variabel 1
Variabel (1):
  • item yang digunakan data untuk menyimpan pernyataan object
  • punya tipe data dan nama var
    • tipe datatipe dari nilai yang dapat dibentuk oleh variabel itu sendiri
    • nama variabelpunya aturan untuk mengidentifikasikan
    • c/ [=initial value];
variabel 2
Variabel (2):
  • public class VariableSamples
  • {
  • public static void main( String[] args ){
  • // result dan tipe data boolean
  • boolean result;
  • // option dan tipe data char
  • char option;
  • //menandai 'C' sebagai option
  • option = 'C';
  • //grade, double tipe data dan telah di inisialisasi to 0.0
    • double grade = 0.0;
    • }
    • }
variabel 3 menampilkan data var
Variabel (3):Menampilkan Data var
  • Dengan:
    • System.out.println()
    • System.out.print()

public class OutputVariable

{

public static void main( String[] args ){

int value = 10;

char x;

x = ‘A’;

System.out.println( value );

System.out.println( “The value of x=“ + x );

}

}

variabel 4 reference variables vs primitif variables
Variabel (4):Reference Variables vs. primitif Variables
  • Variabel primitif
    • punya tipe data primitif
    • Menyimpan data dalam lokasi memori yang sebenarnya dimana variabel tersebut berada
  • Variabel Reference
    • Menyimpan alamat dalam lokasi memori, dengan menunjuk ke lokasi memori dimana data sebenarnya berada
variabel 4 reference variables vs primitif variables1
Variabel (4):Reference Variables vs. primitif Variables
  • c/ int num = 10;

String name = "Hello“;

  • primitif variable num datanya berada dalam lokasi dimana variabel berada
  • reference variable name variabel hanya menunjuk alamat dimana data tersebut benar-benar ada
operators java
Operators Java:
  • operator arithmatika
  • Operator Increment&Decrement
  • operator relasi
  • operator logika
  • operator kondisi
operator arithmatika
operator arithmatika (+ * / % -)
  • int i = 37; int j = 42; double x = 27.475; double y = 7.22;

i + j = 79 ; x + y = 34.695

Subtracting...

i - j = -5 ; x - y = 20.255

Multiplying...

i * j = 1554 ; x * y = 198.37

Dividing...

i / j = 0 ; x / y = 3.8054

Computing the remainder...

i % j = 37 ; x % y = 5.815

Mixing tipes...

j + y = 49.22 ; i * x = 1016.58

operator increment decrement
Operator Increment++ & Decrement--
  • Operator ini dapat ditempatkan sebelum or sesudah operator
  • count = count + 1; //++ nilai count d nilai 1 ini= count++
  • Ketika digunakan sebelum operand akan di+ nilai 1

int i = 10, int j = 3; int k = 0;

k = ++j + i; //akan menghasilkan k = 4+10 = 14

  • Ketika digunakan setelah operandnilai variabel yang lama akan digunakan lebih dulu terhadap pernyataan dimana dia ditambahkan

int i = 10, int j = 3; int k = 0;

k = j++ + i; //akan menghasilkan k = 3+10 = 13

operator relasi
Operator Relasi (>;>=;<;<=;==;!=)
  • int i = 37; int j = 42; int k = 42;

Lebih besar dari...

i > j = false ; j > i = true ; k > j = false

Lebih besar dari atau sama dengan...

i >= j = false ; j >= i = true ; k >= j = true

Lebih kecil dari...

i < j = true ; j < i = false ; k < j = false

Lebih kecil dari atau sama dengan...

i <= j = true ; j <= i = false ; k <= j = true

Sama dengan...

i == j = false ; k == j = true

Tidak sama dengan...

i != j = true ; k != j = false

operator logika 1
Operator Logika (1)
  • && (logika AND) dan & (boolean logika AND)
  • && mensupports short-circuit evaluations (atau evaluasi perbagian);

& tidak

int i = 0; int j = 10; boolean test= false;

test = (i > 10) && (j++ > 9);

i= 0; j= 10; test=False

test = (i > 10) & (j++ > 9);

i= 0; j= 11; test=False

operator logika 2
Operator Logika (2)
  • || (logika OR) dan | (boolean logika inclusive OR)

int i = 0; int j = 10; boolean test= false;

test = (i < 10) || (j++ > 9);

i= 0; j= 10; test=True

test = (i < 10) | (j++ > 9);

i= 0; j= 11; test=True

operator logika 3
Operator Logika (3)
  • ^ (boolean logika ExclusiveOR )

boolean val1 = true; boolean val2 = true;

System.out.println(val1 ^ val2); F

val1 = false; val2 = true;

System.out.println(val1 ^ val2); T

val1 = false; val2 = false;

System.out.println(val1 ^ val2); F

val1 = true;

System.out.println(val1 ^ val2); T

operator logika 4
Operator Logika (4)
  • ! (logika NOT)

boolean val1 = true; boolean val2 = false;

System.out.println(!val1); F

System.out.println(!val2); T

operator logika 5
Operator Logika (5)
  • Operator Kondisi(?:)

String status = ""; int grade = 80;

status = (grade >= 60)?"Passed":"Fail";

System.out.println( status );  Passed

operator precedence
Operator Precedence
  • perintah yang dilakukan compiler ketika melakukan evaluasi terhadap operator, untuk mengajukan perintah dengan hasil yang tidak ambigu/ hasil yag jelas

6%2*5+4/2+88-10 

((6%2)*5)+(4/2)+88-10;

tugas
Tugas:

1. a / b ^ c ^ d – e + f – g * h + i

2. 3 * 10 *2 / 15 – 2 + 4 ^ 2 ^ 2

3. r ^ s * t / u – v + w ^ x – y++

4. number 1 = 10 ; number 2 = 23 ;number 3 = 5

ad