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Realizzazione di algoritmi video su FPGA

Realizzazione di algoritmi video su FPGA. Corso di laurea triennale in ingegneria elettronica applicata Università Degli Studi di Trieste. Laureando: Marco Fusilli Relatore: Chiar.mo Prof. Stefano Marsi. Anno accademico 2007/2008. Introduzione. Necessità di elaborare molti dati

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Presentation Transcript


  1. Realizzazione di algoritmi video su FPGA Corso di laurea triennale in ingegneria elettronica applicata Università Degli Studi di Trieste Laureando: Marco Fusilli Relatore: Chiar.mo Prof. Stefano Marsi Anno accademico 2007/2008

  2. Introduzione • Necessità di elaborare molti dati • General purpose - lenti ma versatili • Sistemi embedded – veloci ma non aggiornabili

  3. Introduzione • Con le FPGA si ha • Possibilità di sistemi embedded riconfigurabili • Semplificazione circuiteria necessaria – System on a Chip (SoC)

  4. Obiettivi del progetto • Creare un sistema di elaborazione video in tempo reale • Sfruttare la tecnologia SoC • Sfruttare la velocità dell’hardware • Sfruttare l’intelligenza del software

  5. La scheda • Piattaforma per applicazioni multimediali • FPGA Virtex-II • Convertitori configurabili • System ACE Controller

  6. Componenti usati

  7. Sistema implementato

  8. Sistema implementato Generatore di clock

  9. Sistema implementato CPU

  10. Sistema implementato Bus indirizzi Bus dati

  11. Sistema implementato Memoria RAM

  12. Sistema implementato Bus OPB - Periferiche lente

  13. Sistema implementato Inizializzazione dei convertitori

  14. Sistema implementato Interfaccia I2C

  15. Sistema implementato Interfaccia RS232

  16. Sistema implementato Bus FSL – Periferiche veloci

  17. Sistema implementato Acceleratore Hardware Risincronizzatore

  18. L’elaborazione video

  19. L’elaborazione video

  20. L’elaborazione video - CCIR

  21. L’elaborazione video - CCIR

  22. L’elaborazione video

  23. L’elaborazione video

  24. L’elaborazione video

  25. Equalizzazione di istogramma

  26. Equalizzazione di istogramma Si costruisce un istogramma: In ascissa: i livelli di grigio In ordinata: il numero di pixel con quel valore

  27. Equalizzazione di istogramma Si calcola la funzione di distribuzione cumulativa

  28. Equalizzazione di istogramma La si linearizza! G = livelli di grigio NxM = dimensione immagine Fdc = funz. Distribuz. cumulativa

  29. Equalizzazione di istogramma

  30. Equalizzazione di istogramma Comunica gli indirizzi da leggere o da cancellare

  31. Equalizzazione di istogramma Trasmette i dati relativi al conteggio dei pixel

  32. Equalizzazione di istogramma Scrive sulla LUT i nuovi valori o …

  33. Equalizzazione di istogramma Scrive sulla LUT i nuovi valori o … … configura la modalità del contatore

  34. Equalizzazione di istogramma Scrive sulla LUT i nuovi valori o … … configura la modalità del contatore • Conteggio pixel • Lettura valori • Cancellazione • Stand-by

  35. Riassunto • Tramite la LUT attiva la modalità lettura • Manda gli indirizzi da leggere • Legge i dati • Attiva la modalità di cancellazione • Manda gli indirizzi da cancellare • Attiva la modalità conteggio • Effettua i calcoli • Scrive i nuovi valori sulla LUT Quando arriva un interrupt, il MicroBlaze:

  36. Conclusioni • Sistema funzionante in real-time • Minimo ritardo pari a 2 schermate

  37. Conclusioni • Sistema non ottimizzato • Il demux e il mux della scomposizione video lavorano con contatori (in tot. 4 da 11 bit, 2 da 9 bit) • Procedura di lettura e cancellazione non automatizzata • Uso della LUT per la selezione della modalità • Poca memoria – elaborazioni più complesse difficili da implementare in software

  38. Il MicroBlaze

  39. Bus FSL

  40. Temporizzazioni bus FSL -lettura

  41. Temporizzazioni bus FSL -scrittura

  42. CCIR – parola di controllo

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