slide1 l.
Download
Skip this Video
Loading SlideShow in 5 Seconds..
Az informatika alapjai PowerPoint Presentation
Download Presentation
Az informatika alapjai

Loading in 2 Seconds...

play fullscreen
1 / 52

Az informatika alapjai - PowerPoint PPT Presentation


  • 492 Views
  • Uploaded on

Az informatika alapjai

loader
I am the owner, or an agent authorized to act on behalf of the owner, of the copyrighted work described.
capcha
Download Presentation

PowerPoint Slideshow about 'Az informatika alapjai' - arpas


An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Presentation Transcript
slide1

INFORMATIKA

ÉS

SZÁMÍTÁSTECHNIKA

slide2

A SZÁMÍTÓGÉPES RENDSZER SZERKEZETI FELÉPÍTÉSE

BEMENETI

EGYSÉGEK

FELDOL

GOZÁS

KIMENETI

EGYSÉGEK

slide3

A SZÁMÍTÓGÉPEK RÉSZEI

  • ház
  • monitor,
  • billentyűzet
  • egér
  • hangszóró
  • nyomtató
slide4

A ház a következő alkatrészeket

  • tartalmazza:
  • táp
  • alaplap
  • optikai egységek (CD, DVD)
  • külső memória (merevlemez)
  • kábelok
slide5

ALAPLAP

Az alaplap feladata a számítógépes

alkatrészek összekötése.

slide7

Az alaplap tartalmazza

  • proceszor
  • memória
  • tápkapcsoló
  • bővítőkártyák (PCI, AGP, PCI Express)
  • különféle csatlakozókat (hang, videó, USB,

billentyűzet, egér)

slide8

PROCESSZOR

A processzor a számítógép legfontosabb része.

Fő feladata a többi a alkatrész vezérlése.

Sebességét MHZ (megahercben) mérik.

A mai számítógépek sebessége 3-4000 MHZ.

Főbb processzor gyártók: Intel és AMD

slide11

MEMÓRIA

A memória ideiglenes adattárolásra szolgál.

Megkülönböztetünk ROM és RAM memóriát

ROM (Read-only memory ) - olyan memória,

melynek tartalmát csak olvashatjuk.

RAM (Random Access Memory) - véletlen

hozzáférésű memória. Tartalmát olvasás mellett

törötlhetjük is.

slide13

Nagyságát bajtokban (és annak nagyobb

egységeiben)mérjük.

1 bajt egy karakter (A, 1, *) tárolására szolgál.

Nagyobb egységei:

1 KB (KILOBAJT) = 1024 B

1 MB (MEGABAJT) = 1024 KB

1 GB (GIGABAJT) = 1024 MB

1 TB (TERABAJT) =1024 GB

slide15

HARD DISK - merevlemez

A merevlemez olyan másodlagos memória, mely az

adatok hosszabb ideig való tárolására szolgál.

Az adatokat mágneses úton lemezekre mentik.

Lehetnek belső és külső merevlemezek.

Nagyságukat MB, GB, TB-okban mérik.

A mai merevlemezek nagysága 160-500GB.

(egy 500 GB-os merevlemezen kb. =110 DVD film)

A kis méretű fizikai médiumokba fles memóriát

használnak (adathordozó, fényképezőgép)

slide18

SZEKTOR

CILINDER

slide19

CD

Kompakt diszk (engl. Compact disc) optikai

adattároló médium. Nagysága lehet

650, 700 és 800 megabajt.

Megkülönböztetünk

CD – R – csak olvasásra

CD – RW – írás/olvasásra (újraírható lemezek)

slide21

DVD

Digital video disk (DVD) a CD-hez hasonlóan

ugyancsak optikai adathordozó,csak jóval nagyobb

kapacitásban (kb 6-7-szer)

MEgkülönböztetünk

DVD – R – csak olvasásra (4,7 GB)

DVD – RW – írás/olvasásra (újraírható)

DVD – R – DL - kétrétegű DVD (8,5 GB)

slide22

HD DVD (Toshiba)

(engl. High Density DVD, High-Definition DVD,

High Definition Digital Video Disc)

egy digitális optikai formátum, ami a régebbi DVD

szabványt hivatott felváltani.

Kapacitása 15 GB, illetve kétrétegű esetén 30 GB.

Blu-ray (Sony)

(engl. Blu-ray Disc) egy nagy tárolókapacitású

digitális optikai tárolóeszköz-formátum.

slide26

BILLENTYŰZET

A számítógépes billentyűzet (keyboard) az írógép mintájára kialakított számítógépes beviteli eszköz.

A billentyűzet az írott szöveg bevitelére szolgál, valamint befolyásolható vele a számítógép működése.

Fizikailag a billentyűzet a főleg négyszög alakú billentyűk, másnéven gombok elrendezéséből áll.

slide28

A számítógépes billentyűzeteken sok speciális billentyű is szerepel, különféle céllal és funkcióval.

  • Speciális billentyűk:
  • Shift (a nagybetűk és a számok fölött található jelek eléréséhez),
  • Caps Lock kapcsoló (kis- és nagybetűk közötti váltáshoz),
  • Tab (bekezdéshez),
  • Enter (soremeléshez), valamint
  • Backspace (visszatörléshez).
slide31

EGÉR

A számítógépes egér (mouse) a billentyűzet mellett az egyik legfontosabb beviteli eszköz.

Az egér belsejében található érzékelő felismeri és továbbítja a számítógép felé az egér mozgását egy sima felületen.

Az egér mozgatása többnyire a monitor képernyőjén megjelenő kurzor helyzetét befolyásolja.

Az egér gombjainak használatát kattintásnak nevezik.

Többféle típusa van: mechanikus, görgős, infra, hanyattegér.

slide32

A mechanikus egér működése.

1: Az egér mozgatása elforgatja a golyót.

2: Az X és Y hengerek tartják a golyót, és továbbítják a mozgást.

3: Fényáteresztő résekkel rendelkező korongok.

4: Az infravörös LED átvilágít a korongok résein.

5: A szenzorok érzékelik a fényimpulzusokat.

slide33

Egy másik fejlesztési vonalon az optikai egér a mozgásokat egy optikai szenzor segítségével ismerte fel.

A modern optikai egerek egy szenzor segítségével sorozatos képeket készítenek az egér alatti területről.

A képek közötti eltérést egy képelemző chip dolgozza fel, és az eredményt a két tengelyhez viszonyított elmozdulássá alakítja.

slide36

Görgők

Ez egy kisméretű, forgatható henger, párhuzamosan elhelyezkedve az egér vonalával.

A görgőt „fel” és „le” forgathatjuk, mely azonnali mozgást eredményez az egér által mutatott területen. Ezt a módszert sokszor használják lapozásra az ablakokban, különösen hasznos a hosszú dokumentumok olvasásakor

slide38

SZKENNER

A szkenner (más néven lapolvasó) a számítógép olyan perifériája, mely szöve-gek, képek digitalizálására, számítógépbe való bevitelére szolgál.

slide40

WEB KAMERA

A web kamera egy olyan bemeneti egység, mely lehetővé teszi a videó jelek átvitelét internet segítségével.

Legfőbb alkalmazási területe a videókonferenciák és az internetes telefon.

slide41

MIKROFON

A mikrofon egy elektroakusztikai átalakító. Célja a fizikai közegben (pl. levegőben) terjedő rezgések átalakítása elektromos jellé.

slide44

MONITOR

A számítógép legfontosabb kimeneti egysége. A számítógép álltal kibocsájtott rezgéseket kép formában jeleníti meg.

A vízszintesen és függőlegesen elhelyezkedő pontok határozzák meg a monitor felbontását (rezolúcióját).

pl. 1024x768, 1280x1024, 1440x900(WIDE)

A montor nagyságát incsben fejezzük ki.

Néhány szabványos nagyság:

15", 17", 19", 21", 22".

slide46

Nyomtató

A nyomtató, vagy angolul printer, olyan hardver, kimeneti periféria, mely arra használható, hogy a digitális adatokat megjelenítse nem elektronikus formában, általában papíron.

Néhány nyomtató típus:

- Tűs (matrix) nyomtató

- Tintasugaras nyomtató

- Lézer nyomtató

slide50

MULTIFUNKCIONÁLIS SZERKEZET

-NYOMTATÓ

-SZKENNER

slide51

RAJZGÉP (PLOTTER)

A plotter nagyméretű rajzok elkészítésére

szolgál (pl: tervrajzok, tablók stb...)

slide52

Projektor

A projektor olyan kimeneti eszköz, mely a számítógép videójelét nagy felületre vetíti ki.

(prezentációk bemutatására, házimozik)