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Robot. M.C. Juan Carlos Olivares Rojas. Introducción. La clase java.awt.Robot permite definir un objeto que puede realizar acciones de manera automatizada sobre la interfaz gráfica del sistema.

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Presentation Transcript
robot

Robot

M.C. Juan Carlos Olivares Rojas

introducci n
Introducción
  • La clase java.awt.Robot permite definir un objeto que puede realizar acciones de manera automatizada sobre la interfaz gráfica del sistema.
  • Cuenta en general con métodos para mover el ratón, presionar botones del ratón, presionar teclas, capturar imágenes, entre otras funcionalidades.
ejemplo
Ejemplo

import java.awt.AWTException;

import java.awt.Robot;

import java.awt.event.InputEvent;

import java.awt.event.KeyEvent;

public class Aplicacion {    

public static void main (String args []) {       new Aplicacion();    }    

ejemplo1
Ejemplo

Aplicacion() {      

 try {          

Robot robot = new Robot();          

// Simula un click con el ratón          

robot.mousePress(InputEvent.BUTTON1_MASK);         

  robot.mouseRelease(InputEvent.BUTTON1_MASK);          

// Simula presionar una tecla          

ejemplo2
Ejemplo

robot.keyPress(KeyEvent.VK_O);          

robot.keyRelease(KeyEvent.VK_O);       

} catch (AWTException e) {         

  e.printStackTrace();  

}    

}

}

slide6
API
  • La clase cuenta con dos constructores:
  • Robot() sin argumentos crea un objeto que opera en toda la pantalla.
  • Robot(GraphicsDevice screen) Construye un objeto Robot en las coordenadas indicadas.
  • A continuación se describe cada uno de los métodos de la clase.
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API
  • java.awt.image.BufferedImage createScreenCapture(Rectangle s) Crea una imagen de las coordenadas indicadas.  
  • void delay(int ms) El objeto se duerme un tiempo especificado de ms milisegundos.  
  • int getAutoDelay() Obtiene el tiempo en que el Robot se está durmiendo.  
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API
  • Color getPixelColor(int x, int y) Reegresa el color del punto señalado.  
  • boolean isAutowaitForIdle() Checa si el Robot ejecuta waitForIdle() después de un evento.  
  • void keyPress(int keycode) Presiona una tecla.  
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API
  • void keyRelease(int keycode) Libera una tecla.  
  • void mouseMove(int x, int y) Mueve el puntero del ratón a las coordenadas indicadas.  
  • void mousePress(int buttons) Presiona uno o más botones del ratón.  
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API
  • void mouseRelease(int buttons) Ocurre cuando se libera un botón del ratón.  
  • void mouseWheel(int wheelAmt) Ocurre cuando gira la rueda del ratón.  
  • void setAutoDelay(int ms) Configura el tiempo de retardo que existe entre cada evento del Robot.
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API
  • void setAutowaitForIdle(boolean isOn) Configura el tiempo en que el Robot ejecuta un waitForIdle().  
  • java.lang.String toString() Convierte el Robot en una cadena de texto.  
  • void waitForIdle() Espera a que todos los eventos de la cola de eventos hayan sido despacahdos.