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Módulo II Funcionamento do computador

Módulo II Funcionamento do computador. Profs: Dr. Alexandre Rosa dos Santos Dr. Geraldo Regis Mauri ENG05207 - Informática. Processamento (Throughput). Entrada (Input). Saída (Output). Retroalimentação (Feedback). Visão geral. Define-se um sistema a partir de seu meio-ambiente.

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Módulo II Funcionamento do computador

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  1. Módulo II Funcionamento do computador Profs: Dr. Alexandre Rosa dos Santos Dr. Geraldo Regis Mauri ENG05207 - Informática

  2. Processamento (Throughput) Entrada (Input) Saída (Output) Retroalimentação (Feedback) Visão geral • Define-se um sistema a partir de seu meio-ambiente. • A característica fundamental dos sistemas é a retirada de recursos do ambiente (insumos), seu processamento e devolução para o mesmo, sob a forma de saídas (produtos). • Além disso, a existência de mecanismos de retroalimentação caracteriza os sistemas cibernéticos. • Dessa forma, um sistema computacional pode ser representado, de uma forma geral, da seguinte maneira:

  3. Conceitos básicos • Hardware: parte física do computador. Ex.: teclado, moude, impressora, monitor, etc. • Software: parte lógica do computador (programas). Ex.: windows, word, excel, corel, etc. • Peopleware: pessoas que utilizam sistemas computacionais (usuários).

  4. Unidades de medida • Na natureza, todo o tipo de informação pode assumir qualquer valor, por exemplo você pode facilmente distinguir a diferença entre um tom de vermelho de um tom mais escuro ou mais claro; pode distinguir quando uma sala está clara ou escura. Este tipo de informação é denominado informação analógica. • A construção dos circuitos eletrônicos deveria seguir os mesmos moldes da natureza afim de se aproximar do mais real possível, mas a utilização de informações analógicas tornou-se um grande problema. • Durante uma transmissão de dados, no percurso, pode ocorrer um problema que alterou o valor dos dados. • O grande problema, não é o fato destes dados serem alterados, mas sim, o fato de que o dispositivo receptor não terá como identificar se a informação é verdadeira ou não.

  5. ...Unidades de medida • Como o dispositivo aceita qualquer valor, se em vez de “70”, chegar “71”, ele terá que aceitá-lo como verdadeiro, sendo assim, nenhum dispositivo eletrônico conseguiria funcionar corretamente. • Dispositivos eletrônicos trabalham em um outro sistema numérico: o sistema binário. • Neste sistema só há dois algarismos: “0” e “1”, o que proporciona uma grande vantagem: qualquer valor diferente desses será completamente desprezado. • Como o sistema binário representa o estado de um dedo recolhido da mão (0) e esticado (1), por vezes o chamamos de sistema digital. • Os sistemas digitais são mais confiáveis e mais puros.

  6. ...Unidades de medida • Matematicamente, os números são escritos em função de sua base. Nós rotineiramente utilizamos a base dez (decimal). Por exemplo: • 10 = 1 x 101 + 0 x 100 • 100 = 1 x 102 + 0 x 101 + 0 x 100 • 123 = 1 x 102 + 2 x 101 + 3 x 100 • 4345 = 4 x 103 + 3 x 102 + 4 x 101 + 5 x 100

  7. ...Unidades de medida • Compreendendo este desmembramento dos números na base decimal, é muito fácil entender os números binários. Por exemplo: • 0 = 0 x 20 • 1 = 1 x 20 • 110 = 1 x 22 + 1 x 21 + 0 x 20 (corresponde ao 6 em decimal) • 10111 = 1 x 24 + 0 x 23 + 1 x 22 + 1 x 21 + 1 x 20 (corresponde ao 23 em decimal)

  8. ...Unidades de medida • O conjunto de algarismos binários (bits) forma palavras que representam números máximos bastante definidos. Palavras binárias recebem nomes especiais conforme a quantidade de bits utilizada pelas mesmas: • Nibble = 4 bits (24 = 16 variações de combinações) • Byte = 8 bits (28 = 256 variações de combinações) • Word = 16 bits (216 = 65.536 variações de combinações) • Double Word = 32 bits (232 = 4.294.967.296 variações de combinações) • Quad Word = 64 bits (264 = 18.446.744.073.709.600.000 variações de combinações)

  9. ...Unidades de medida • No nosso dia a dia estamos habituados a trabalhar com algumas unidades, tais como: Km, gr, litro, ml, etc... • Quando estamos estudando o computador a unidade de medida utilizada é o sistema binário, ou seja trabalha como 0 e 1, isto significa que tudo que armazenamos no computador, está em forma de 0 e 1. • Assim, o sufixo K (Kilo), que em decimal representa 1.000 vezes (como em Km e Kg) em binário representa 210 vezes (1.024), e assim como eles temos outro valores que devem ser observados na tabela a seguir:

  10. ...Unidades de medida

  11. ...Unidades de medida • A partir de então, podemos escrever que: • 1 byte (B) = 8 bits • 1 Kilobyte (KB) = 1024 bytes • 1 Megabyte (MB) = 1024 Kilobytes • 1 Gigabyte (GB) = 1024 Megabytes • 1 Terabyte (TB) = 1024 Gigabytes • 1 Petabyte (PB) = 1024 Terabytes • e assim por diante... • Obs.:a menor unidade de informação que o computador pode receber é o BIT.

  12. ...Unidades de medida • Abaixo segue exemplos de como são utilizadas as unidades acima citadas.

  13. Funcionamento do computador • De uso cotidiano, um computador é um equipamento eletrônico, já quase considerado um eletrodoméstico, geralmente associado a um monitor, um teclado e um mouse. • Quase todos os computadores atuais ainda utilizam a arquitetura de von Neumann proposta no final da década de 1940 por John von Neumann.

  14. Principais componentes • Os componentes mais importantes são: A CPU e a Memória. • O projeto de circuitos de uma CPU determina sua velocidade básica, porém outros fatores podem interferir na velocidade, descreveremos alguns deles: • Memória: mais RAM significa que o computador pode usar programas maiores e mais poderosos, e que esses programas podem acessar arquivos de dados maiores. • Pode também fazer o computador trabalhar mais rápido. • O computador não precisa necessariamente carregar todo um programa na memória para executá-lo, mas, quanto mais couber na memória, mais depressa será a execução.

  15. ...Principais componentes • Relógio interno do computador: sua principal finalidade não é manter a hora do dia. De acordo com sua velocidade, ele processa os dados mais depressa. • Hertz é uma medida de ciclos do relógio por segundo. Ciclo é o tempo que demora para executar uma operação. • Megahertz (MHz) significa "milhões de ciclos por segundo". • Barramento: este termo refere-se aos percursos entre os componentes de um computador. • O barramento de dados é um percurso elétrico que conecta a CPU, a memória e os outros dispositivos de hardware da placa-mãe. • É formado por vários fios, onde cada um transfere um bit de cada vez. Por exemplo um barramento de 32 bits, transfere 4 bytes.

  16. ...Principais componentes • Memória cache: entre as operações mais demoradas que uma CPU precisa efetuar está a transferência de dados entre a memória e os registradores. • O problema é que a CPU é muito mais rápida do que a RAM. • A solução parcial para esse problema é incluir uma memória cache na CPU. A cache é parecida com a RAM, mas extremamente mais rápida em comparação a memória normal, e é usada de maneira diferente, contém os dados e instruções mais recentemente carregadas pela CPU.

  17. ...Principais componentes • A cache de alguns PCs são: 32KB, 64KB, 128KB ou 256KB. Esse tipo de memória é dividido em dois sub-níveis: L1 e L2. • Cache L1 ou cache de nível 1 consiste num tipo de memória cache que está mais próximo da ULA (unidade lógica e aritmética). Normalmente tem sua capacidade de 8 KB a 128KB. Assim como a L2, é encontrada no processador e é construída a partir de memória SRAM, já que é normalmente utilizada em pequenas quantidades e precisa ser bastante rápida. • Cache L2 ou cache de nível 2 consiste numa memória interna do processador instalada em associação com os transistores cujo objetivo, é acelerar a velocidade do sistema, já que armazena as informações mais repetitivas, que caso não estivessem nessa memória teriam de se acessadas da memória RAM bem mais lenta.

  18. Unidade central de processamento • A CPU (Central Processing Unit) é a parte de um computador que interpreta e leva as instruções contidas no software. • Na maioria das CPUs, essa tarefa é dividida entre uma unidade de controle que dirige o fluxo do programa e uma ou mais unidades de execução que executam operações em dados. • Quando cada parte de uma CPU está fisicamente em um único circuito integrado ela é chamada de microprocessador. • Praticamente todas as CPU's fabricadas hoje são microprocessadores.

  19. ...Unidade central de processamento • O termo CPU é freqüentemente usado de forma pouco precisa para incluir outras partes centricamente importantes de um computador, tais como caches e controladores de entrada/saída, especialmente quando aquelas funções estão no mesmo chip microprocessador da CPU. • Os fabricantes de computadores de mesa com freqüência equivocadamente descrevem como CPU o computador pessoal inteiro, chamando-o de a unidade de sistema ou algumas vezes a caixa branca, incluindo o gabinete do computador e os componentes sólidos (termo genérico "hardware" em inglês) que ele contém. • Corretamente, a CPU, como unidade funcional, é aquela parte do computador que realmente executa as instruções (somar, subtrair, multiplicar, mudar de posição, etc.).

  20. Memórias • Tempo de acesso • Memória principal: medido em nanosegundos (ns). 1ns = 1 x 10-9. • Memória secundária: medido em milisegundos, em geral. Fitas magnéticas têm tempo de acesso da ordem de poucos segundos. • Capacidade • Unidade de medida mais comum é o byte. • Exemplos: registrador R1 com 16 bits; uma ROM de um computador com 32 K bytes; RAM de um computador com 128 MB; disco rígido de um computador com 80 GB; CD-ROM com capacidade de 650 MB; cache de 256 KB. • Volatilidade • Volátil: perde a informação armazenada quando a energia elétrica desaparece. Exemplos: registradores; memória RAM (Random Access Memory); memória cache. • Não volátil: a informação é mantida mesmo quando não há energia elétrica. Exemplos: discos; fitas; ROM (Read Only Memory); PROM (Programable Read Only Memory); EPROM (Erasable PROM).

  21. ...Memórias • Tecnologia de fabricação • Memórias de semicondutores: mais caras e velozes. Exemplos: memória cache; memória principal; registradores. • Memórias de meio magnético: como exemplo, discos rígidos, disquetes e fitas magnéticas. • Registradores • São memórias auxiliares internas à CPU. • O seu tempo de acesso/ciclo é medido em nanosegundos, dependendo do processador do computador. Em torno de 1 e 5 nanosegundos; • Registradores de dados possuem capacidade de tamanho igual ao da palavra do processador; registradores de endereços podem ter tamanhos iguais ao da palavra ou menores; • São voláteis e utilizam tecnologia de semicondutores, com tecnologia igual à dos demais circuitos da CPU; • Armazenam os dados apenas durante o tempo necessário para a sua utilização na UAL (Unidade Lógica e Aritmética); • Seu custo é o maior entre os diversos tipos de memória.

  22. ...Memórias • Memória cache • É uma memória de pequenas dimensões e de acesso muito rápido, que se coloca entre a memória principal (RAM) e o processador. • Sua função é acelerar a velocidade de transferência das informações entre a CPU e a memória principal. • Pode ser interna (L1) ao processador ou externa (L2). • Seu tempo de acesso/ciclo é medido em nanosegundos. Em torno de 5 e 7 (até menores) nanosegundos. • Sua capacidade varia entre os 256 e os 512 KB, podendo chegar até aos 2 MB. • São voláteis e sua tecnologia é baseada em semicondutores, em geral memórias estáticas, denominadas SRAM (Static RAM). • O tempo de permanência de uma instrução ou dado é pequeno, menor que a duração da execução do programa ao qual a instrução ou dado pertence; • Por fim, seu custo fica situado entre o dos registradores, que são os mais caros, e o da memória principal, mais barata.

  23. ...Memórias • Memória principal • É um local de armazenamento de acesso rápido onde são guardadas as instruções e os dados de que a CPU necessita para a execução de uma dada tarefa. Ou seja, é o dispositivo onde o programa (e os seus dados) que vai ser executado é armazenado para que a CPU vá “buscando” instrução por instrução. • Seu tempo de acesso/ciclo fica abaixo das memórias cache, embora seja muito mais rápida que as memórias secundárias; medido em nanosegundos. Atualmente em torno de 7 e 15 ns. • Possui capacidade bem maior que a da memória cache; atualmente são comercializadas em módulos que vão de 128 até 4 GB. • Em sua grande parte são voláteis, entretanto há uma pequena quantidade de memória não volátil fazendo parte da memória principal, que é usada para armazenar as instruções que são executadas sempre que o computador é ligado. • O tempo de permanência de uma instrução ou dado é pequeno, em geral menor que a duração da execução do programa ao qual a instrução ou dado pertence. Entretanto, duram mais que na memória cache ou nos registradores e menos que na memória secundária; • Por fim, seu custo é mais baixo que as memórias cache e mais caro que as memórias secundárias.

  24. ...Memórias • Memória secundária • É constituída por diferentes tipos de dispositivos, alguns diretamente ligados ao sistema para acesso imediato (ex.: discos rígidos) e outros que podem ser conectados quando desejado (ex.: disquetes, fitas de armazenamento, CD-ROM, etc.). • Seu tempo de acesso/ciclo, como são, em geral, dispositivos eletromecânicos e não puramente eletrônicos (como os registradores, memórias cache e memória principal), são significativamente maiores. • Discos rígidos em torno de 3 a 15 milisegundos. CD-ROM em torno de 70 e 300 ms. • Fitas magnéticas na ordem de segundos; Possui grande capacidade de armazenamento. Discos rígidos variando entre 2 e 250 GigaBytes. • CD-ROM com 600 Mb ou mais para cada disco; • São não voláteis e utilizam tecnologias diferentes para cada dispositivo; • São dispositivos com caráter de armazenamento permanente ou de longa duração, e seu custo “relevante” está no dispositivo de leitura e gravação, sendo as mídias muito baratas.

  25. Custo Velocidade Registradores Memória cache Memória principal Discos Memória secundária Fitas magnéticas ...Memórias

  26. Periféricos de entrada • Teclado • É um dispositivo de entrada, ou seja, serve para que o usuário forneça informações ao computador. Semelhante aos teclados usados nas máquinas de escrever. Existem quatro partes em um teclado padrão: as teclas alfanuméricas, o teclado numérico reduzido, as teclas de função e as teclas de movimentação (ver figura abaixo).

  27. ...Periféricos de entrada • Mouse • É considerado um dispositivo de apontamento, ou seja, é um dispositivo de entrada que o usuário emprega para apontar para determinado item na tela, solicitando assim que o programa realize determinada ação. • Em geral, seu funcionamento consiste em posicionar o cursor (ponteiro do mouse) sobre o item desejado, exibido na tela, e dar um ou dois cliques em um dos botões. • O mouse pode ser substituído por outros dispositivos apontadores como trackball, touchpad, entre outros.

  28. ...Periféricos de entrada • A utilização básica do mouse pode ser feita com a combinação de 3 técnicas: • Dar um clique: mover o ponteiro até o local desejado, pressionar e soltar o botão. • Dar dois clique: mover o ponteiro até o local desejado, pressionar e soltar o botão, duas vezes. • Arrastar: mover o ponteiro até o local desejado e depois pressione o botão, mantendo-o pressionado enquanto move o mouse.

  29. ...Periféricos de entrada • TrackBall • Funciona como mouse de cabeça para baixo. São comuns em notebooks. Você descansa o polegar sobre a bola, que agora está exposta na parte superior, e seus dedos sobre os botões. • TouchPad • Dispositivo sensível ao toque utilizado em notebooks (para substituir o mouse) e em modelos recentes do iPod.

  30. ...Periféricos de entrada • Leitoras de código de barras • São usadas em supermercados e em outros estabelecimentos, para ler o código de barra, traduzem-nos para números e inserem esses números no computador. • Computadores com telas sensíveis ao toque • Aceitam a entrada diretamente da tela por meio do monitor. Os usuários tocam em botões eletrônicos que são exibidos na tela.

  31. ...Periféricos de entrada • Scanner • É um aparelho que digitaliza uma imagem. • É como uma máquina de fotocópia, mas ao invés de copiar, torna cada ponto de cor em uma imagem digitalizada. • Através do scanner podemos “extrair” imagens de fotos, jornais, desenhos, e colocá-las em nossos textos. • É uma ferramenta muito útil para pessoas que trabalham com editoração eletrônica e desenvolvimento de páginas para a Internet.

  32. ...Periféricos de entrada • Câmera fotográfica digital • É um equipamento relativamente recente, sua principal finalidade é permitir que uma fotografia seja transferida diretamente da câmera para o computador, sem ter a necessidade do uso de filme e, portanto, abolindo o processo de revelação. • Sua principal utilização vem sendo feita pelos desenvolvedores de páginas da Internet, uma vez que a maioria das câmeras digitais tem uma qualidade fotográfica baixa, porém atendendo aos padrões da internet.

  33. ...Periféricos de entrada • Webcam • É utilizada para gravar ou transmitir voz e imagem permitindo a realização, por exemplo, de videoconferência - um recurso que tem sido bastante difundido nos últimos tempos.

  34. Periféricos de saída • Monitor • É um dispositivo de saída, ou seja, serve para o computador exibir ao usuário programas em execução, vídeos, animações e outros tipos de informações. • Atualmente, estão disponíveis no mercado monitores coloridos com uma grande variedade de tamanhos (14, 15, 17, 20 e 21 polegadas). • Anteriormente, predominavam os monitores monocromáticos e de menor resolução (VGA). • Podem ser monocromáticos (apenas uma cor) ou colorido. • A placa controladora de vídeo é uma interface entre o monitor e a CPU (recebe dados da CPU e envia-os para o monitor). • Existem dois tipos de monitores: CRT, semelhantes a aparelhos de TV, e LCD, comumente usados em notebooks.

  35. ...Periféricos de saída • Monitor CRT PLASMA LCD

  36. ...Periféricos de saída • Impressora • É um dispositivo que permite a obtenção de cópias em papel de textos, gráficos, desenhos e outros trabalhos criados no computador. • Existe uma enorme variedade de marcas e modelos de impressoras, que podem ser divididas por sua tecnologia de impressão.

  37. ...Periféricos de saída • Matriciais • Tecnologia de impressão por matriz de 9 ou 24 agulhas que pressionam uma fita com tinta sobre o papel, como uma máquina de escrever. • Tem uma qualidade de impressão relativamente baixa. • São inferiores a laser e jato de tinta em muitos aspectos (qualidade, rapidez,...) e ainda são muito utilizadas em setores onde é necessário a cópia carbonada.

  38. ...Periféricos de saída • Laser • Tecnologia de impressão baseada na sensibilização do papel por raio laser que desenha letras e imagens com toner (pó). • Nesse método, a página é impressa de uma só vez. • São mais caras porém oferecem a melhor qualidade de impressão.

  39. ...Periféricos de saída • Jato de Tinta • Tecnologia de impressão em que a imagem é formada por minúsculas gotas de tinta lançadas sobre o papel. • São ligeiramente mais caras que as matriciais, mas oferecem uma boa qualidade de impressão e são silenciosas. • São amplamente utilizadas tanto em empresas quanto em uso doméstico.

  40. ...Periféricos de saída • Plotadoras • Criam imagens com um braço robótico que pega canetas e desenhas linhas em uma folha grande de papel.

  41. Periféricos de armazenamento • Drive de disquete • Permite ler e gravar disquetes. • Atualmente, o drive de disquete mais comum é de 3 ½ polegadas com 1,44 MB de capacidade.

  42. ...Periféricos de armazenamento • Cuidados para evitar possíveis perdas de informação ou perda total do próprio disquete: • Não dobre e não risque as superfícies expostas e não coloque peso sobre o disquete. • Mantenha-o longe do excesso de calor ou frio. • Não o deixe perto de materiais metálicos como clipes, tesoura, etc. • Não o deixe perto de café, água e outros líquidos. • Não toque nas superfícies expostas. • Manuseie-os pelos cantos para evitar que o envelope protetor comprima o disco em seu interior. • Caso você deseja utilizar etiquetas para organizar seus disquetes, escreva na etiqueta antes de fixá-la no disco. • Não retire o disquete do drive enquanto a luz do mesmo não se apagar. • Retire sempre o disquete do drive antes de desligar a máquina. • Não passe com disquete em portas magnéticas (bancos).

  43. ...Periféricos de armazenamento • Drive de CD-ROM • Hoje em dia a maioria dos programas são comercializados em CD-ROM. • É útil para programas grandes e de conteúdo multimídia (animação, sons e vídeo). • Sua capacidade normal é de 650 MB. • Driver de DVD-ROM • Sua principal vantagem é sua grande capacidade de armazenamento. • Um único DVD-ROM pode armazenar o equivalente a vários CDs. • É útil para programas grandes e de conteúdo multimídia (animação, sons e vídeo). • Sua capacidade normal é de 4.7 GB.

  44. ...Periféricos de armazenamento • Blu-ray • É um formato de disco óptico da nova geração de 12 cm de diâmetro (igual ao CD e ao DVD) para vídeo de alta definição e armazenamento de dados de alta densidade. • Compete para se converter no padrão de discos ópticos sucessor do DVD. Seu rival é o HD-DVD. • Sua capacidade normal é de 25 GB. • HD DVD • É um formato de mídia óptica digital, desenvolvido como sendo o primeiro padrão de vídeo de alta definição. • HD DVD é similar ao seu competidor, o disco Blu-ray, que também utiliza o mesmo tamanho de CD. • Sua capacidade normal é de 15 GB.

  45. ...Periféricos de armazenamento • Pendrive: é um dispositivo de armazenamento constituído por uma memória flash tendo uma fisionomia semelhante à de um isqueiro ou chaveiro e uma ligação USB permitindo a sua conexão a uma porta USB de um computador. • Zip drive é reconhecido mundialmente como um eficiente equipamento para armazenamento de dados em mídia removível, que utiliza discos de 100 MB e agora de 250 MB, atendendo assim às necessidades dos mais variados tipos de usuários, desde os domésticos até os corporativos, que trabalham com maiores volumes de dados.

  46. Outros periféricos • Gabinete:é onde se encontram as partes do computador que são responsáveis por armazenar e processar as informações. • Placa-mãe:Também chamada de mother board, é a placa mais importante, pois abriga o microprocessador, as memórias RAM e ROM e todas as outras placas, por exemplo, a placa de vídeo.

  47. ...Outros periféricos • Microprocessador:é o cérebro do computador. • O processador nada mais é que um chip de silício, onde uma combinação de circuitos controla o fluxo de funcionamento da máquina. • Como o próprio nome diz, o processador é responsável pelo processamento das informações. • Existem diversas marcas e fabricantes de processadores no mercado, dentre eles: Intel, Power PC, Cyrix, AMD, entre outros. • Atualmente a Intel é a principal fabricante de processadores para PC.

  48. ...Outros periféricos • Memória: • Para o bom funcionamento de um computador e de seus programas, quanto mais memória RAM, melhor. • Existem dois tipos de memória: ROM (Read Only Memory) e RAM (Random Access Memory). • A memória ROM possui instruções básicas gravadas pelo fabricante do equipamento, que não podem ser alteradas. • A memória RAM é a memória de trabalho do computador. Ela é composta por módulos (“pentes”) colocados diretamente na placa-mãe. ROM RAM

  49. ...Outros periféricos • Disco rígido:O disco rígido também é conhecido como Winchester ou HD, do inglês Hard Disk. • Sua função é armazenar dados e programas do usuário. • Ele fica “oculto” dentro do gabinete e possui grande capacidade de armazenamento (5 GB, 10 GB, 20 GB, ...). • O HD fica dentro do gabinete do computador, e além de não estar visível, é totalmente lacrado, impedindo que qualquer impureza penetre no disco e o danifique.

  50. ...Outros periféricos • Placa de vídeo:A placa de vídeo, como o próprio nome já diz, é responsável pela qualidade da imagem apresentada no monitor. • As placas de vídeo com alta resolução são imprescindíveis se você deseja trabalhar com programas que lidem com cores ou desenhos, e jogos que necessitem exibir muitas telas em tempo muito rápido.

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