1 / 35

Bola Tampar

Bola Tampar

11882
Download Presentation

Bola Tampar

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. MODUL BOLA TAMPAR

  2. Kandungan Modul 1. Sejarah dan Perkembangan - Dunia - Malaysia 2. Peraturan asas dan undang-undang 3. Gelanggang 4. Peralatan dan pakaian 5. Pengelolaan

  3. Pengenalan sukan yang dimainkan oleh dua pasukan di atas gelanggang yang direntangi oleh sebidang jaring. Objektif permainan- menghantar bola melintasi jaring bertujuan mematikan bola. Setiap pasukan mempunyai tiga peluang untuk menghantar balik bola itu. dimulakan dengan pukulan servis . Pasukan memenagi satu rali mendapat satu mata (sistem rali mata). pemain-pemainnya melakukan satu putaran kedudukan mengikut arah pusingan jam. Mata penamat setiap set ialah 25. • • • • •

  4. 1. Sejarah Perkembangan Dunia • Direka oleh William G.Morgan – 1895 di U.S. • B’dasarkan B.Keranjang + tennis = “Mintonette”. • 1896 – dipanggil “Volleyball”. • 1947 – Penubuhan FIVB • 1957 – diperkenalkan di Olimpik • 1964 – kali pertama dipertandingan

  5. Perkembangan di Malaysia • Sukan bola tampar di Malaysia bermula sekitar tahun 1920-an di Pulau Pinang. Ia dipopularkan oleh pelajar-pelajar yang baru pulang daripada Universiti Chi-Nan, Shanfhai, sebelum berkembang di Selangor dan negeri-negeri lain. • 1959- MAVA ditubuhkan

  6. Gelanggang Permainan R1 Free Zone 3 m 6m Zon Zon Belakang 9m Depan Zon servis 1.75m Zon Penggantian R2 Bangku Pasukan Meja pencatat Bangku Pasukan Warm-up Warm-up Penalty Penalty

  7. Posisi Pemain

  8. Keratan Pendaftaran Pemain TEAM: Libero No: Pemain barisan depan 4 3 2 5 6 1 Pemain barisan blkg Coach :

  9. Pemain Libero • Seorang atau dua setiap pasukan • Jersi berwarna kontras. • Menggantikan mana-mana pemain barisan belakang sahaja • Tidak boleh membuat servis,menghadang,menyerang di paras atas jaring atau mengumpan bola untuk direjam di zon depan.

  10. Keadaan hilang Rali / mata • Bola berjaya dimatikan oleh pihak lawan • Melakukan kesalahan: - bola keluar - sentuh jaring ( simpai putih ) - sentuh dua kali berturut turut - lebih 3 kali - servis tak lepas jaring……..dll

  11. Pengiraan kemenangan Best Of 5 Best Of 3 3 set terbaik dpd 5 set 2 set terbaik dpd 3 set - Jika berlaku mata seri 24-24.,permainan diteruskan sehingga kelebihan 2 mata . - Set penentuan hanya dimainkan hingga mata 15. ( tukar gelanggang bila capai mata ke-8 )

  12. Peralatan JARING • Tinggi jaring diukur di tengah gelanggang. • Tinggi di jaring garisan tepi jangan > 2cm. Kategori Lelaki Perempuan Terbuka 2.43 m 2.24 m 18 TKB 2.43 m 2.24 m 15 TKB 2.35 m 2.20 m 12 TKB 2.10 m 2.10 m

  13. Antena • sepasang fiber yg mudah lentur yg berukuran 1.8 m. • Mengehadkan ruang lintasan bola

  14. Bola • Saiz 5 ( SM ) • Saiz 4 (SR ) • Diperbuat dpd kulit lentur/sintetik

  15. Pakaian • MSSM no. 1-18 • Antarabangsa no.1-20 20cm 15cm 2cm 8cm

  16. Pengelolaan/Sistem Pertandingan Liga -Satu pusingan -berkumpulan Kalah Mati kebaikan -Johan = pasukan terbaik -Masa singkat dan cepat -Pasukan kalah peringkat awal masih berpeluang -Dlm keadaan peralatan terhad -Penyertaan ramai -Jadual ketahui sejak awal -Johan tidak semestinya -memakan masa keburukan terbaik -Kurang motivasi Bilangan BYE ditentukan dengan sistem 2,4,8,16,32…

  17. Contoh Sistem Kalah Mati……7 pasukan • Ada 1 BYE ( 8-7 ) 1 8(Bye) 5 4 Johan 3 6 7 2 Bagaimana jika hanya ada 5 pasukan bertanding ?

  18. Sistem Liga • Mengira jumlah perlawanan N=bilangan pasukan N ( N-1 ) 2 Jumlah Perlawanan = Contoh : Bilangan Pasukan N = 5 Jumlah Perlawanan = 5 ( 5 -1 ) = 5(4) = 10 2 2

  19. Susunan Jadual BYE 1 2 5 4 3 Pusingan 1 BYE 5 1 4 3 2 Pusingan 2 BYE Pusingan 3

  20. Rekod Pertandingan( Liga ) Pasukan Sibu Miri Mukah Mng Kalah Mata Ranking Sibu 3:0 3:1 Miri 0:3 2:3 Mukah 1:3 3:2 Menang = 2 mata Kalah = 1 mata Tarik diri = 0 mata Jika berlaku mata sama., hitung ratio set iaitu: jumlah set menang / jumlah set kalah ***Menang 3:0 atau 3:1 = 2 mata Menang 3:2 ,pihak lawan dapat 1 mata

  21. Kemahiran Asas: • Menyangga • Mengumpan • Merejam • Menghadang • servis

  22. Menyangga

  23. Mengumpan

  24. Merejam

  25. Menghadang

  26. Servis

More Related