1 / 29

Competen ț e cheie TIC în curriculumul școlar

Competen ț e cheie TIC în curriculumul școlar. Modulul II. Mijloace şi instrumente specifice. 1.1.Instrumente TIC care favorizează dezvoltarea de competenţe specifice. Prezentarea unor aplicaţii grafice specifice pentru gimnaziu. Aplicația Paint.

winka
Download Presentation

Competen ț e cheie TIC în curriculumul școlar

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Competențe cheie TIC în curriculumul școlar

  2. Modulul II. Mijloace şi instrumente specifice 1.1.Instrumente TIC care favorizează dezvoltarea de competenţe specifice

  3. Prezentarea unor aplicaţii grafice specifice pentru gimnaziu

  4. Aplicația Paint Editoarele de imagini sunt programe care permit desenarea cu mouse-ul pe ecran. Programele pentru desenare pot lucra în grafică de pixeli (bitmap) sau în grafică vectorială. - Grafica bitmap realizează desene prin alăturarea de pixeli (puncte mici, de formă pătrată, de culoare). Pentru fiecare punct, calculatorul memorează un cod de culoare, precum şi poziţia lui pe ecran.

  5. Grafica bitmap • avantaje : • imaginea creată din puncte poate conţine foarte multe detalii • imaginile astfel create pot fi vehiculate cu uşurinţă pe Internet • dezavantaje: • la mărire imaginile îşi pierd calitatea • fişierele create cu astfel de programe au dimensiuni foarte mari Un astfel de program ce lucrează în grafică bitmap este şi Microsoft Paint.

  6. Grafica vectorială – creează imagini formate din obiecte care sunt alcătuite din linii drepte, curbe, forma geometrice simple, toate descrise prin formule matematice care stabilesc forma, dimensiunea, poziţia, culoarea lor. • avantaje: • la mărire imaginile nu îşi pierd calitatea • fişierele create cu astfel de programe au dimensiuni mici • dezavantaje: • numărul şi complexitatea obiectelor create sînt limitate de biblioteca de formule matematice folosite de program • nu toate programele pot recunoaşte fişiere create cu alte aplicaţii de grafică vectorială • pentru rularea lor, aceste programe necesită calculatoare puternice Un astfel de program este CorelDraw.

  7. Prezentarea aplicației Microsoft Paint Aplicația Paint este un program inclus în accesoriile sistemului de operare Windows, indiferent de versiunea acestuia (XP, Vista, Windows 7). Pentru lansarea în execuție a aplicației se procedează astfel: Cilck stânga pe butonul Pornire (Start) → Toate programele (All Programs) → Accessories → Paint

  8. Bara de meniu Panou cu instrumente Paleta cu culori Instrument selectat Bara de titlu Caseta pentru alegerea caracteristicilor instrumentelor Bara de stare Fereastra aplicației: Atunci când se lansează în execuție acest program, apare o fereastră, ilustrată în imaginea următoare.

  9. Interfaţa Paint prezintă următoarele elemente: • Bara de titlu • Bara cu meniuri: File, Edit, View, Image, Colors, Help. • Caseta cu instrumente de desenare (Tool Box) : • panoul cu instrumente de desenare • caseta pentru alegerea caracteristicilor instrumentului: • forma sau dimensiunea liniei – pensulă, gumă • factorul de mărire – lupă • lăţimea liniei – instrumentele pentru trasat linii drepte sau curbe • stilul de umplere – instrumentele pentru forme geometrice • mărimea jetului de vopsea – pulverizator • Caseta pentru culoare (Color Box) • culoarea curentă (Foreground) – culoarea cu care se desenează – se alege clic stânga pe culoarea dorită, când schimbăm culoarea de lucru • culoarea fondului (Background) – culoarea pe care se desenează – se alege prin clic dreapta pe culoarea dorită • paleta de culori – setul de culori disponibile • Bara de stare (Status Bar) – conţine: • zona de informare • caseta cu poziţia cursorului • caseta cu dimensiunea zonei selectate • Planşa sau zonade lucru (suprafața unde se realizează desenul propriu-zis)

  10. Meniurile Paint • File– conţine opţiuni pentru lucrul cu fişiere .bmp sau cu alte formate suportate • Edit - conţine opţiuni pentru modificarea desenului (editare) • View - conţine opţiuni pentru stabilirea modului de vizualizare a desenului curent: • Tool Box – afişarea / ascunderea casetei cu instrumente • Color Box – afişarea / ascunderea paletei de culori • Status Bar – afişarea / ascunderea barei de stare • Text Toolbar – afişarea / ascunderea barei pentru instrumente de scris text – activă numai la selectarea instrumentului de scris text • Zoom – deschide sumbeniul pentru alegerea măririi desenului • NormalSize – mărime normală • LargeSize – mărime mare • Custom... – permite alegerea măririi dintr-o plajă de 5 valori • ViewBitmap – afişează planşa de lucru pe întreg ecranul • ShowGrid – afişează reţeaua de căsuţe care alcătuiesc planşa de lucru – opţiune activă numai în cazul măririi desenului • ShowThumbnail – afişează planşa sub forma unei miniaturi • Image - opţiuni pentru lucrul cu imagini: • Flip / Rotate – răsturnare / rotire • Stretch / Skew – întindere / înclinare • InvertColors – inversează culorile, înlocuindu-le cu culorile complementare • Attributes – informare despre caracteristicile imaginii bitmap create • ClearImage – şterge desenul în întregime • DrawOpaque – opţiune tip comutator: • activă – desenare în mod opac – desenul nou acoperă desenul de dedesubt • inactivă – desenare în mod transparent • Colors – deschide o casetă de dialog pentru editarea şi definirea culorilor personalizate

  11. FREE FORM SELECT SELECT ERASER FILL WITH COLOR PICK COLOR MAGNIFIER PENCIL BRUSH AIR BRUSH TEXT LINE CURVE RECTANGLE POLYGON ELLIPSE ROUNDED RECTANGLE DRAW OPAQUE DRAW TRANSPARENT Instrumenteleaplicaţiei PAINT

  12. Aplicația Paint poate fi folosită atât pentru realizarea unor desene cât și pentru modificarea unor imagini deja existente.

  13. Aplicații grafice similare Dupăutilizareaaplicației Paint, pot fiutilizateși alte aplicații care funcționează asemănător dar care oferă instrumente suplimentare pentru realizarea unor desene mai complexe din punct de vedere tehnic și artistic. În continuare vom prezenta pe scurt câteva exemple de astfel de aplicații.

  14. Tux Paint Este un program gratuit de desen pentru copiii până la 12 ani. Elevii vor fi încântați de acest program de desen, întrucât le oferă o multitudine de instrumente care sunt tot timpul combinate cu sunete haioase şi cu pictograme (icon-uri) jucăuşe, permițându-le să deseneze şi să se joace în acelaşi timp. Atunci când se lansează în execuție acest program, apare o fereastră, ilustrată în imaginea următoare.

  15. Aplicația Tux Paint funcționează asemănător cu aplicația Paint dar oferă o gamă variată de linii, ștampile cu diferite figurine, forme și figurine, efecte deosebite și fundaluri atractive. • Spre deosebire de Paint, această aplicație permite alegerea unuifundal predefinit. Dacă efectuăm clic stânga pe instrumentul New, derulăm lista cu modele de fundaluri și alegem unul în funcție de desenul pe care dorim să-l realizăm.

  16. Utilizarea ștampilelor cu modele predefinite:Se acționează instrumentul Stamp și se alege din panoul din dreapta modelul dorit, având posibilitatea de a schimba poziția piguinului (spre stânga sau spre dreapta)

  17. Introducerea textuluiSe efectuează clic stânga pe instrumentul Abcdupă care se alege din lista afișată în partea dreaptă a ferestrei tipul fontului și dimensiunea dorită.

  18. Aplicarea unor efecte specialeSe efectuează clic stânga pe instrumentul Magic după care se alege din lista afișată în partea dreaptă a ferestrei efectul dorit. Acest efect poate fi aplicat pensulei sau întregului fundal al desenului.

  19. Salvarea desenului Se efectuează clic stânga pe instrumentul Save - apare o fereastră de dialog în care alegem Yes, replace the old one! - dacă dorim salvarea desenului și înlocuirea celui anterior No, save a new file! - dacă dorim salvarea desenului și păstrarea celor anterioare. Desenele salvate pot fi vizualizate în aplicație dacă se efectuează click stânga pe instrumentul Open sau pot fi imprimate dacă avem instalată o imprimantă (prin acționarea butonului Print).

  20. 2. ArtRage • Este o aplicaţie ce permite realizarea unor desene folosind o pensula virtuală şi alte câteva unelte similare celor folosite de cei ce pictează “în ulei”. • Versiunea gratuită se numeşte Starter Edition şi chiar dacă e limitată din anumite puncte de vedere, având active numai uneltele de bază, un desenator experimentat sau un pictor poate crea ceva deosebit cu ce are la dispoziţie. • Este o aplicaţie utilă pentru orele de educaţie plastică, pentru „micii artişti” în devenire. Elevii vor putea realiza adevărate expoziţii cu picturi realizate de ei, fără a folosi „ulei şi pânză”.

  21. Interfaţa aplicaţiei este deosebită, faţă de aplicaţiile prezentate anterior, comenzile şi instrumentele sunt plasate în colţurile ferestrei, şi pot fi ascunse dacă faceţi click dreapta pe planşă. • Bara cu meniuri este afişată în partea de sus a ferestrei (File, Edit, Tools, Help) • Instrumentele se află în colţul din stânga jos • Paleta de culori în colţul din dreapta jos

  22. Puteţi salva creaţiile sub formă de proiect, în acest caz fişierele vor avea extensia .ptg şi vor fi deschise numai cu aplicaţia ArtRage sau să le exportaţi în format imagine (formatele obişnuite pentru imagini: bmp, jpg, png).

  23. Paint.NET • Este un program gratuit care permite editarea sau realizarea propriu-zisă a unor creaţii artistice grafice. Este o alternativă la programele grafice scumpe. Cu această aplicaţie pot fi editate imaginile digitale, fiind suficientă pentru cei care au nevoie să retuşeze o fotografie. • Toate modificările aplicate imaginilor sunt înregistrate History fără limitarea acestora, putând oricând reveni asupra lor utilizând funcţia ”Undo”. Este la fel de uşor de folosit ca versiunea clasică, dar cu mai multe funcţii. • Această aplicaţie poate fi utilizată în special elevilor de gimnaziu din clasele VII-VIII, aceştia având dezvoltate abilităţile de utilizare a celorlalte aplicaţii prezentate anterior.

  24. Fereastra aplicaţiei este prezentată în imaginea de mai jos:

  25. Se observă uşor că această aplicaţie este mult mai complexă decât Paint şi TuxPaint având mai multe meniuri, instrumente. Spre deosebire de celelalte aplicaţii aceasta din urmă este utilizată mai des pentru modificarea fotografiilor, a imaginilor decât pentru realizarea desenelor. Însă şi modificarea fotografiilor, în funcţie de imaginaţia şi talentul fiecăruia ajută de dezvoltarea simţului artistic şi estetic.

  26. Exemplu de imagine modificată cu această aplicaţie:

  27. Prezentarea unei aplicaţii grafice specifice pentru liceu: GIMP

More Related