1 / 11

Základní pojmy Grafiky

Základní pojmy Grafiky. Bohumil Bareš. Bitmapová (rastrová) grafika. V bitmapové grafice je celý obrázek popsán pomocí jednotlivých barevných bodů ( pixelů ). Body jsou uspořádány do mřížky. Každý bod má určen svou přesnou polohu a barvu. Pixel je jeden barevný bod v mřížce.

uriah
Download Presentation

Základní pojmy Grafiky

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Základní pojmy Grafiky Bohumil Bareš

  2. Bitmapová (rastrová) grafika • V bitmapové grafice je celý obrázek popsán pomocí jednotlivých barevných bodů (pixelů). • Body jsou uspořádány do mřížky. • Každý bod má určen svou přesnou polohu a barvu.

  3. Pixel je jeden barevný bod v mřížce.

  4. Rastrový obrázek je tedy posloupnost bodů (pixelů) rozmístěných v mřížce.Počet bodů v mřížce (X krát Y) udává rozměry celého obrázku (například 800 x 600).

  5. Nevýhoda bitmapové grafikyZměna velikosti (zvětšování nebo zmenšování) vede ke zhoršení obrazové kvality obrázku.

  6. Vektorová grafika = „křivková“ grafika. Tuto grafiku tvoří geografické útvary (body, přímky, křivky, mnohoúhelníky), ze kterých je možné poskládat jakýkoliv tvar.

  7. Kresba • Z jednotlivých geometrických objektů • Obdélník • Elipsa • Úsečka • Křivka • Text • Výplň • Obrys • Vektorové objekty • Křivky • Libovolně měnit velikost • Rastr – jedním z použitelných objektů

  8. Výhody vektorové grafiky • je možné libovolné zmenšování nebo zvětšování obrázku bez ztráty kvality, • je možné pracovat s každým objektem v obrázku odděleně, • výsledná velikost obrázku je obvykle mnohem menší než u rastrové grafiky. Nevýhody vektorové grafiky • oproti rastrové grafice zpravidla složitější pořízení obrázku, • překročí-li složitost grafického objektu určitou mez, • začne být vektorová grafika náročnější na paměť, procesor, • velikost disku než grafika bitmapová.

  9. Použití vektorové grafiky • Vektorová grafika se používá zejména pro počítačovou sazbu, tvorbu ilustrací, diagramů a počítačových animací. • Pro práci s vektorovou grafikou se používají zvláštní vektorové editory, např. Adobe Illustrator, Corel Draw, ZonerCallisto.

  10. Seznam literatury • - Roubal Pavel: • Počítačová grafika pro úplné začátečníky. ComputerPress 2003 • - Hlavenka Jiří: • Microsoft Windows 98. Základní příručka. ComputerPress 1998 • Nápověda programu Malování • http://cs.wikipedia.org/wiki

More Related