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EL COMPUTADOR DIGITAL. ANTECEDENTES HISTÓRICOS

EL COMPUTADOR DIGITAL. ANTECEDENTES HISTÓRICOS. Uso de los dedos. - Operaciones Manuales - Sólo: + y - - Desde los orígenes hasta ~ S. XVII. Piedrecillas. Necesidad de contar. Ábaco. Primeras Reglas de Cálculo. EL COMPUTADOR DIGITAL. ANTECEDENTES HISTÓRICOS.

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  1. EL COMPUTADOR DIGITAL. ANTECEDENTES HISTÓRICOS Uso de los dedos - Operaciones Manuales - Sólo: + y - - Desde los orígenes hasta ~ S. XVII Piedrecillas Necesidad de contar Ábaco Primeras Reglas de Cálculo Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  2. EL COMPUTADOR DIGITAL. ANTECEDENTES HISTÓRICOS Primeras calculadoras mecánicas 1642 – Blaise Pascal + y - 1680 – Leibnitz 1820 – C. Babbage + - * / Conceptos actuales 1886 – H. Hollerith - Censo de EE.UU.. - Tarjetas Perforadas - En 1924 nace IBM Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  3. EL COMPUTADOR DIGITAL. ANTECEDENTES HISTÓRICOS. EVOLUCIÓN DE LOS COMPUTADORES ELECTRÓNICOS • PRIMERA GENERACIÓN: 1938-1952 • Basados en relees y tubos de vacío. • Máquinas grandes y de consumo elevado. • En un principio utilizaban lógica cableada y aritmética decimal. • Von Neuman introduce el programa almacenado y la lógica binaria. • Velocidad de Operación < 10.000 operaciones x seg. Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  4. EL COMPUTADOR DIGITAL. ANTECEDENTES HISTÓRICOS.EVOLUCIÓN DE LOS COMPUTADORES ELECTRÓNICOS • EJEMPLOS PRIMERA GENERACIÓN: 1938-1952 1942. COMPUTADOR ENIAC. ECKERT Y MAUCHLY. UNIVERSIDAD DE PENSILVANIA ENIAC: Electronic Numerical Integrator and Computer 19.000 TUBOS DE VACÍO – 30 TONS.- 1000 M2 DE SUPERFICIE. TIEMPO DE SUMA 0,2 m seg. Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  5. EL COMPUTADOR DIGITAL. ANTECEDENTES HISTÓRICOS. EVOLUCIÓN DE LOS COMPUTADORES ELECTRÓNICOS • EJEMPLOS PRIMERA GENERACIÓN: 1938-1952 1946. COMPUTADOR EDVAC. J. VON NEUMANN. UNIVERSIDAD DE PENSILVANIA EDVAC: Electronic Discrete Variable Automatic Calculator 8 TONS.- 150 M2 DE SUPERFICIE TIEMPO DE SUMA 0,86 m seg. Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  6. EL COMPUTADOR DIGITAL. ANTECEDENTES HISTÓRICOS. EVOLUCIÓN DE LOS COMPUTADORES ELECTRÓNICOS • SEGUNDA GENERACIÓN: 1953-1963 • Basados en el transistor: Se reduce el tamaño, mayor confiabilidad de operación, menor costo. • Memoria de núcleos de ferrita. • Se utilizan cintas y discos magnéticos. • Aparecen lenguajes de alto nivel. • Velocidad de Operación hasta 1.000.000 operaciones x seg. Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  7. EL COMPUTADOR DIGITAL. ANTECEDENTES HISTÓRICOS. EVOLUCIÓN DE LOS COMPUTADORES ELECTRÓNICOS • EJEMPLO SEGUNDA GENERACIÓN: 1953-1963 1960. COMPUTADOR IBM 401. Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  8. EL COMPUTADOR DIGITAL. ANTECEDENTES HISTÓRICOS. EVOLUCIÓN DE LOS COMPUTADORES ELECTRÓNICOS • TERCERA GENERACIÓN: 1964-1981 • Utilización de circuitos integrados. • Tecnologías de pequeña y mediana escala de integración (SSI y MSI). • Desarrollo importante de los Sistemas Operativos que permite el manejo de memoria, multiprogramación, tiempo real e interactividad. • Aparición de los microprocesadores. • Alta velocidad y densidad de integración de los CI. • Aparición de los PC e incursión del computador en la industria. • Mejora de la interactividad. Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  9. EL COMPUTADOR DIGITAL. ANTECEDENTES HISTÓRICOS. EVOLUCIÓN DE LOS COMPUTADORES ELECTRÓNICOS • EJEMPLO TERCERA GENERACIÓN: 1964-1981 1977. APPLE I Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  10. EL COMPUTADOR DIGITAL. ANTECEDENTES HISTÓRICOS. EVOLUCIÓN DE LOS COMPUTADORES ELECTRÓNICOS • CUARTA GENERACIÓN: 1982-? • Utilización de componentes de muy alta escala de integración (VLSI). • Uso de lenguajes naturales (de quinta generación). • Técnicas de segmentación. • Desarrollo de los entornos multimedia y las redes de ordenadores y periféricos. Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  11. EL COMPUTADOR DIGITAL. ANTECEDENTES HISTÓRICOS. EVOLUCIÓN DE LOS COMPUTADORES ELECTRÓNICOS • EJEMPLO CUARTA GENERACIÓN: 1982-? 1995. INTEL PENTIUM PRO Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  12. EL COMPUTADOR DIGITAL. ARQUITECTURA BASE. LOS POSTULADOS DE VON NEUMANN - POSEER UN MEDIO DE ENTRADA PARA INGRESAR A LA MAQUINA INSTRUCCIONES Y DATOS. - POSEER UN MEDIO DE SALIDA PARA ENTREGAR RESULTADOS DESDE LA MÁQUINA. - POSEER UNA UNIDAD DE ALMACENAMIENTO PARA ALMACENAR POR SEPARADO DATOS E INSTRUCCIONES. - POSEER UNA UNIDAD DE CALCULO TANTO ARITMÉTICAS COMO LÓGICAS, PARA GENERAR LOS RESULTADOS ESPERADOS. - POSEER UNA UNIDAD DE CONTROL POR MEDIO DE LA CUAL SE PUEDA PRODUCIR UN ACCIONAR DE CONTROL SINCRONIZADO DE LAS ANTERIORES UNIDADES. Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  13. EL COMPUTADOR DIGITAL. ARQUITECTURA BASE. CONTROL POR PROGRAMA ALMACENADO B U S R E G I S T R O S A L U MEMORIA PRINCIPAL INTERFAZ DE ENTRADA INTERFAZ DE SALIDA MEMORIA SECUNDARIA DISPOSITIVOS DE ENTRADA DISPOSITIVOS DE SALIDA UNIDAD DE CONTROL CPU Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  14. EL COMPUTADOR DIGITAL. ARQUITECTURA BASE. LA CPU. • CPU: UNIDAD CENTRAL DE PROCESOS • Es el corazón del computador. Se efectúan las operaciones aritméticas y lógicas, las de lectura y escritura en la memoria y las de control de entrada y salida de datos. Se compone de : • - UNIDAD DE CONTROL • ULA • FABRICANTES IMPORTANTES: INTEL Y AMD • TIPOS DE TECNOLOGÍA: • RISC (Reduced Instrucción Set Code) • CISC (Complex Instrucción Set Code) • Los primeros utilizan menos transistores, consumen menos energía y la ejecución de las instrucciones es más rápida que los segundos. Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  15. EL COMPUTADOR DIGITAL. ARQUITECTURA BASE. LA UNIDAD DE CONTROL. LEE UNA INSTRUCCIÓN RECONOCE SU CÓDIGO DE OPERACIÓN RECUPERA LOS OPERANDOS O DATOS NECESARIO ACTIVA LA U-L-A RESULTADO SE ENVÍA AL DESTINO DESEADO DETERMINA LA SIGUIENTE INSTRUCCIÓN QUE DEBE EJECUTARSE ALMACENA EN MEMORIA ESTA NUEVA INSTRUCCIÓN NORMALMENTE UTILIZA LOS SIGUIENTES REGISTROS: PROGRAM COUNTER: CONTIENE LA DIRECCIÓN DE LA SIGUIENTE INSTRUCCIÓN A EJECUTAR. INSTRUCTION REGISTER: CONTIENE LA INSTRUCCIÓN QUE SE ESTÁ EJECUTANDO. EFFECTIVE ADDRESS REG: CONTIENE LA DIRECCIÓN DE LOS DATOS QUE HAY QUE OBTENER DE LA MEMORIA. Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  16. EL COMPUTADOR DIGITAL. ARQUITECTURA BASE. LA UNIDAD ARITMÉTICA-LÓGICA. • REALIZA OPERACIONES TIPO ARITMÉTICO COMO LÓGICAS • SUMAS Y RESTAS • - FUNCIONES LÓGICAS: AND, OR Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  17. EL COMPUTADOR DIGITAL. ARQUITECTURA BASE. MEMORIA PRINCIPAL. • MEMORIA RAM (RANDOM ACCESS MEMORY) • Se conoce como la memoria de trabajo del computador (~ 128Mbytes) • Su acceso es permitido al usuario. • Su unidad básica es 1 byte (8 bit) • 1kbyte= 1024 bytes = 2^10 bytes • 1Mbyte = 1.048.576 bytes = 2^10*2^10=2^20 bytes • MEMORIA ROM (READ ONLY MEMORY) • Memoria de uso exclusivo del procesador • Su acceso es prohibido al usuario. • Almacena instrucciones, procedimientos y datos de control. • MEMORIA CACHE • Memoria tipo RAM destinada a acelerar la ejecución de las instrucciones. • Su unidad básica es idéntica a la RAM. Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  18. EL COMPUTADOR DIGITAL. ARQUITECTURA BASE. MEMORIA SECUNDARIA. • DISCO DURO (Hard Disk) • Almacena gran cantidad de información (~ Gbytes) • Pueden ser fijos o removibles. • Se comunica con la CPU a través de la RAM. • DISCO FLEXIBLE (Diskette) • Se utilizan como respaldo secundarios de los discos rígidos • Almacenamiento de baja capacidad (1,44 Mbytes). • CINTAS MAGNÉTICAS • Respaldo alternativo a los discos rígidos y flexibles. • Su velocidad de acceso es baja. Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  19. EL COMPUTADOR DIGITAL. ANTECEDENTES HISTÓRICOS. ARQUITECTURA BASE. MEMORIA SECUNDARIA.EL DISCO DURO • Los discos duros consisten en uno o más discos metálicos cuyas superficies están cubiertas por óxido magnetizable (ferroso). Los discos están montados en un eje rotatorio que gira a más de 5.000 rpm. Para grabar y leer datos, tienen un brazo radial que permite que sus cabezas lecto-grabadoras (una por superficie) alcance cualquier posición de dichas superficies. Para escribir, la cabeza se sitúa sobre la celda a grabar y se hace pasar por ella un pulso de corriente, lo cual crea un campo magnético en la superficie. Dependiendo del sentido de la corriente, así será la polaridad de la celda. Para leer, detectará un campo magnético que según se encuentre magnetizada en un sentido u otro, indicará si en esa posición hay almacenado un 0 o un 1. Brazo móvil • Parámetros importantes del HD: • Capacidad • Tiempo de acceso ( ~ 50mseg.) • Velocidad de transferencia (~ 80 MB/seg) • Velocidad de rotación ( ~ 5.000 rpm) Discos o platos Pistas Cilindro Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  20. EL COMPUTADOR DIGITAL. ARQUITECTURA BASE. BUS DE DATOS. • BUS DE DIRECCIONES • Contiene la dirección de la memoria o el dispositivo de E/S con el que se desea • comunicar el procesador. Es unidireccional. • Puede acceder hasta 2^32 posiciones de memoria diferentes. (Tamaño del bus entre 16 y 32 bits.) • BUS DE DATOS • Sirve para intercambiar datos desde el procesador hacia las unidades externas. • - Su tamaño es entre 8 y 32 bits. • BUS DE CONTROL • Transporta los comandos y otras señales necesarias para fundamentalmente • sincronizar las actividades de E/S. Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  21. EL COMPUTADOR DIGITAL. ARQUITECTURA BASE. BUS DE DATOS. Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  22. IR Unidad de Control EL COMPUTADOR DIGITAL. ARQUITECTURA BASE. EJEMPLO DE OPERACIÓN MATEMÁTICA. CONFIGURACIÓN DE UN PROCESADOR BASADO EN PILAS SP EAR PC Memoria e Interfaz de E/S TEMP F ALU Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  23. EL COMPUTADOR DIGITAL. ARQUITECTURA BASE. EJEMPLO DE OPERACIÓN MATEMÁTICA. Operación a realizar : d = c*b + a • Set de Instrucciones: • PUSH <dir. de memoria> • - Decrementa el SP en 1 • El contenido de la dir. de memoria lo lleva a la dirección indicada por el SP. • POP <dir. de memoria> • El contenido de la dirección de SP lo lleva a la dir. de memoria indicada . • Incrementa el SP en 1. • ADD : Suma el registro que esta en la cima de la pila (SP) con el siguiente y el resultado queda • en la dirección del siguiente. • MUL : Multiplica el registro que esta en la cima de la pila (SP) con el siguiente y el resultado • queda en la dirección del siguiente. Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  24. EL COMPUTADOR DIGITAL. ARQUITECTURA BASE. EJEMPLO DE OPERACIÓN MATEMÁTICA. d = a + b * c dir. de memoria Contenido MULT ADD POP 103 PUSH 100 PUSH 101 PUSH 102 15 h 12 c 12 c 12 c 12 c 16 g 13 b*c 13 b*c 13 b*c 13 b 13 b 14 a 14 a+b*c 14 a+b*c 14 a 14 a 14 a SP 15 h 15 h 15 h 15 h 15 h 15 h 16 g 16 g 16 g 16 g 16 g 16 g 100 a 100 a 100 a 100 a 100 a 100 a 100 a 101 b 101 101 101 101 101 b b b b b 101 b 102 c 102 c 102 c 102 c 102 c 102 c 102 c 103 d 103 d 103 d 103 d 103 d 103 d a+b*c 103 Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  25. EL COMPUTADOR DIGITAL. ARQUITECTURA BASE. EJEMPLO DE OPERACIÓN MATEMÁTICA. OTRO EJEMPLO d = a + b + c (Caso A) dir. de memoria Contenido ADD ADD POP 103 PUSH 100 PUSH 101 PUSH 102 15 h 12 c 12 c 12 c 12 c 16 g 13 c+b 13 b*c 13 b*c 13 b 13 b 14 a 14 a+b+c 14 a+b+c 14 a 14 a 14 a SP 15 h 15 h 15 h 15 h 15 h 15 h 16 g 16 g 16 g 16 g 16 g 16 g 100 a 100 a 100 a 100 a 100 a 100 a 100 a 101 b 101 101 101 101 101 b b b b b 101 b 102 c 102 c 102 c 102 c 102 c 102 c 102 c 103 d 103 d 103 d 103 d 103 d 103 d a+b+c 103 Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  26. EL COMPUTADOR DIGITAL. ARQUITECTURA BASE. EJEMPLO DE OPERACIÓN MATEMÁTICA. OTRO EJEMPLO d = a + b + c (Caso B) dir. de memoria Contenido PUSH 102 ADD POP 103 PUSH 100 PUSH 101 ADD 15 h 12 12 12 12 16 g 13 c 13 c 13 c 13 b 13 b 14 b+a 14 a+b+c 14 a+b+c 14 a 14 b+a 14 a SP 15 h 15 h 15 h 15 h 15 h 15 h 16 g 16 g 16 g 16 g 16 g 16 g 100 a 100 a 100 a 100 a 100 a 100 a 100 a 101 b 101 101 101 101 101 b b b b b 101 b 102 c 102 c 102 c 102 c 102 c 102 c 102 c 103 d 103 d 103 d 103 d 103 d 103 d a+b+c 103 Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  27. EL COMPUTADOR DIGITAL. ARQUITECTURA BASE. EJEMPLO DE OPERACIÓN MATEMÁTICA. ANÁLISIS CASOS A y B PARA d = a + b + c Caso A Caso B PUSH 100 PUSH 101 PUSH 102 ADD ADD POP 103 PUSH 100 PUSH 101 ADD PUSH 102 ADD POP 103 CASO “A” OCUPA UNA POSICIÓN MAS DE MEMORIA (DIRECCION 12), POR LO TANTO SE SELECCIONA EL CASO “B “ . Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  28. EL COMPUTADOR DIGITAL. ARQUITECTURA BASE. DISPOSITIVOS DE ENTRADA. TECLADO JOYSTICKS MOUSE LECTOR DE BARRAS SCANNER WEB CAM Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  29. EL COMPUTADOR DIGITAL. ARQUITECTURA BASE. DISPOSITIVOS DE SALIDA. MONITOR GRABADOR DE CD IMPRESORA PARLANTES Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  30. EL COMPUTADOR DIGITAL. ARQUITECTURA BASE. OTROS ACCESORIOS. • TARJETA DE SONIDO • Mejora el audio en especial para juegos y música. TARJETA DE VIDEO - Mejora todas aquellas aplicaciones que tienen un entorno gráfico: Juegos, videos. • ACELERADOR GRAFICO • Acelera la creación de imágenes contenidos • en videos y juegos. Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  31. EL COMPUTADOR DIGITAL. ARQUITECTURA BASE. RENDIMIENTO. RENDIMIENTO : Capacidad que tiene un sistema para realizar un trabajo en función del valor de una determinada característica. En los computadores el rendimiento dependerá de del tiempo de ejecución o de respuesta, es decir : RENDIMIENTO ASOCIADO A UN PROGRAMA, JOB O TAREA Considerando los siguientes parámetros: Fcpu : Frecuencia, No. de ciclos de reloj por seg. Tcpu : Periodo, Tiempo que dura un ciclo (es inverso a la frecuencia) CPI : No. de ciclos por instrucción, que aplicado a una tarea es igual a su media aritmética ponderada: Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  32. EL COMPUTADOR DIGITAL. ARQUITECTURA BASE. RENDIMIENTO. y para un tarea tendremos : TIEMPO DE PROGRAMA : TIEMPO DE INSTRUCCIÓN : luego aplicando la formula de rendimiento y reemplazando la formulas tendremos : = Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  33. = EL COMPUTADOR DIGITAL. ARQUITECTURA BASE. RENDIMIENTO. • luego, PARA AUMENTAR EL RENDIMIENTO DE UN PROGRAMA: • AUMENTAR LA FRECUENCIA DEL PROCESADOR • DISMINUIR EL No. DE INSTRUCCIONES • DISMINUIR EL NO. DE CICLOS POR INSTRUCCIÓN Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  34. EL COMPUTADOR DIGITAL. ARQUITECTURA BASE. RENDIMIENTO. a partir de estas expresiones, podemos comparar el rendimiento de dos computadores : ACELERACIÓN DEL RENDIMIENTO : ACELERACIÓN DEL TIEMPO : Relación entre los tiempos que cada computador tarda en ejecutar un programa Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  35. EL COMPUTADOR DIGITAL. ARQUITECTURA BASE. RENDIMIENTO. otra medida de rendimiento viene dada por : MIPS : Millones de instrucciones que ejecuta el procesador en un seg. MIPS = ( No. total de instrucciones / tiempo tardado en seg. ) x 10^-6 ( No. de ciclos de reloj * Tcpu ) ( 1 / Fcpu ) Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  36. EL COMPUTADOR DIGITAL. ARQUITECTURA BASE. RENDIMIENTO. EJERCICIOS DE RENDIMIENTO 1.- Se está ejecutando un programa en computador funcionando a 25 MHz, con las instrucciones por tarea distribuidas de la siguiente manera y con los ciclos de duración siguientes: Se pide obtener todos los parámetros del rendimiento. Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  37. EL COMPUTADOR DIGITAL. ARQUITECTURA BASE. RENDIMIENTO. SOLUCIÓN EJERCICIO 1 CPI = (30*3 + 30*1 + 40*2) / (30+30+40) => CPI = 2 Tp = (100 * 2 ) / (25*10^6 Hz) => Tp = 8 useg. n = ( 1 / 8 useg) => n = 0,125 / (useg.) MIPS ( ( 25*10^6 Hz ) / ( 2)) * 10^-6 => 12,5 MIPS Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  38. EL COMPUTADOR DIGITAL. ARQUITECTURA BASE. RENDIMIENTO. EJERCICIOS DE RENDIMIENTO 2.- Se tiene un Pentium IV con una frecuencia de trabajo de 2GHz en el cual, para calcular su rendimiento, ejecutamos un programa de prueba de 1000 instrucciones con proporciones las indicadas en la siguiente tabla. Se pide obtener todos los parámetros del rendimiento. Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  39. EL COMPUTADOR DIGITAL. ARQUITECTURA BASE. TIPOS DE COMPUTADORES. • MAINFRAMES: (UNISYS, IBM) • Mayor de 1.000 MIPS • Gran cantidad de unidades de almacenamientos secundario. (GBytes) • Sistemas de recuperación y de seguridad exclusivos • MINICOMPUTADORES: (DATA GENERAL, VAX) • Mayor de 500 MIPS • Arquitectura con múltiples procesadores • ESTACIONES DE TRABAJO: (HP, COMPAQ) • MIPS entre 200 y 350 • Para gestión administrativa y operacionales en organizaciones. • Ambiente de red. • COMPUTADORES PERSONALES (COMPAQ) • MIPS mayor de 100 • Bajo costo, diseño modular, de buen rendimiento. Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  40. EL COMPUTADOR DIGITAL. EL SOFTWARE DEFINICION DE SOFTWARE: El Software es un conjunto de programas, documentos, procedimientos, y rutinas asociados con la operación de un sistema basado en un computador. SOFTWARE DE DESARROLLO SOFTWARE DE APLICACIÓN SOFTWARE BÁSICO: SISTEMA OPERATIVO HARDWARE Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  41. EL COMPUTADOR DIGITAL. SISTEMA OPERATIVO • SISTEMA OPERATIVO: • Programas básicos encargados de la gestión y funcionamiento de los recurso del computador. • Administra los procesos ejecutados por los usuarios, asignando a cada uno de ellos un conjunto de recursos tales como : Procesador, Memoria, Unidades de E/S, Servicio de redes, Internet, etc. • Permite que la interacción usuario-maquina, sea lo más amigable posible, proporcionando la interfaz básica de usuario : • Líneas de Comando • Sistema de ventanas • Sistema de archivos y carpetas. - Aumenta la productividad del hardware del sistema. Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  42. EL COMPUTADOR DIGITAL. SOFTWARE DE APLICACIÓN SOFTWARE DE APLICACIÓN: El software para uso general ofrece la estructura para un gran número de aplicaciones empresariales, científicas y personales. El software de hoja de cálculo, de diseño asistido por computadoras (CAD), de procesamiento de texto, de manejo de Bases de Datos, pertenece a esta categoría. La mayoría de software para uso general se vende como paquete; es decir, con software y documentación orientada al usuario ( manuales de referencia, CD de instalación y demás ). También existen los que realizan tareas especificas de apoyo tanto a la gestión administrativa como operativa de una empresa, en particular los que vimos en la parte 1 del curso, MRP (Material Requirements Planning), CRM (Customer Relationship Management), y otros como la Administración del RR.HH, Remuneraciones, etc. Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  43. EL COMPUTADOR DIGITAL. SOFTWARE DE APLICACIÓN. EJEMPLOS SOFTWARE DE APLICACIÓN (Ejemplos): PROCESADORES DE TEXTO:Word, Wordperfect. HOJAS DE CÁLCULO: Excel, Quatro. BASES DE DATOS: Access, Oracle. SOFTWARE DE PRESENTACIÓN: Power Point, Adobe Acrobat. APLICACIONES DE TELECOMUNICACIONES Y REDES: Navegadores, Chat, FTP, e-mail. APLICACIONES GRÁFICAS DE DISEÑO: AutoCad APLICACIONES MULTIMEDIA E HIPERMEDIA: e-commerce APLICACIÓN GESTION EMPRESARIAL: Máximo. Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  44. EL COMPUTADOR DIGITAL. SOFTWARE DE DESARROLLO • SOFTWARE DE DESARROLLO: • Para desarrollar aplicaciones y sistemas, usando lenguajes de programación. • Se conciben para satisfacer requerimientos específicos en una empresa u organización. • La construcción de una aplicación implica todo un desarrollo de un proyecto informático. Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  45. EL COMPUTADOR DIGITAL. SOFTWARE DE DESARROLLO. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN: PROGRAMADOR LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN ALTO NIVEL HARDWARE • A través de programas computacionales confeccionado por el Programador, se le indican las instrucciones que debe realizar el procesador. • Es un lenguaje de alto nivel, porque está escrito en un lenguaje entendible por el programador. • Un programa computacional, en una secuencia ordenada de instrucciones orientada a realizar una tarea específica. Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  46. EL COMPUTADOR DIGITAL. SOFTWARE DE DESARROLLO. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN DE ALTO NIVEL: COMERCIALES: COBOL (COmmon Business Oriented Languaje) RPG (Report Program Generation) CIENTÍFICOS: ALGOL (ALGOrithmic Languaje) FORTRAN (FORmula TRANslation) MIXTOS: BASIC (Beginners All purpose Symbolic Instruction Code) PASCAL Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  47. EL COMPUTADOR DIGITAL. SOFTWARE DE DESARROLLO. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN EJECUCIÓN DE UN PROGRAMA : Escrito en lenguaje de alto nivel Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  48. EL COMPUTADOR DIGITAL. SOFTWARE DE DESARROLLO. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN TRADUCCIÓN PROGRAMA ALTO NIVEL : PROGRAMA FUENTE COMPILADOR PROGRAMA OBJETO Convertido a Lenguaje de bajo Nivel (de Máquina) Escrito en Lenguaje de alto Nivel Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  49. EL COMPUTADOR DIGITAL. SOFTWARE DE DESARROLLO. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN EJEMPLO DE UN PROGRAMA EN PASCAL (Genera los primeros N Nos. pares ) program ejemplo; uses wincrt; var cta,i,tot:integer; procedure lee; begin write (' Ingrese número de términos = '); readln (tot); end; procedure calcula; begin for cta := 1 to tot do begin i:=i+2; writeln ('término No. ', cta,' = ',i); end end; begin lee; calcula; end. Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

  50. EL COMPUTADOR DIGITAL. SOFTWARE DE DESARROLLO. LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN • EN LA ACTUALIDAD EXISTEN VARIAS TÉCNICAS PARA EL ANÁLISIS DE SISTEMAS, ACTIVIDAD PREVIA A LA PROGRAMACIÓN, DONDE SE DESTACAN: • ANÁLISIS ESTRUCTURADO • ANÁLISIS MODELO ENTIDAD-RELACIÓN • ANÁLISIS ORIENTADO AL OBJETO Universidad Arturo Prat. "Tecnologías para la Gestión". Prof. Miguel Carrasco

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