Trendy rozwoju rozproszonych system w gis
This presentation is the property of its rightful owner.
Sponsored Links
1 / 22

Trendy rozwoju rozproszonych systemów GIS PowerPoint PPT Presentation


  • 67 Views
  • Uploaded on
  • Presentation posted in: General

Trendy rozwoju rozproszonych systemów GIS. Andrzej Chybicki. Rozproszone systemy GIS – trendy rozwoju. Standaryzacja Metadane Web-based GIS Dissemination Rozproszenie w akwizycji danych INSPIRE Urządzenia mobilne Augmented reality LBS. AR - Geneza.

Download Presentation

Trendy rozwoju rozproszonych systemów GIS

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -

Presentation Transcript


Trendy rozwoju rozproszonych system w gis

Trendy rozwoju rozproszonych systemów GIS

Andrzej Chybicki


Rozproszone systemy gis trendy rozwoju

Rozproszone systemy GIS – trendy rozwoju

  • Standaryzacja

  • Metadane

  • Web-based GIS

    • Dissemination

    • Rozproszenie w akwizycji danych

  • INSPIRE

  • Urządzenia mobilne

    • Augmented reality

    • LBS


Ar geneza

AR - Geneza

  • Odzwierciedlenie (modelowanie) świata realnego jest

    • trudne obliczeniowo

    • trudne matematycznie,

    • drogie (symulatory lotu)

  • AR jako połączenie sceny wirtualnej z rzeczywistą w różnych formach

    • zwiększenie percepcji,

    • szybsza asymilacja informacji,

    • intuicyjność,

    • odzwierciedlenie natury zjawiska

  • CEL: łączenie w jedność świata technologii cyfrowej i „realu”


Virtual reality vr

Virtual Reality (VR)

  • Prekursor AR, Jaron Lanier (VPL Research,1992):

    • 3D

    • Interakcja

    • Osadzenie użytkownika (widza)

  • Przykład (hełmy, okulary) – dźwięk, obraz, ruchu

Milgram and Kishino 1994; Milgram, Takemura et al. 1994


Taksonomia milgrama 1994

Taksonomia Milgrama (1994)

  • Reproduction fidelity

    • Aproksymacja, rendering, modele matematyczne, jakość

  • Extent of Presence Metaphor

    • Poziom zanurzenia w VR (MR) (display technology)

  • Extent of World Knowledge

    • Odpowiednie łączenie technik wirtualnych i danych rzeczywistych (accurate registration)


Zastosowania ar 1

Zastosowania AR (1)

  • Medycyna

    • CT, MRI, USG

    • Lokalizacja,

    • Nakładanie,

    • Efektywność,

    • Dokładność,

    • Automatyzacja

    • edukacja.


Zastosowania 2

Zastosowania (2)

  • Rozrywka

    • Prognoza pogody

    • Efekty specjalne

    • Reklama elektroniczna

    • Transmisje sport


Inne zastosowania

Inne zastosowania

  • Wojsko (szkolenia)

  • Projektowanie (architektura, samochody)

  • Robotyka, telerobotyka

  • Turystyka

  • Maintenance & repair

  • Consumer design


Ar architektura

AR -architektura

  • The intrinsic (focal length and lens distortion) and extrinsic (position and pose) parameters of the device determine exactly what is projected onto its image plane.


Obrazowanie w ar

Obrazowanie w AR


System ar z minimaln kalibracj

System AR z minimalną kalibracją

  • Jim Valiano – Rochester IT

  • nie jest konieczna znajomość dokładnego położenia sensorów

  • brak unifikacji do geometrii euklidesowej 3D

  • zastosowanie transformacji afinicznych

  • obliczanie dowolnego punktu transformacji jako kombinacji liniowej afinicznych punktów bazowych


Synteza

Synteza

All points in the system are represented in an affine reference frame. This reference frame is defined by 4 non-coplanar points, p0 ... p3. The origin is taken as p0 and the affine basis points are defined by p1, p2 and p3. The origin, p0 is assigned homogeneous affine [0 0 0 1]T coordinates and basis points, p1, p2, p3 are assigned affine coordinates of [1 0 0 1]T, [0 1 0 1]T, [0 0 1 1]T respectively. The associated affine basis vectors are p1 = [1 0 0 0]T, p2 = [0 1 0 0]T, and p3 = [0 0 1 0]T. Any other point, px, is represented as px = xp1 + yp2 + zp3 + p0 where [x y z 1]T are the homogeneous affine coordinates for the point.

[X Y Z 1]T are the homogeneous coordinates for a virtual point and [u v 1]T are its projection in the graphics image plane, the projection process can be expressed as:

O3x4 is the homogeneous transformation from virtual object coordinates to world coordinates, C4x4 is the transformation from world coordinates to graphics camera coordinates and P4x4


Jak to dzia a tower mpg

Jak to działa...(tower.mpg)


Przyk adowe systemy

Przykładowe systemy

  • Z-key program łączący dwa obrazy (wirtualny i rzeczywisty).

  • Łaczenie na podstawie klucza (Chroma-key) np. w infromacjach pogody , efektach specjalnych itp...

  • z-key używa tzw. Informacji pixel-by-pixel depth umożliwiającej rozróżnienie dwóch obrazówi odpowiednie łączenie


Jak to dzia a z key mpg

Jak to działa...(z-key.mpg)


Architectural anatomy

Architectural anatomy

  • Steven Feiner, Tony Webster, Ted Krueger, Blair MacIntyre, Ed Keller, Columbia University


Jak to dzia a

Jak to działa

  • Film archAnatomy.mpg


Inne przyk ady

Inne przykłady


Przysz o i zastosowania

Przyszłość i zastosowania

  • Projektowanie (architektura)

  • Symulatory

  • Interaktywne interfejsy -> gry

  • Turystyka (?)

  • Bezpieczeństwo (?)

    Mapy w wielu przypadkach wystarczą!!


Us ugi lbs

Usługi LBS

  • Co to jest LBS?

  • „Location services” a LBS

    • Znaki nawigacyjne

    • Plakaty

  • Dwustronna komunikacja a co za tym idzie...


Trendy rozwoju rozproszonych system w gis

LBS

  • Nawigacja

  • Reklama skierowana

    • AdMob

    • AdMob a model dystrybucji oprogramowania mobilnego

  • Usługi bezpieczeństwa (straż pożarna, policja, pogotowie itp...)

  • Rozrywka, SNS

    • Google latitude

    • Google gogles


Zagadnienia z przedmiotu

Zagadnienia z przedmiotu


  • Login