1 / 25

van, voor én door het onderwijs

van, voor én door het onderwijs. Computerspellen en praktijkleren:. Een (on)mogelijke combinatie?. BTG ESB&I 2008. Gaming is hot. jeugd zit hele dagen achter PC Homo zappiens. dus … moeten ROC's er ook iets mee is het wel competentiegericht onderwijs? is het wel praktijkleren?.

ora-ramirez
Download Presentation

van, voor én door het onderwijs

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. van, voor én door het onderwijs

  2. Computerspellen en praktijkleren: Een (on)mogelijke combinatie? BTG ESB&I 2008

  3. Gaming is hot jeugd zit hele dagen achter PC Homo zappiens dus … moeten ROC's er ook iets mee is het wel competentiegericht onderwijs? is het wel praktijkleren?

  4. Inhoudsopgave • Over Stichting Praktijkleren • Vormen van praktijkleren • Serious gaming • Simulaties 2010 • Voorbeelden

  5. Stichting Praktijkleren • Wie zijn we? Wat doen we? • Het ontwikkelmodel – missie en visie • Ondersteunde leeromgevingen • Opleidingen • Productiecyclus • Contactgegevens

  6. Stichting Praktijkleren ? examenprojecten cgl-boeken bit-simulaties EBA Speleo proeve van bekwaamheid websites Bitis Disketteweg 11 Garage Westervoort 80 euro mbo-raad Amersfoort kenniskringen werkboeken SPL van-voor-door-de-scholen helpdesk opleidingscoordinatoren gebruikersdagen Boats in Trade Soliditas onderwijsleerbedrijven ICT Later=Nu docententrainingen roadshow deelnemersraad 3 jaar stichting Ecabo http://portal.stichtingpraktijkleren.nl 033 4709930 praktijkwijzer BTG ESB&I (en Handel) Stichting Praktijkleren !

  7. Het ontwikkelmodel

  8. Opleidingen BTG-ESB&I • Administratief medewerker • Bedrijfsadministratie • Secretarieel • Juridisch • Commercieel • Bank en Verzekeringen • ICT • + Handel

  9. Productiecyclus • Van idee tot projectplan • Productie • Testen en Pilot • Distributie en Hosting • Training • Communicatie • Advisering en begeleiding • Onderhoud

  10. Ondersteunde leeromgevingen • Buitenschools praktijkleren • Onderwijsleerbedrijven • Simulatiebedrijven • Integratieve contexten • Overige • + Beoordelingsinstrumenten

  11. Wat is Gaming? Game - play Play is a voluntary activity or occupation, executed according to rules freely accepted but absolutely binding, having its aim in itself and accompanied by a feeling of tension, joy, and the awareness that it is different from ordinary life. Een game is een spel, waarin 1 of meer spelers een rol aannemen en proberen een bepaald doel te bereiken. Play Game Model Simulation Simulator Gamble Exercise Sports

  12. Computergames Shooting

  13. Computergames Real time strategy

  14. Computergames Sport

  15. Computergames Role playing games Second life –Active world

  16. Computergames Adventure games

  17. Computergames “Behendigheid”

  18. Computergames Denkspellen

  19. Computergames Racespellen Steeds meer geavanceerde randapparatuur: virtual reality, Wii

  20. Typische game-elementen Zelf kiezen of aanpassen van speler / omgeving Snelheid Competitie Kaarten, sterker worden Beloning Levels Pauze-knop Score Replay Versnellen / vertragen Versimpeling / abstractie Codes Mysterie, probleem oplossen enz.

  21. Praktijksimulaties Natuurgetrouwe nabootsing van de werkplek Rol van werknemer Trainen van vaardigheden, competenties en werkhouding Zelfstandig werken Docent is coach van groep Gesloten simulatie Volledig leerproces Leuk! Contact met buitenwereld Controle van het werk

  22. Virtuele simulaties Onze ‘games’: E-desk BIT Party Kassa E-loods E-help Managementgame enz. Voorbeeld: Kassa (v.m.: IT-winkel, in ontwikkeling internet: supermarkt Sessie 4, level 3)

  23. Praktijksimulatie + virtuele simulatie

  24. Praktijksimulatie + virtuele simulatie Voorbeeld: Simulatie Personeelswerk met SIMCZ (Dagdeel 6) Contact met buitenwereld Controle van het werk

  25. Simulaties 2010 Praktijksimulaties gecombineerd met ‘computergames’ Webbased Multi-user Intelligente tutor Docentenkit Docent kan student real-time volgen en bijsturen Oriëntatie & assessment Training Voorbereiding en/of aanvulling op BPV en.. Examinering

More Related