1 / 4

CHƯƠNG 9: HÌNH CẮT, MẶT CẮT, KÝ HiỆU VẬT LiỆU, IN BẢN VẼ

CHƯƠNG 9: HÌNH CẮT, MẶT CẮT, KÝ HiỆU VẬT LiỆU, IN BẢN VẼ. I. Định nghĩa mặt cắt, các bước vẽ mặt cắt. 1. Định nghĩa mặt cắt.

nerina
Download Presentation

CHƯƠNG 9: HÌNH CẮT, MẶT CẮT, KÝ HiỆU VẬT LiỆU, IN BẢN VẼ

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. CHƯƠNG 9: HÌNH CẮT, MẶT CẮT, KÝ HiỆU VẬT LiỆU, IN BẢN VẼ I. Định nghĩa mặt cắt, các bước vẽ mặt cắt 1. Định nghĩa mặt cắt Mặt cắt (Hatch object) là một đối tượng của AutoCAD, do đó ta có thể thực hiện các lệnh hiệu chỉnh (như Erase, Move, Copy, Mirror...) với các đối tượng này. Để vẽ ký hiệu mặt cắt ta sử dụng lệnh Hatch hay lệnh Bhatch , để hiệu chỉnh mặt cắt ta dùng lệnh Hatchedit 2. Các bước vẽ một mặt cắt Để vẽ một mặt cắt, trình tự các bước như sau: - Tạo hình bằng các lệnh: Line, Circle, Arc, Pline,.... - Từ Draw menu, chọn Hatch...., thực hiện lệnh Bhatch hoặc kích vào nút Hatch trên thanh công cụ Draw - Trên hộp thoại Boundary Hatch chọn trang Hatch - Trên danh sách Type ta chọn Predefined - Trên danh sách Pattern, chọn tên mẫu từ danh sách, hoặc chọn nút [....] bên cạnh danh sách Pattern làm xuất hiện hộp thoại Hatch Pattern pallete

  2. - Chọn ANSI tab (hoặc Other Predefined) - Chọn Pattern cần thiết , ví dụ chọn ANSI31 và nhấn OK hay Enter - Trên hộp thoại Boundary Hatch định tỷ lệ tại ô soạn thảo Scale, góc quay Angle bằng danh sách kéo xuống hoặc nhập trực tiếp vào ô soạn thảo. Scale chọn là 1 nếu bản vẽ mặc định theo hệ Mét, nếu mẫu có tên bắt đầu là AR- thì ta nhập giá trị từ 0,04 đến 0,08 - Trên hộp thoại Boundary Hatch chọn Pick point - Chỉ định một điểm nằm trong vùng cắt Nếu muốn xem trước mặt cắt thì chọn nút preview hoặc sau khi chọn một điểm ta nhấp phải chuột làm xuất hiện Shortcut menu và chọn Preview

  3. Quan sát thấy không thích hợp thì hiệu chỉnh Scale, Angle hoặc chọn lại Pattern Ta có thể huỷ bỏ vùng vừa chọn bằng cách chọn vào Undo last Select/ Pick/ trên Shortcut menu này - Để kết thúc, chọn OK trên hộp thoại Boundary Hatch hay ấn phím Enter III. HIỆU CHỈNH MẶT CẮT Lệnh Hatchedit cho phép ta hiệu chỉnh mặt cắt liên kết (tạo bằng lệnh Hatch). Để gọi lệnh Hatchedit, ta có thể thực hiện bằng cách sau: - Comand: HE  Sau khi gọi lệnh Hatch dit, sẽ xuất hiện dòng nhắc: Select associative hatch object: Chọn mặt cắt cần hiệu chỉnh. Khi đó xuất hiện hộp thoại Hatch edit (hình 9.18), ta hiệu chỉnh mặt cắt theo các nút chọn của hộp thoại này Để kết thúc việc hiệu chỉnh mặt cắt ta nhấn nút OK trên hộp thoại Hatch edit hay ấn phím Enter IV. IN BẢN VẼ Menu File/Plot hoặc nhấn Ctrl+P

  4. Chọn Plot Device Chọn Portrait: chọn giấy đứng Name: Chọn máy in Chọn Landscape: chọn giấy ngang Chọn Plot Setting Chọn mm Click chọn windows. Chọn vùng bản vẽ muốn in => Ok Chọn tỉ lệ

More Related