1 / 22

A mérnökinformatika gyakorlata

A mérnökinformatika gyakorlata. Dr.Szabó István egyetemi docens Szent István Egyetem Gépészmérnöki Kar. Mérnökinformatika: mit? Miért?. A probléma: „Egy termék fejlesztési és gyártási költségeinek 70-80 %-a a tervezés korai fázisában hozott döntésektől függ” A válasz:

makaio
Download Presentation

A mérnökinformatika gyakorlata

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. A mérnökinformatika gyakorlata Dr.Szabó István egyetemi docens Szent István Egyetem Gépészmérnöki Kar

  2. Mérnökinformatika: mit? Miért? A probléma: „Egy termék fejlesztési és gyártási költségeinek 70-80 %-a a tervezés korai fázisában hozott döntésektől függ” A válasz: Számítógépes termékfejlesztés, analízis és gyártástervezés

  3. Az mérnökinformatika rendszere • Egymásra épülő technológiai szintek • Növekvő szakosodás • Kompatibilitás problémája PLM

  4. Iparági példák Építészet Gépészet Biomechanika

  5. Egy konfiguráció Alapelv A „számító gép” elterjedése

  6. A fejlődési pálya 1.Generáció (a ‘70-es évek): Számítógépes rajz – 2D

  7. 2D rajzolás

  8. A fejlődési pálya 1.Generáció (a ‘70-es évek): Számítógépes rajz – 2D 2. Generáció (’80-as évek): 3D, drótváz modellek

  9. „Drótváz” modell

  10. A fejlődési pálya 1.Generáció (a ‘70-es évek): Számítógépes rajz – 2D 2. Generáció (’80-as évek): 3D, drótváz modellek, munkaállomások 3. Generáció (’90-es évek): 3D testmodellek, parametrikus, asszociatív, alaksajátosság alapú rendszerek

  11. 3D testmodell

  12. Parametrikus, asszociatív

  13. A fejlődési pálya 1.Generáció (a ‘70-es évek): Számítógépes rajz – 2D 2. Generáció (’80-as évek): 3D, drótváz modellek, munkaállomások 3. Generáció (’90-es évek): 3D testmodellek, parametrikus, asszociatív, alaksajátosság alapú rendszerek 4. Generáció (2000-): PLM (Termék-életpálya menedzsment)

  14. A termék-életpálya Szintézis Igényanalízis Specifikációk Adatgyűjtés Tervkoncepció Modell CAD Szimuláció Jav., karb. Analízis TERVEZÉS Analízis Optimalizálás Marketing Szolgáltatás GYÁRTÁS Értékelés Logisztika CAM Dokumentálás Csomagol. Minőségellen. Gyártás Gyártásterv.

  15. Esettanulmányok: Testmodellek • Hogyan állítható elő egy 3D testmodell? • Térbeli primitívekkel (téglatest, henger stb.) • Alaksajátosságok alkalmazásával (téglatest, furat) • Vázlat (sketch) technikával

  16. „Sketch” technika

  17. Esettanulmány: VEM Analízis • Véges számú elem képzése • Terhelések, anyagjellemzők, peremfeltételek • Eredmények kiértékelése

  18. Esettanulmány: Kinematika • Mezőgazdasági példa • Kinematikai szimuláció • Fejlesztés

  19. „Reverse” engineering

  20. Virtuális prototípus Virtuális prototípus Valóságos prototípus és teszt Koncepció Végleges terv Virtuális teszt Hagyományos fejlesztés időigénye Megtakarítás Virtuális fejlesztés időigénye

  21. Tendenciák $ Virtuális teszt Fizikai teszt , mérés

  22. A program megvalósul:A Foglalkoztatáspolitikai és Munkaügyi Minisztérium Humánerőforrás-fejlesztési Operatív Program„A felsőoktatás szerkezeti és tartalmi fejlesztése”program keretében

More Related