110 likes | 203 Views
Gymnázium, Broumov, Hradební 218 Tematická oblast: Informační a komunikační technologie Číslo materiálu: E020301 Název: Počítačová grafika - teorie Autor: Mgr. Vojtěch Horák Ročník: druhý osmiletého gymnázia Doporučený čas: 10 – 15 minut. Stručná anotace
E N D
Gymnázium, Broumov, Hradební 218 • Tematická oblast:Informační a komunikační technologie Číslo materiálu: E020301 Název:Počítačová grafika - teorie • Autor:Mgr. Vojtěch Horák Ročník:druhý osmiletého gymnázia Doporučený čas: 10 – 15 minut • Stručná anotace • Materiál seznamuje žáky se základním dělením počítačové grafiky a možnostmi využití. • Materiál byl vytvořen v rámci projektu „Gymnázium Broumov“ v OP Vzdělávání pro konkurenceschopnost, reg. č. CZ.1.07/1.5.00/34.0219.
Počítačová grafika Rastrová (bitmapová) Vektorová Využití počítačové grafiky
Počítačová grafika • Dělení na: • Rastrová (bitmopová) • Vektorová • Pro vytváření/úpravu grafiky je využíván speciální software • Zpracování grafiky může vyžadovat výkonnější PC.
Rastrová grafika • Někdy také BITMAPOVÁ grafika • Obrázek se skládá z jednotlivých bodů (PIXELŮ) • Pixel (zkratka px) je nejmenší jednotka digitální rastrové grafiky • Každý pixel obsahuje informace o: • Poloze (x-ová a y-ová souřadnice) • Barvě (RGB či CMYK barevný model) • Jasu • Přípony souborů: *.bmp, *.jpg, *.gif, *.tif, *.png
Rastrová grafika • Výhody: • Opticky věrné uchování snímku • Možnost vytváření efektů • Snadná archivace • Velké množství software pro zpracování • Nevýhody: • Soubory (obrázky) jsou velmi velké, při zmenšení dochází ke ztrátě obrazových informací (tzv. ztrátová komprese) • Použití: • Digitální fotografie • Hry • Reklama a propagace
Vektorová grafika • Grafická informace se ukládá v podobě matematického zápisu • Ten definuje tvar čáry (křivky) • Základem jsou tedy ČÁRY a KŘIVKY • Celkový obraz je pak tvořen OBJEKTY • Kruh, ovál, elipsa • Čtverec, obdélník, trojúhelník, mnohoúhelník • Ostatní geometrické tvary
Vektorová grafika • Všechny objekty… … se mohou vzájemně prolínat a překrývat … je kdykoli potom možno měnit ... můžeme přesunovat a měnit pořadí zobrazení • VEKTOR • je směrovaná úsečka • Je tedy definován: • Počátkem • Směrem • Velikostí
Vektorová grafika • Výhody: • Ani při velkém zvětšení nedochází k rozostření • Díky matematické definici velmi přesná grafika • Kdykoli lze obrázek upravit či změnit v rámci křivek a objektů • Možnost převodu do jakéhokoli rastrového formátu • Nevýhody: • Těžko se věrně napodobuje obrázek • Nutnost znalosti daného prostředí programu • Příliš drahý software pro zpracování • Použití: • Profesionální konstruktérská činnost (CAD, CAM) • Grafické a kartografické informační systémy (GIS) • Reklama a propagace • Přípony souborů: *.cdr, *.wmf, *.ai, *.emf, *.plt
Využití vektorové grafiky Zdroj: www.mapy.cz
Grafické programy • Rastrová grafika: • Malování • Photo Editor • Adobe Photoshop • Corel PhotoPaint • Vektorová grafika: • ZonerCallisto • Corel Draw • AutoCAD • 3D Studio (MAX) Autorem materiálu a všech jeho částí, není-li uvedeno jinak, je Mgr. Vojtěch Horák.