1 / 23

Základy informatiky část 10

Základy informatiky část 10. Ing. Vladimír Beneš. vedoucí K-101 MSIT 4. patro, místnost č. 414 e-mail: vbenes @ bivs.cz. Ing. Bohuslav Růžička, CSc. tajemník K-108 MSIT 2. patro, místnost č. 215 e-mail: bruzicka@bivs.cz. 10 Multimédia. Kinoautomat. Multimédia.

Download Presentation

Základy informatiky část 10

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Základy informatikyčást 10

  2. Ing. Vladimír Beneš • vedoucí K-101 MSIT • 4. patro, místnost č. 414 • e-mail: vbenes@bivs.cz Ing. Bohuslav Růžička, CSc. tajemník K-108 MSIT 2. patro, místnost č. 215 e-mail: bruzicka@bivs.cz

  3. 10Multimédia

  4. Kinoautomat

  5. Multimédia Text Audio Foto Animace Video Interakce Zdroj: www.wikimedia.cz

  6. Multimédia Multimediální systém je: Souhrn technických prostředků,který je vhodný pro interaktivní audiovizuální prezentaci.

  7. Multimédia Technické prostředky • osobní počítač • zvuková karta • grafická karta (videokarta) • kamera • mechanika CD-ROM, DVD nebo blueray • obslužný software a další

  8. Multimédia • V roce 1991 vydalo konsorcium pod vedením společnosti Microsoftspecifikaci standardního multimediálního počítače (MPC). • Několikrát aktualizována • Dnes (téměř) všechny osobní počítače jsou multimediální.

  9. Multimédia vytváření a přehrávání zvukových souborů přehrávání hudebních CD a DVD přehrávání sledu fotografií („slideshow“) přehrávání videozáznamů (DVD, AVI…) interaktivní zasahování

  10. Multimedia složky: • text(formát dle použité technologie) • fotografie(JPG, GIF, PNG, BMP, ICO) • zvuk(.WAV, .MP3, .AU, .RMI, .VQF, .OGG) • video(.AVI, .MPG, .MOV, .FLV, .QT, .ASF, .RT, .FLV) • animace(.GIF, .SWF,…, předchůdce animovaný film) • interaktivita(dle použitého systému, příklad hry)

  11. Multimedia – texty • Text je nejběžnější způsob sdělení informací určeného pro jinou osobu • Historická forma uložení informací • Výhoda: všichni (téměř) jsme se tomu naučili • Nevýhoda: používá se mnoho různých jazyků a abeced

  12. Multimedia – fotografie • Fotografie • Sled fotografií – střídání statických záběrů • Dříve diaprojekcespřaženými projektory • Dnes obvykle formou prezentace • Počítačová grafika

  13. Multimedia – fotoformáty • JPGkompresní formát pro fotografie. Nejrozšířenější. Díky kompresi rozumný poměr mezi kvalitou a objemem dat. • PNGNově zaváděný formát, dobrá kvalita, verze pro indexovou paletu i truecolor. • GIFformát rozšířený zejména na webu. • Další formáty bitové grafiky

  14. Multimedia – audio • Sluchové vjemy • Obvykle doplněk • Hudba • Mluvené slovo • Zpěv • Ruchy

  15. Multimedia – audioformáty • WAVWAV (Waveformat) byl vytvořen firmou Microsoft pro platformu PC/Windows. Dnes se používá jako univerzální formát. • MP3(MPEG-1 Audio Layer-3) je standarní technologie a formát pro kompresi zvuku do velmi malého souboru (poměr 1:12 při zachování kvality). • MIDI(Musical Instrument Digital Interface) je soubor používaný pro záznam a přehrávání zvuků na syntetizátorech. Hardwarově ho podporuje i mnoho zvukových karet.

  16. Multimedia – audioformáty • AU(Audio) je standardní formát pro kompresi zvuku využívaný většinou na platformě Apple Macintosh. Využívá  komprese dat (zpravidla Huffmanův algoritmus komprese), měnit lze počet bitů na kanál, počet kanálů, kódování a je možné připojit informační řetězec. Formát původně pochází z dílny společnosti Sun. • VQFje zvukový formát vyvinutý firmou Yamaha, je to alternativní řešení formátu MP3. Dosahuje lepší komprese než MP3. Není příliš rozšířen. • OGGNový formát založený na podobném modelu jako MP3, nicméně obsahuje řadu vylepšení. Používá ho například i ČRo. Otevřená licence.

  17. Multimedia – video • Obrazové vjemy • Cca 95 % infomací vnímáme zrakem • Film a video • Kombinace filmu a fotografie • Kombinace filmu a živých postav • Laterna Magica

  18. Multimedia – videoformáty • AVI(Audio-Video) pochází z MS Windows. Dnes se s touto příponou ukládají i několikagigabytové filmy ve špičkové kvalitě. Různé kompresní metody – převážně MPEG 4, hlavně varianty DivX nebo WM. Zvuk – komprese MP3, případně méně náročné komprese. • MPGMPEG(Motion Picture Expert Group) se používá pro přenos a archivaci multimediálních dat. Tři druhy formátu: MPEG I, II a IV. Čím vyšší číslo, tím větší komprese, náročnost a kvalita. • MOV(Movie) pochází z počítačů Apple MacIntosh. Dnes se používá hlavně v USA.

  19. Multimedia – videoformáty • QT(Quick Time) z počítačů Apple. Existuje i přehrávač pro Windows. Varianta – takzvaný panoramatický QT. Používá se i pro multimediální přenos po Internetu. • ASFASF je formát požívaný v MS technologiích pro přenos multimédií po Internetu v reálném čase. Nicméně se s ním můžete setkat i svém disku • RM(Real Multimedia) se taktéž používá pro přenos videosekvencí po Internetu v reálném čase. Tentokrát od firmy RealNetworks

  20. Multimedia – animace • GIFformát pro zpracování jednoduchých animací. Zpracování pomocí specializovaných programů. Pracuje s bitovými mapami a pseudoprůhledností • SWFAdobe (Macromedia) Flash je formát požívaný v MS technologiích pro animaci. Je založen na vektorové grafice. Přenášená data poměrně malá, protože přehrávač je v každém počítači. SWF umožňuje animaci automatickou (animace běží „sama“) nebo interaktivní (uživatel pohyby ovládá).

  21. Multimedia – animace Rozfázovaný pohyb Animace Zdroj: www.Wikipedia.cz

  22. Multimedia – Flash animace • Flash je grafický vektorový program pro tvorbu interaktivních animací, prezentací a her • Flashovébanery vytlačily animované GIFy • Rebel_girl_dress_up • Scarfit • Fire & ice • Italy • Life

  23. Multimedia – interakce • Uživatel zasahuje do děje • Start, stop, pauza, výběr konkrétního místa v přehrávané sekvenci • Ovládání prezentace, možnost skládání nebo výměny částí • Ovládání předmětu – směr, rychlost, • Části projekční plochy citlivé na zásah uživatele

More Related