1 / 13

Digitální učební materiál

Digitální učební materiál. POČÍTAČOVÁ GRAFIKA. RASTROVÁ GRAFIKA. ÚVOD. Jedná se o velmi dynamicky se rozvíjející odvětví výpočetní techniky. Umožňuje vytvářet statické i animované 3D obrazy, tvorbu technické dokumentace, virtuální reality atd.

israel
Download Presentation

Digitální učební materiál

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Digitální učební materiál

  2. POČÍTAČOVÁ GRAFIKA RASTROVÁ GRAFIKA

  3. ÚVOD • Jedná se o velmi dynamicky se rozvíjející odvětví výpočetní techniky. • Umožňuje vytvářet statické i animované 3D obrazy, tvorbu technické dokumentace, virtuální reality atd. • Dnešní výkonné počítače umožňují, aby za pomoci příslušného softwaru mohl provádět každý uživatel „grafická kouzla“ při úpravách fotografií či vytváření vlastních obrázků.

  4. KDE SE PC GRAFIKA VYUŽÍVÁ? • Tiskoviny – časopisy, noviny, knihy, letáky… jsou zpracovány na počítačích. • Reklama – rozsáhlý obor, který je postaven na počítačové grafice (billboardy, reklamní spoty, propagační materiály…). • Média, televize, multimédia – televizní efekty, titulky, obrázky, schémata ve zprávách… • Internetové stránky – má trochu odlišnou logiku od klasické grafiky, důraz je položen na velikost dat, názornost, přehlednost…

  5. KDE SE PC GRAFIKA POUŽÍVÁ? • 3 D Modeling – prostorové modelování pro vytváření nových výrobků (automobily, interiéry, nástroje…). • CAD / CAM projektování – specializované odvětví grafiky, lze například konstruovat budovy a následně vytvářet prostorové zobrazení… • Hry – grafika v počítačových hrách se velice přibližuje zobrazení reálného světa.

  6. ROZDĚLENÍ GRAFIKY Grafický software rozdělujeme do dvou kategorií: GRAFIKA RASTROVÁ VEKTOROVÁ

  7. RASTROVÁ GRAFIKA • Obraz je tvořen rastrem jednotlivých bodů, které jsou uloženy v rámci grafického souboru tak, že informace o každém bodu obsahuje jeho pozici v ploše (souřadnice) a barvu. Obrazové body jsou patrné při zvětšení části obrazu.

  8. RASTROVÁ GRAFIKA • Obraz je tvořen rastrem jednotlivých bodů, které jsou uloženy v rámci grafického souboru tak, že informace o každém bodu obsahuje jeho pozici v ploše (souřadnice) a barvu. Obrazové body jsou patrné při zvětšení části obrazu.

  9. RASTROVÁ GRAFIKA VÝHODY NEVÝHODY • perfektní a věrné zachování původní scény • velké prostorové nároky na uložení • možnost grafických efektů • při zvětšování obrazu dochází ke snížení kvality • lze zvětšit pouze v závislosti na počtu bodů, ze kterých je obraz složen

  10. RASTROVÁ GRAFIKA • S ohledem na popsaný princip lze rastrové obrázky editovat jen v rámci daných obrazových bodů. To znamená, že nová barva bodu vždy přemaže původní barvu bodu a od tohoto principu se odvíjejí všechny možné úpravy, které lze s obrázkem provádět. • V rámci rastrových grafických programů je možné obrázky např. ořezávat, zvětšovat, zmenšovat, upravovat jas, kontrast, barevnou sytost, aplikovat různé efekty, prolnutí, rozmazání, zvlnění atd. Tyto zásahy jde později obtížně měnit.

  11. RASTROVÁ GRAFIKA PRAKTICKÉPOUŽITÍ • Digitální záznam fotografií, obrázků a grafických scén. • Další úpravy fotografií a obrázků, jejich řazení do prezentací. • Digitalizace papírových fotografií a obrázků, jejich snadná archivace.

  12. RASTROVÁ GRAFIKA PROGRAMY • Adobe Photoshop Profesionální bitmapový editor • PhotoFiltre Studio 7 Užitečný editor fotografií podporující práci s vrstvami • GIMP Kvalitní bitmapový grafický editor

  13. Použité zdroje: • NAVRÁTIL, Pavel. S počítačem nejen k maturitě. 7. vyd. Kralice na Hané: Computer Media, 2009. ISBN 978-80-7402-021-6. • Autorem všech částí tohoto učebního materiálu, není-li uvedeno jinak, je Jiří Gregor.

More Related