1 / 35

Grunnleggende IT

Grunnleggende IT. Litteratur referanse: Bertheussen, B. & S.: Grunnleggende IT-forståelse, edb Kunnskap AS, Tromsø, 2000. ISBN 82-7585-102-5. (Presentasjonen utgjør ca 50% av Modul 1 til Datakortet). BEHANDLING / TOLKNING. DATA. INFORMASJON. Informasjonsteknologi – hva er det ?.

hua
Download Presentation

Grunnleggende IT

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Grunnleggende IT Litteratur referanse: Bertheussen, B. & S.: Grunnleggende IT-forståelse, edb Kunnskap AS, Tromsø, 2000. ISBN 82-7585-102-5. (Presentasjonen utgjør ca 50% av Modul 1 til Datakortet)

  2. BEHANDLING / TOLKNING DATA INFORMASJON Informasjonsteknologi – hva er det ? • Informasjonsteknologi er all teknologi som tar sikte på å samle inn, lagre, bearbeide og distribuere data. • Dette er en sammensmelting av datateknologi og kommunikasjonsteknologi, forkortet til: IKT. • I dagligtale benyttes IT, edb og data synonymt. (edb = elektronisk data behandling). • Mikroprosessoren er ”hjernen” i datamaskiner. Den brukes nærmes ”over alt” i PC´er, i forbindelse med elektriske apparater, mobiltelefoner, betalingskort, kassa-apparater og er i ferd med å innta husholdnings-maskiner som komfyrer og kjøleskap.

  3. Hva er en PC – datamaskin ? • En PC eller datamaskin består av en kasse med mange viktige deler (komponenter), og hvor vi kan koble til en skjerm og en skriver, samt et tastatur og en mus • Vi kan kalle dette maskinvaren (hardware) • Selve kassen kan plasseres på bordet under skjermen, eller den kan være beregnet for å stå på gulvet under bordet • Inne i denne kassen er det plassert en strømforsyning, et elektronisk kretskort, mikroprosessoren, hukommelse og lagringsenheter som harddisk, diskett-stasjon og CD-spiller

  4. Harddisk og diskettstasjon Hukommelse Prosessor Tastatur og mus Skjerm og skriver Skisse av en datamaskin Illustrasjonen viser hva som skjer når vi bruker datamaskinen – følg punktene 1-5 • Resultatet kan lagres på harddisken eller på en diskett som kalles datamaskinens ytre lager eller sekundærlageret • Tastaturet og musa er innenheter, som brukes til å registrere data som skal behandles. • Inndata overføres til hukommelsen og derfra til prosessoren • Resultatet kan vises på skjermen eller sendes til skriveren • Skjermen og skriveren er utenheter som brukes til å presentere data

  5. Prosessoren • Datamaskinen har en elektronisk hjerne eller prosessor, CPU • (CPU – Central Processing Unit) • Mikroprosessoren utfører alle instruksjonene som finnes i den programvaren du bruker • Det finnes flere leverandører av prosessorer, • Det kommer stadig nye og raskere prosessorer på markedet

  6. Antall bits • En bit er den verdien som en mikroprosessoren kan arbeide med. • Dette kan være 2 mulige tilstander: 0 og 1 (av og på) • Dette er altså den minste informasjons-enheten for å fremstille data • Eldre prosessorer kan sette sammen 8 bit til et tegn, og kan da legge sammen tegn på 8 + 8 bit • Nyere prosessorer benytter 32 bit og 64 bit som da gir mye kraftigere regnekapasitet 0 = av 1 = på A = 01000001 B= 01000010

  7. Binære tallsystem – ”1” og ”0” • Mikroprosessorer arbeider etter det binære tallsystem som består av tegnene ”1” og ”0” • Et ord kan bestå av 8 bits kode • Hvert bit har en ”verdi” som bestemmes av rekkefølgen, dette leses fra høyre mot venstre • Vi ser at B har verdien 66 som er lik 64 + 2 (bit 7 + bit 2)

  8. ASCII-kode • Det binære tallsystemet er standardisert etter ASCII-koden • ASCII = American Standard Code for Information Interchange • Koden definerer 128 binære tall ved hjelp av 7 bits tegn • Norske tegn som æ ø å krever en utvidet ASCII-kode • Vi ser at A har verdien 65 (60 + 5) • R har verdien 82 (60 + 22) (følg raden fra 60, og legg til kolonnen 20 + 2)

  9. Databussen • Data transporteres internt i PC´en blant annet mellom hukommelsen og prosessoren • Transportveien kalles en databuss (bus) og kapasiteten er avhengig av antall bit prosessoren arbeider med (16/32/64)

  10. Klokkefrekvens • En mikroprosessor arbeider i takt med en såkalt ”klokkefrekvens” – en intern klokke i PC´en • Dette bestemmer hvor raskt data transporteres fra hukommelsen til prosessoren • Jo raskere klokkefrekvens, jo raskere arbeider PC´en noe som kan være viktig for brukeren • Dagens prosessorer arbeider fra med ca 3 GHz (antall svingninger pr sekund) • Jo høyere klokkefrekvens, jo høyere er prisen

  11. Hukommelsen • Hukommelses-brikker er en viktig krets i datamaskinen • Disse kalles hukommelse, arbeidshukommelse, primærlager, internminne, direkteminne, RAM-brikker • Vi kan si at prosessoren tar seg av tenkingen mens RAM-brikkene er hukommelsen RAM = Random Access Memory Minnestørrelsen måles i antall byte 1024 byte = 1 Kb (kilo byte) 1024 Kb = 1 Mb (mega byte) 1024 Mb = 1 Gb (giga byte)

  12. Tilgangstid og hurtigminne • Begrepet tilgangstid angir hvor raskt du kan overføre data fra hukommelsen til prosessoren • Denne tiden måles i nanosekunder (nsek) • 1 nsek = 1-9 sek • Lang overføringstid medfører venting • Ulike minne-brikker (ulike typer av RAM) har ulik tilgangstid, og raske brikker er gjerne kostbare • Prosessorene har et hurtigminne, et buffer-lager, (CPU-cache) har vanligvis fra 512Kb RAM

  13. Leselageret (ROM) • En viktig del av PC´ens interne lager er beskyttet, og derfor ikke tilgjengelig for brukeren • Dette kalles ROM – Read Only Memory • I denne hukommelsen ligget et lite program som starter PC´en på riktig måte når den skrues på • Dette programmet kalles BIOS – Basic Input Output System • Gjennom å konfigurere BIOS riktig, kan du stille inn viktige parametere for hvordan PC´en virker

  14. Harddisk, diskett og CD-ROM • Vanligvis lagres data på en harddisk, diskett eller en CD-ROM • Lagringskapasiteten er forskjellig, en diskett er på 1,44 Mb, en harddisk kan typisk være på 80Gb mens en CD-ROM er vanligvis på 700 Mb, en memory stick fra 128 Mb – 1 Gb, DVD på 4,7 Gb • På disse enhetene kan du lagre alle former for data, både data-programmer og den informasjonen du selv lager feks dokumenter • Du kan se på dette som et arkivskap • Lagrede data organiseres i filer • Når du skal lese data, åpnes filen og PC´en leser informasjonen inn i hurtiglageret

  15. Tastatur og mus • Et tastatur benyttes for å skrive inn informasjon, og for å gi styre-kommandoer til PC´en • Det er alfanumeriske taster, numeriske taster samt noen funksjonstaster og spesialtaster • Musa brukes for å styre markøren (cursor) over skjermen slik at den peker på ønsket sted • Musa har to - tre funksjonsknapper og ev. et rullehjul • Når markøren er plassert over et menyvalg eller et symbol (ikon), kan du klikke med venstre museknapp for å aktivere dette valget

  16. Skjermen • Tekst, tall og andre tegn du skriver på tastaturet, vises på skjermen (monitoren) • Du ser også musepekeren når du beveger musa • Skjermen kan minne om en liten TV • Bærbare PC´er har gjerne en flat skjerm laget av såkalt flytende krystall, LCD (Liquid Crystal Display) • Skjermen består av små lysende punkter (piksler) • Jo flere punkter, desto klarere og bedre skjerm • Skjermen har ofte 1024 x768 ( eller 1280 x 1024 ) • Hver piksel kan vise uendelig mange forskjellige farger

  17. Skriveren • Skriveren (printeren) hører til det som kalles periferutstyr • Det er mange typer å velge mellom • Blekkskrivere, laserskrivere • Det er viktig å velge en skriver som dekker behovet • Du kan skrive ut på vanlig papir, transparenter, fotopapir • Når du skal koble til en skriver er det viktig å installere et lite program som styrer utskriften riktig. Dette programmet kalles en ”driver”, og når den er riktig installert, vises navnet på skriveren din når du fra et program velger ”Skriv ut”

  18. EKSEMPEL PÅ TILKOBLINGER - KONTAKTER LPT1 - PARALLELLPORT MUS TASTATUR USB - PORTER COM1 og COM2 – SERIELLE PORTER Grensesnitt (interface) • Begrepet grensesnitt benyttes når du skal tilkoble diverse tilbehør eller periferutstyr til din PC • Du finner ulike tilkoblinger eller kontakter gjerne på baksiden av maskinen • Disse kalles Inn/Ut-enheter (Input/Output port)

  19. Ulike grensesnitt • Parallell grensesnitt (LinePrinter, LPT) • Benyttes oftest for tilkobling av skrivere • Seriell grensesnitt (COM-port, RS-232) • Benyttes oftest til modem, digitalt kamera mv • USB-porter • En relativt ny type grensesnitt for tilkobling av scanner, digitalt kamera, memorystick, skrivere mv

  20. Scannere • En skanner brukes til å avbilde dokumenter • Scanneren (avsøker) leser tekst eller bilder fra et papir, informasjonen lagres som et digitalt bilde • Du kan redigere bildet med et spesialprogram • Noen programmer kan også gjenkjenne bokstaver som scannes inn • OCR (Optical Character Recognition) programmer kan avsøke teksten i et dokument slik at dette blir til tekst på skjermen som om den var skrevet fra tastaturet • Dette muliggjør redigering og lagring av teksten

  21. Modem og ISDN-kort • For å kommunikasjon mellom to datamaskiner over lange avstander benyttes et modem • Modemet ”oversetter” datasignaler slik at de kan sendes over en vanlig telefonlinje (56 Kbits/sek) • Et ISDN-kort benytter en ISDN-telefonlinje, noe som gir raskere overføringer • Normalt gir ISDN hastigheter på 64 eller 128 Kbits/sek (1 Kbits/s er 1.000 bits/s eller antall bit som sendes pr sekund)

  22. Diskettstasjon • En PC er normalt utstyrt med en diskett-stasjon • Denne tilordnes ofte bokstaven A: • Det kan være plass til flere diskettstasjoner, men mange velger å kjøpe en løs tilleggsenhet • En ZIP-disk fungerer som en diskett, men med mye større lagringskapasitet, gjerne 250 Mb • Memory stick med kapasitet fra 128 Mb og oppover

  23. Harddisk • En harddisk kalles også platelager eller fastdisk • Den er en kompakt boks med flere plater som lagrer data etter et bestemt system • Platene (skivene) roterer med høy hastighet • Lagringskapasiteten kan være typisk fra 40 Gb Harddisken inneholder mange skiver stablet over hverandre. Skivene er inndelt i sektorer ”kakestykker” som inneholder mange spor. Det er et lesehode som skriver data til skiven, og som leser data fra riktig skive.

  24. Filer og arkivering • Dine dokumenter og de programmene du bruker lagres på disker (harddisk, diskett, CD, DVD) • Når du lagrer informasjonen blir den plassert på et ledig sted på disken • (det spiller ingen rolle hvor på disken, bare det er ledig plass) • Hvert dokument kalles på dataspråket for en fil • Disken kan du sammenligne med et arkivskap • Arkivskapet består av mange ”skuffer”, og du må arkivere filen i en skuff for å finne den igjen • En arkivskuff kalles en ”mappe” (eller ”folder”)

  25. CD-ROM og DVD-ROM • En CD plate brukes til å lagre alle typer digitale data, både tekst, lyd (musikk), bilder, video (inneholder 700 Mb) • En CD-ROM spiller må være installert for å kunne lese en slik plate (CD-ROM-stasjon) • En CD-brenner lager dine egne CD-plater for å lagre dokumenter og bilder mv • En DVD-plate (Digital Versatile Disc) har plass til 4,7 Gb med data og ligner på CD-plater • Du må ha en egen DVD-spiller for å kunne lese disse platene

  26. Lydkort og høyttalere • Du kan benytte din PC til å spille musikk, video og animasjoner, dette kalles multimedia • Da må de ha tilleggsutstyr i form av et lydkort og høyttalere samt at skjermkortet bør ha en god kvalitet • Digital lyd og multimedia krever stor disk kapasitet

  27. Avbruddsfri strømforsyning • En datamaskin er helt avhengig av en pålitelig strømforsyning for at den skal virke • Dersom strømmen går, vil du miste all den informasjon som ikke er lagret på disken • Dette kan for eksempel være et dokument som du holder på å skrive akkurat i det strømmen går, og som du ikke har lagret • Du kan sikre deg mot å miste data ved å anskaffe en avbruddsfri strømforsyning, UPS (Uninteruptable Power Supply) • Dette er et lite batterisystem, med noen minutters strømforsyning

  28. Stormaskiner • Det har vært vanlig å dele datamaskinene inn i ulike klasser alt etter maskintype • En stormaskin kjennetegnes ved at mange kan arbeide mot denne, og den arkiverer både programmene og de data som benyttes • Du bruker da en enkel data-terminal som ikke selv kan behandle data, og denne terminalen er koblet opp med en forbindelse til stormaskinen • Typisk gjelder dette for store datasentraler

  29. Minimaskiner - servere • I løpet av 1960-70 årene ble det utviklet mindre datamaskiner som var billigere enn stormaskinene, og de ble kalt for Minimaskiner • Disse forutsatte også tilkobling av enkle data-terminaler • I dag kalles slike sentraliserte datamaskiner Servere, og du benytter oftest en vanlig PC som kobles til serveren • En server er typisk en meget kraftig PC med mye hukommelse (RAM) og stor disk for felles lagring av programmer og dokumenter

  30. PC´er • Gjennom 1980-årene ble det utviklet personlige datamaskiner – PC (Personal Computer) • De fleste PC´er i dag benytter operativsystem som Windows 2000, XP, Windows ME, andre bruker Apple sitt operativsystem, MacOS, Linux etc • Det finnes mange ulike typer og fabrikat, både stasjonære PC´er og bærbare

  31. PC Brannmur LAN Server E-mail server Skriver Internet Lokale nettverk • PC´er kan kobles sammen i et lokalt nettverk • Dette kalles LAN – Local Area Network • Da kan PC-brukere dele data og ressurser • Feks er det et felles regnskapsprogram, hvor alle har tilgang til lagrede data på serveren • Det kan også være felles skrivere Bedriften kan koble sitt interne nettverk, LAN, til Internett gjennom en brannmur. Den sørger for sikkerhet slik at uvedkommende ikke kan få tilgang til bedriftens interne nettverk

  32. Nettverks noder • PC´er som er koblet sammen i et lokalt nettverk kalles ofte for noder (knutepunkt) • En node kan være en arbeidsstasjon (normalt en PC) eller en tjener (server på engelsk) • Det finnes mange typer nettverk, mest benyttet er en løsning som kalles Ethernet. • Dette er et lokalt nettverk opprinnelig utviklet av Xerox, Digital og Intel i 1976 for sammenknytning av inntil 1024 noder • Alle tjenere i nettet må ha installert spesiell programvare • En PC som kobles til nettet settes til å virke slik at brukeren må logge seg inn på nettet for å få tilgang • Det er nødvendig at PC´en har installert et nettverks-kort for tilkobling av nettverkets kabel

  33. Store nettverk • Store bedrifter har etablert omfattende nettverk mellom ulike enheter over store geografiske avstander • Vi snakker om WAN – Wide Area Network • Språket eller protokollene beskriver hvordan signalene overføres mellom datamaskinene • For regionale eller globale nett brukes protokollen TCP/IP som er grunnlaget for all kommunikasjon over Internett

  34. Mobile løsninger • For å oppnå effektive kontor-systemer har mange bedrifter tatt i bruk mobile løsninger • Elektronisk avtalebok holder oversikt over møter, adresser og e-mail • Mobiltelefon benyttes for å overføre data, og telefonene blir en PDA (Personal Digital Assistent) • Trådløs kommunikasjon benyttes i bedriftens interne nettverk • Formålet er at du alltid skal ha tilgang til data, uansett tid og sted Palm pilot

  35. Oppsummering • Informasjons og kommunikasjons teknologi er i ferd med å endre arbeidsmåter og rutiner • Gjennom bruk av ny teknologi åpnes for nye muligheter som kan effektivisere arbeidsformer • Tilgjengelighet til data er viktig for brukere • Systemene må ha nødvendig sikkerhet for at ikke uvedkommende kan få tilgang til data • Den tekniske utviklingen går fort, nye raskere og bedre løsninger introduseres stadig i markedet • For brukerne kan det være vanskelig å holde seg ajour med teknologi-utviklingen og markedspriser

More Related