1 / 31

Analiza obrazu komputerowego wykład 1

Analiza obrazu komputerowego wykład 1. Marek Jan Kasprowicz Uniwersytet Rolniczy 2009. Marek Jan Kasprowicz – Analiza obrazu komputerowego – 2009 r. Plan wykładu. Wprowadzenie – pojęcie obrazu cyfrowego i analogowego Geometryczne przekształcenia obrazu Przekształcenia punktowe

Download Presentation

Analiza obrazu komputerowego wykład 1

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Analiza obrazu komputerowegowykład 1 Marek Jan Kasprowicz Uniwersytet Rolniczy 2009 Marek Jan Kasprowicz – Analiza obrazu komputerowego – 2009 r.

  2. Plan wykładu • Wprowadzenie – pojęcie obrazu cyfrowego i analogowego • Geometryczne przekształcenia obrazu • Przekształcenia punktowe • Kontekstowa filtracja obrazu – filtry liniowe i nieliniowe • Transformacje Fouriera • Przekształcenia morfologiczne • Analiza obrazu Marek Jan Kasprowicz – Analiza obrazu komputerowego – 2009 r.

  3. Literatura i programy komputerowe Komputerowa analiza i przetwarzanie obrazu R. Tadeusiewicz, P. Korohoda, 1997 r. (niektóre przykłady pokazane w trakcie wykładu będą pochodzić z powyższej książki) http://winntbg.bg.agh.edu.pl/skrypty2/0098/ Image Tool http://ddsdx.uthscsa.edu/dig/itdesc.html Imlab http://imlab.sourceforge.net/download.html ImageJ http://rsb.info.nih.gov/ij/ Origin 8.0 – program komercyjny Photoshop CS2 – program komercyjny Motic 2.0 – program komercyjny Marek Jan Kasprowicz – Analiza obrazu komputerowego – 2009 r.

  4. Przykładowe zastosowania analizy obrazu Marek Jan Kasprowicz – Analiza obrazu komputerowego – 2009 r.

  5. Zastosowanie: obrazy satelitarne, meteorologia Marek Jan Kasprowicz – Analiza obrazu komputerowego – 2009 r.

  6. Zastosowanie: medycyna tomografia komputerowa mikroskopia Obrazy 3D Marek Jan Kasprowicz – Analiza obrazu komputerowego – 2009 r.

  7. Zastosowanie: kryminalistyka analiza pisma porównywanie portretów pamięciowych porównywanie linii papilarnych http://www.warminsko-mazurska.policja.gov.pl/lk/index.php?id_category=570 Marek Jan Kasprowicz – Analiza obrazu komputerowego – 2009 r.

  8. Zastosowanie: astronomia http://www.aik.magazyn.pl/ Marek Jan Kasprowicz – Analiza obrazu komputerowego – 2009 r.

  9. Podstawowe pojęcia Marek Jan Kasprowicz – Analiza obrazu komputerowego – 2009 r.

  10. Przebieg procesu widzenia • Recepcja (akwizycja obrazu) • Przetwarzanie obrazu (filtracja wstępna, eliminacja zakłóceń, kompresja obrazu, eksponowanie ważnych cech, itp.) • Analiza obrazu (wydobycie cech opisujących obraz) • Rozpoznanie obrazu i jego interpretacja Marek Jan Kasprowicz – Analiza obrazu komputerowego – 2009 r.

  11. Schemat naturalnego przetwarzania obrazu Marek Jan Kasprowicz – Analiza obrazu komputerowego – 2009 r.

  12. Schemat automatycznego widzenia Marek Jan Kasprowicz – Analiza obrazu komputerowego – 2009 r.

  13. sygnał analogowy - sygnał, który może przyjmować dowolną wartość z ciągłego przedziału nieskończonego lub ograniczonego zakresem zmienności). Jego wartości mogą zostać określone w każdej chwili czasu dzięki funkcji matematycznej opisującej dany sygnał. Przeciwieństwem sygnału analogowego jest sygnał skwantowany sygnał cyfrowy - to sygnał, którego dziedzina i zbiór wartości są dyskretne. Jego odpowiednikiem o ciągłej dziedzinie i ciągłym zbiorze wartości jest sygnał analogowy. Znaczenie tego terminu może odnosić się do: - wielkości fizycznej, która z natury jest dyskretna (np. liczba błysków lampy w ciągu godziny) - wielkości pierwotnie ciągłej i analogowej, która została spróbkowana i skwantowana (np. sygnał na wyjściu komparatora napięcia kontrolującego pewien proces w określonych chwilach) - każdej reprezentacji jednego z powyższych, w tym (najczęściej) w postaci ciągu liczb zapisanych w pamięci maszyny cyfrowej (np. plik komputerowy typu WAV). Marek Jan Kasprowicz – Analiza obrazu komputerowego – 2009 r.

  14. Obraz – rzut przestrzeni trójwymiarowej na fragment płaszczyzny (2D) obraz cyfrowy obraz analogowy Marek Jan Kasprowicz – Analiza obrazu komputerowego – 2009 r.

  15. Dyskretyzacja obrazu: • ograniczenie zdolności rozpoznawania szczegółów • ograniczenie ilości możliwych do rozróżnienia stanów elementu (kolorów) • analizowanie obrazu płaskiego zamiast przestrzennego • analizowanie obrazu statycznego zamiast dynamicznego Marek Jan Kasprowicz – Analiza obrazu komputerowego – 2009 r.

  16. Rozmieszczenie cyfrowych elementów obrazów Siatka heksagonalna siatka kwadratowa Marek Jan Kasprowicz – Analiza obrazu komputerowego – 2009 r.

  17. Marek Jan Kasprowicz – Analiza obrazu komputerowego – 2009 r.

  18. Rozdzielczość obrazu – jeden z parametrów trybu wyświetlania, parametr określający liczbę pikseli obrazu wyświetlanych na ekranie w bieżącym trybie pracy monitora komputerowego, telewizora a także każdego innego wyświetlacza, którego obraz budowany jest z pikseli. Rozdzielczość wyraża się w postaci liczby pikseli w poziomie i w pionie. Pojęcie rozdzielczości używa się także w znaczeniu ilości pikseli na cal. Wyrażana jest wtedy w jednostka ppi – pixels per inch (monitory) lub dpi – dots per inch (drukarki) Marek Jan Kasprowicz – Analiza obrazu komputerowego – 2009 r.

  19. Obraz jako funkcja Marek Jan Kasprowicz – Analiza obrazu komputerowego – 2009 r.

  20. Marek Jan Kasprowicz – Analiza obrazu komputerowego – 2009 r.

  21. 256x256 128x128 64x64 32x32 16x16 8x8 Marek Jan Kasprowicz – Analiza obrazu komputerowego – 2009 r.

  22. pomniejszony z 256x256 do 32x32 i z powrotem powiększony NN BC powiększony z 256x256 do 4096x4096 i z powrotem pomniejszony NN BC

  23. Interpolacja metodą "najbliższego sąsiada", ang. nearest neighbor - przy powiększaniu odbywa się wierne kopiowanie najbliższego piksela. W przypadku skalowania innego niż o wielokrotność 100% jest to statystyczne kopiowanie niektórych pikseli. Przy pomniejszaniu jest to mechaniczne pomijanie niektórych pikseli. Metoda najprostsza i wymagająca od komputera najmniejszej mocy obliczeniowej. Jest to interpolacja rzadko stosowana, ponieważ w przypadku dużych powiększeń wyraźnie widać grupy identycznych pikseli, a granice pomiędzy pikselami są wyraźne, ostre, nie rozmyte. Metoda dobra przy obrabianiu zrzutów z ekranu monitora, np. okien dialogowych, przycisków. Można jej także użyć do najbardziej kontrastowych obrazów, oraz obrazów o motywach wyraźnie ułożonych na siatce. Reguły nie ma. Decyzję należy podjąć drogą eksperymentu - wszystko zależy od oczekiwanych rezultatów. Jest to jedyna interpolacja nie powodująca rozmycia kształtów – owo rozmycie jest jednak najczęściej potrzebne dla zachowania naturalnego wyglądu obrazu. Marek Jan Kasprowicz – Analiza obrazu komputerowego – 2009 r.

  24. Interpolacja liniowa szczególny przypadek interpolacji za pomocą funkcji liniowej. Jeśli x określa wartość z przedziału x0 < x < x1,a y0 = f(x0) i y1 = f(x1) tablicę wartości danej funkcji, oraz h = x1 − x0 odstęp pomiędzy argumentami, wówczas liniową interpolację wartości L(x) funkcji f otrzymujemy jako: Interpolacja dwusześcienna - metoda, ta uwzględnia kolor od wszystkich ośmiu pikseli sąsiadujących z pikselem interpolowanym. Daje ona najlepsze rezultaty, łagodne krawędzie i przyjemny (naturalny) dla oka kolor i kształt obrazka po transformacji. Jest to domyślna opcja w większości programów graficznych. Marek Jan Kasprowicz – Analiza obrazu komputerowego – 2009 r.

  25. obraz oryginalny 16x16 powiększony 32x32 BC powiększony 32x32 NN powiększony 32x32 BL

  26. obraz oryginalny 16x16 powiększony 24x24 BC powiększony 24x24 NN powiększony 24x24 BL

  27. pomniejszony 8x8 BC obraz oryginalny 16x16 pomniejszony 8x8 BL pomniejszony 8x8 NN

  28. Reprezentacja koloru Każdy z elementów dyskretnej reprezentacji obrazu może przyjmować tylko jeden z pośród ograniczonej ilości stanów. Ilość ta popularnie zwana ilością kolorów, może być także w komputerowej reprezentacji obrazu interpretowana jako ilość bitów przeznaczonych na zapamiętanie stanu jednego elementu (bpp – bits per pixel). Najpopularniejsze formaty • binarny – 1 bpp – 2 kolory • monochromatyczny – 8 bpp – 256 stopni szarości • kolorowy – 24 lub 32 bpp – 17 milionów odcieni kolorów Marek Jan Kasprowicz – Analiza obrazu komputerowego – 2009 r.

  29. kolorowy monochromatyczny binarny Marek Jan Kasprowicz – Analiza obrazu komputerowego – 2009 r.

  30. Marek Jan Kasprowicz – Analiza obrazu komputerowego – 2009 r.

  31. Kolorowy 16 64 256 8 4 2 Marek Jan Kasprowicz – Analiza obrazu komputerowego – 2009 r.

More Related