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SDL. Uma Linguagem de Especificação de Sistemas. Luís Henrique Leal Ries. [email protected] Sumário. Introdução e Histórico Componentes (sistemas, blocos, processos) MSC ( Message Sequence Chart ) Editores SDL (Cinderella, Tau) Co-Síntese (Archimate) Comparações com outras linguagens

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Presentation Transcript


Sdl

SDL

Uma Linguagem

de Especificação de Sistemas

Luís Henrique Leal Ries

[email protected]


Sum rio

Sumário

  • Introdução e Histórico

  • Componentes (sistemas, blocos, processos)

  • MSC (Message Sequence Chart)

  • Editores SDL (Cinderella, Tau)

  • Co-Síntese (Archimate)

  • Comparações com outras linguagens

  • Conclusões


Introdu o

Introdução

  • Definição: É uma linguagem formal orientada a objetos que serve para especificar o comportamento de sistemas de tempo real.

  • Vantagens: sintaxes gráficas (.GR) e textuais (.PR), definição de tipos de dados, reutilização do código, simulações em alto nível, geração de códigos em alto e baixo nível, concorrência, fácil especificação da comunicação de processos.

  • Desvantagens: Dificuldade de criação, manipulação e visualização, quando a complexidade espacial for enorme para a representação gráfica.


Hist rico

Histórico

  • 1972- Início da criação da linguagem pela CCITT(Comité Consultatif International Telegraphique e Telephonique).

  • 1976 - especificação de um único processo

  • 1982 - inter-comunicação de processos.

  • 1988 - recebeutécnica de definição formal.

  • 1992 - Adição de conceitos de Orientação a Objetos.

  • 1996 - Revisão e clareza da linguagem.

  • 2000 - Conceitos novos como utilização de UML.


Sum rio1

Sumário

  • Introdução e Histórico

  • Componentes(sistemas,blocos,processos)

  • MSC (Message Sequence Chart)

  • Editores (Cinderella, Tau)

  • Co-Síntese (Archimate)

  • Comparações com outras linguagens

  • Conclusões


Componentes

Componentes

  • Estrutura: system, block, process e procedure.

  • Dados: Tipos abstratos de dados, Pacotes.

  • Comunicação: sinais e canais (rotas de sinais).


Componentes hierarquia

Componentes - Hierarquia

  • Árvore hierárquica da estrutura de SDL

System

Package

Block

Process

Procedure


Componentes system

Componentes - System

No sistema se insere a especificação do circuito

através dos blocos e da comunicação entre este

e com o ambiente.


Componentes blocks

Componentes - Blocks

A função do bloco é fazer a comunicação interna dos sinais.

Os objetivos dos blocos são: reduzir a complexidade através

da estruturação hierárquica e permitir a inserção de rotas de

sinais entre blocos e com outros níveis de hierarquia.


Componentes process

Componentes - Process

O processo especifica um comportamento concorrente

do programa, ou seja, é nele que são descritos a recepção

e envio de sinais e a relação e operações entre estes sinais.


Componentes process comandos internos

Componentes - Process (Comandos Internos)

Recebe sinais de dentro de um process

Envia sinais de dentro de um process

Comentário

Estado ou Próximo Estado

Stop - para a execução

Start - Inicio do Process

Texto ou especificação de sinais

Task - Utilizado para fazer

cálculos, declarações

Decisão

Salvar um sinal


Componentes procedure

Componentes - Procedure

O procedimento é uma chamada de uma subrotina

que contém a descrição de uma função que será

utilizada em um processo.


Componentes package

Componentes - Package

A função do Package é permitir

que o projetista defina Procedures, sinais, tipos de dados, variáveis, constantes, etc

Note que para usar um Package em um dos componentes precisa-se usar o “Use Package”


Componentes sinais e canais comunica o

Componentes - Sinais e Canais (Comunicação)

Canais - responsáveis pela comunicação dos sinais (enviar e/ou receber) entre dois ou mais processos, blocos ou sistemas.


Sum rio2

Sumário

  • Introdução e Histórico

  • Componentes (sistemas, blocos, processos)

  • MSC (Message Sequence Chart)

  • Editores (Cinderella, Tau)

  • Co-Síntese (Archimate)

  • Comparações com outras linguagens

  • Conclusões


Sdl

MSC (Message Sequence Chart Language) é uma forma gráfica que serve para representar os sinais enviados e recebidos pelos componentes (processos, blocos).

MSC


Sum rio3

Sumário

  • Introdução e Histórico

  • Componentes (sistemas, blocos, processos)

  • Formas MSC

  • Editores (Cinderella, Tau)

  • Archimate - uma ferramenta de Co-Síntese

  • Comparações com outras linguagens

  • Conclusões


Editores

Editores

  • Estes editores são ferramentas utilizadas para a descrição gráfica e textual dos sistemas computacionais.

  • Todas estas ferramentas permitem a simulação concorrente da especificação e permitem a visualização da mesma no formato MSC.

  • São eles:

  • Tau SDL (Telelogic)

  • Cinderella SDL


Editores tau sdl

Editores - Tau SDL

  • Vantagens:

  • Mais conhecido e utilizado

  • Maior compatibilidade para a ferramenta de co-síntese

  • Validator - uma simulação avançada e uma análise da implementação

  • MSC de alto nível - MSC em forma de árvore

  • Gera uma representação UML do sistema computacional


Tau sdl ambiente de edi o

Tau SDL - Ambiente de edição


Tau sdl simulador

Tau SDL - Simulador


Tau sdl validator

Tau SDL - Validator


Editores cinderella sdl

Editores - Cinderella SDL

  • Vantagens:

  • Mais facilidade de programação

  • Mais facilidade de simulação

  • Gera uma representação UML

  • Geração de arquivos para outros editores


Cinderella sdl ambiente de edi o

Cinderella SDL - Ambiente de Edição


Sum rio4

Sumário

  • Introdução e Histórico

  • Componentes (sistemas, blocos, processos)

  • Formas MSC

  • Editores (Cinderella, Tau)

  • Co-Síntese (Archimate)

  • Comparações com outras linguagens

  • Conclusões


Co s ntese archimate

Co-Síntese - Archimate

  • Archimate é uma ferramenta de síntese específica para codesign, pois gera Hw e Sw a partir de uma especificação SDL.

  • Gera arquivos C (C++), VHDL(Verilog).

  • Fornece ambiente de co-simulação

  • Não suporta todas as construções da linguagem (ex. Save)


Archimate ferramenta de s ntese

Síntese de SW

Hardware Gerado

Archimate - Ferramenta de Síntese

  • Etapas da geração de Hw/Sw:

Descrição em alto nível (SDL)

Particionamento estrutural

Síntese da Comunicação

Síntese de HW

Interface

Software Gerado


Archimate etapas da gera o de hw sw

Archimate - Etapas da Geração de HW/SW

  • Especificação em alto nível (SDL)

  • código gerado e provavelmente testado

  • Particionamento estrutural

  • redefine a estrutura do sistema, selecionando manualmente quais serão os blocos em Hw e Sw

  • Síntese da comunicação

  • transforma canais abstratos para canais concretos que implementam os protocolos especificados pelo projetista.


Archimate s ntese de hardware

Archimate - Síntese de Hardware

  • Cria o clock e o reset

  • Gera VHDL (ou Verilog)

  • Síntese lógica e física

  • Gera interface entre Hw e Sw


Archimate s ntese de software

Archimate - Síntese de Software

  • Gera um arquivo C/C++

  • Compila-o

  • Mapeia a síntese para um mP Específico (IBM Power PC 603e, Motorola MC68040, Motorola M68000 e STMicroelectronics ST10)


Archimate ambiente de s ntese

Bloco SW

Blocos HW

Bloco Clock

Bloco compilado SW

Archimate - Ambiente de Síntese


Sum rio5

Sumário

  • Introdução e Histórico

  • Componentes (sistemas, blocos, processos)

  • Formas MSC

  • Editores (Cinderella, Tau)

  • Co-Síntese (Archimate)

  • Comparações com outras linguagens

  • Conclusões


Sdl compara es com outras linguagens

Características

SDL

VHDL

C

Tipo de Especificação Idealizada para a Linguagem

Características

Sistemas Assíncronos

Hardware

Software

VHDL

Poder de Abstração

Alto

Médio

Médio

Facilidade de Alteração e Manutenção

Média

Média

Variável*

Poder de Documentação

Alto

Médio

Baixo

Público Alvo

Pouco

Médio

Muito

Sim

Descrição de Sinais e Variáveis

Sim

Não

Suporte à Concorrência

Sim

Sim

Não

Descrição Hierárquica

Alta

Alta

Baixa

Suporte à Descrição Síncrona

Baixo

Alto

Alto

Suporte a Descrição de Sistemas de Telecomunicação em Baixo Nível

Baixo

Excelente

Alto

Suporte a Descrição de Sistemas de Telecomunicação Interativos

Excelente

Baixo

Médio

* O nível pode ser alto (bons programadores) ou baixo (maus programadores)

SDL - Comparações com outras Linguagens


Sum rio6

Sumário

  • Introdução e Histórico

  • Componentes (sistemas, blocos, processos)

  • Formas MSC

  • Editores (Cinderella, Tau)

  • Co-Síntese (Archimate)

  • Comparações com outras linguagens

  • Conclusões


Conclus es

Conclusões

  • SDL é uma excelente linguagem para especificar a comunicação assíncrona entre processos

  • Tem um grande potencial para a especificação completa de Sist. de Telecomunicações Interativos

  • Possui boas e diferentes formas de representar sua linguagem

  • É uma linguagem pouco usada atualmente, mas com grandes chances de entrar no mercado futuramente

  • Existe incompatibilidade entre seus editores tanto na representação gráfica quanto na textual.


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