1 / 16

AD SIGNALER

Innkast Ad markerer når ballen er ute av spill. Tydelig og klare tegn ved retning Hvis Ad tar flagget rett opp, inviterer du D til å ta en beslutning. Ad markerer retning på alle innkast Er det samspark, kontant retning med flagget Har D bestemt retningen, skal Ad følge D. AD SIGNALER.

darby
Download Presentation

AD SIGNALER

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Innkast Ad markerer når ballen er ute av spill. Tydelig og klare tegn ved retning Hvis Ad tar flagget rett opp, inviterer du D til å ta en beslutning. Ad markerer retning på alle innkast Er det samspark, kontant retning med flagget Har D bestemt retningen, skal Ad følge D. AD SIGNALER

  2. Hjørnespark Er det et klart hjørnespark, kom med retning Har ballen vært ute og inn på banen igjen, opp med flagget, deretter retning Er du usikker, stå med høyt flagg, følg D Løft blikket før avgjørelsen tas. Samarbeid med D er viktig, ikke stå med ulik retning. AD SIGNALER

  3. Målspark Er det målspark, vend kroppen utover og marker med flagget mot 5,5m. Har ballen vært ute og inn på banen igjen, opp med flagget, deretter retning Er du usikker, stå med høyt flagg, følg D Vær forsiktig når ballen er ute på andre stolpe, se på D. AD SIGNALER

  4. Dupper Når du som Ad ser at ballen har vært inne. Raskt ned på dødlinja Streken mellom bena Høyt flagg og vent noen ekstra sekunder på signal Spurt helt opp til midten Ikke mål, samme prosedyre, stå i ro. AD SIGNALER

  5. FRISPARK Aktivt flagg, deretter retning Marker om det er et indirekte frispark Ad signaler ved Gule og Røde kort Husk at D mottar dette som et RÅD Noter alle kort som gis, men ikke alle samtidlig, Hvorfor ikke??? AD SIGNALER

  6. FRISPARK Hva skal jeg som AD vurdere ved frispark? Hvor er Dommers plassering?. Kontring Har D nærhet?, innsyn, hindringer, vinkling. Hva gjør jeg når D kjører fordel foran meg? Det er mange frispark i mitt område, skal jeg vinke på alle? Hvor er mitt arbeidsområde/ sone?. AD SIGNALER

  7. FRISPARK Jeg ser gult/ rødt kort bak D rygg. Hva gjør jeg? Jeg får ansvaret for adm av mur, hvordan opptrer jeg?, hva skal jeg gjøre når en spiller løper for tidlig fram? En spiller hopper / hindrer utførelsen av et innkast. Er det frispark eller nytt innkast? AD SIGNALER

  8. Innenfor/ utenfor 16,5 m Frispark utenfor, bli stående på høyde med 16,5 m Skjer det innenfor, rask bevegelse ned mot hjørneflagget,skrå inn på dødlinja ved 16,5m. Viktig med øyekontakt etter fløytesignal, gult eller rødt kort? Kommunikasjon? Hva gjør jeg når det skjer inne på motsatt 16,5 m?. Hva skal jeg vurdere? AD SIGNALER

  9. Straffespark Ha mot til å ta en avgjørelse innenfor 16,5 m. Hva skal jeg vurdere etter å ha vinket straffespark? Hvordan opptrer jeg på filming, når D har blåst straffespark? Jeg ser en redning/ scoring med handa av en utespiller, hva er viktig da? AD SIGNALER

  10. Innbytte/ Benken Signal ved innbytte Ad 2 kan være med å kryssmarkere hvis blikket til D er rettet mot han/hun. Ha kontroll på spillere/ trenere og ledere. Utvist spiller skal ikke sitte på benken. Er det skade på banen og D vinker inn hjelp. løp opp mot midten og administrer. AD SIGNALER

  11. Sammenstimling Når D trekker seg ut av en sammenstimling, vær beredt på å løpe inn og observer sammen med D. Hvis du som AD ser et slag, gi beskjed til D før spillet er igangsatt. AD SIGNALER

  12. OFFSIDE Ha tungt flagg, vent, vurder og vink. Benytt dere av ”Wait and see” teknikken Det er bedre å være ”litt” sen for å ta en riktig avgjørelse, enn å være for tidlig å angre. Ha is i magen, er du i tvil, la spillet fortsette. Forutsetningen for å vinke Offside: Deltar i spillet,forstyrrer en motspiller eller oppnår en fordel av sin offside plassering. AD SIGNALER

  13. Ad må alltid være på høyde med nest siste forsvarer Ad skal ikke vurdere fordel ved offside. Er ikke kontakten tilstede når Ad har vinket, bli stående til situasjonen er avklart til det forsvarende lag. AD SIGNALER

  14. Ad godkjenner mål ved å løpe oppover mot midten Kun Dommer uttaler seg på vegne av trioen. Oppsøke Dommer umiddelbart ved pause og sluttsignal. AD SIGNALER

  15. Når spillet foregår på motsatt banehalvdel, må du ha ”blikkvandring”. Dette for å dekke D blindsone om noe skulle skje. Det er viktig at en i trioen får med seg ting som er av avgjørende betydning for kampen. Ha øyekontakt ved hvert avsluttende angrep AD SIGNALER

More Related