1 / 17

Komputasi bergerak , Nirkabel , dan Pervasif

Komputasi bergerak , Nirkabel , dan Pervasif. Materi Pertemuan 7. Mobile Commerce. Atau disebut dengan M-Commerce dan M-business Pada dasarnya merupakan segala kegiatan e-commerce dan e-bisnis yang dilakukan di lingkungan wireless , khususnya via internet

danyl
Download Presentation

Komputasi bergerak , Nirkabel , dan Pervasif

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Komputasibergerak, Nirkabel, danPervasif MateriPertemuan7

  2. Mobile Commerce • Atau disebut dengan M-Commerce dan M-business • Pada dasarnya merupakan segala kegiatan e-commerce dan e-bisnis yang dilakukan di lingkungan wireless, khususnya via internet • Seperti aplikasi EC lain, M-Commerce dapat digunakan melalui internet, jalur komunikasi khusus, atau infrastruktur lainnya

  3. Terminologi M-Commerce M-Commerce meliputi: - 1G : generasi pertama dari teknologi wireless (tanpa kabel). Merupakan teknologi berbasis analog yang digunakan sekitar tahun 1979-1992 • 2G : generasi kedua dari teknologi wireless digital. Pada perkembangannya 2G berbasis teknologi radio digital dan fasilitas teks • 2.5G : teknologi yang berbasis GPRS (General Packet Radio Service) dan EDGE (Enhance Data GSM Environment) yang dapat memfasilitasi sejumlah grafik yg terbatas • 3G : Teknologi wireless digital generasi ketiga, yang akan mendukung banyak jenis media seperti video klip. Dimulai tahun 2001 di Jepang, dan menjangkau Eropa pada thn 2002, dan diharapkan menjangkau US pada 2003 • 4G : Generasi yang diharapkan ada setelah 3G, yang akan menghasilkan tampilan multimedia yang lebih cepat dan diperkirakan ada pada 2006-2010

  4. Contoh Terminologi M-Commerce • Global Positioning System (GPS) : adalah sistem pelacak berbasis satelit yang memungkinkan penentuan/pencarian lokasi dari alat GPS • Personal Digital Assistant (PDA) : Komputer portable kecil. Cth: Palm, Handspring, dan Pocket PC • Short Message Service : Teknologi yang memungkinkan pengiriman pesan singkat pada telepon. Data dikirim melalui sumber radio dan diterima di jaringan selular untuk ditempatkan pada alat-alat penerima data di Handphone. • Enhanced Messaging Service : tambahan dari SMS yang memungkinkan pengiriman animasi yg kecil, gambar kecil, dan audio yg singkat • Multimedia Messaging Service (MMS) : dapat mengirimkan pesan media yang besar. • Wireless Application Protocol (WAP) : teknologi browsing internet melalui peralatan wireless • Smartphones : HP berinternet yang memfasilitasi banyak aplikasi dalam sebuah Handphone, termasuk WAP.

  5. Karakteristik dan Keunggulan M-Commerce Karakteristik M-Commerce: • Mobility Fakta bahwa ponsel itu portabel dan user selalu membawa ponsel atau sejenisnya kemanapun mereka pergi. Sehingga user dapat melakukan kontak secara langsung dengan aktivitas perdagangan dan sistem lainnya dimanapun. • Broad Reach Dengan M-commerce, seseorang dapat dihubungi kapan saja secara langsung pada saat mereka menggunakan ponsel

  6. Karakteristik M-Commerce Value-Added Attributes Product and service localization Product personalization Ubiquity enhancement Instant Connectivity Convenience Characteristics Mobility M-Commerce Reachability

  7. Karakteristik dan Keunggulan M-Commerce M-Commerce juga memiliki nilai tambah atau keunggulan, diantaranya : • Ubiquity – ada dimanapun • Convenience – kenyamanan • Instant Connectivity – Koneksi internet mudah • Personalization – personalisasi data • Localization of Products and Services – menggunakan GPS utk mengetahui lokasi

  8. M-Commerce Hardware • Telepon Selular (ponsel) • Keyboard • PDA • Interactive Pagers • Screenphones • E-mail handhelds • Other devices

  9. M-Commerce Software • Microbrowser SW untuk mengakses situs via internet wireless • Mobile-client OS Sistem Operasiyang ada pada ponsel (Windows, PalmOS, Pocket PC, EPOC, dll) • Bluetooth  Wireless Personal Area Network (WPAN) yang memungkinkan komunikasi antara banyak peralatan wireless. Diperoleh dengan menempatkan chip radio dan software khusus ke dalam ponsel • Antarmuka Aplikasi Ponsel • Software aplikasi server • Aplikasi Middleware menghubungkan ke server • Wireless Application Protocol (WAP) • Wireless Mark-up Languagebahasapemrogramanyang digunakanuntukmengimplementasikan WAP • Voice XML jenis XML yang mengatur suara

  10. Wireless Application Protocol Wireless Application ProtocoldisingkatWAPadalahsebuahprotokolatausebuahteknikmessaging service yang memungkinkansebuahtelepongenggamdigitalatauterminal mobile yang mempunyaifasilitas WAP, melihat/membacaisisebuahsitusdiinternetdalamsebuah format tekskhusus

  11. BeberapaVersi WAP Adabeberapaversi WAP antara lain WAP 1.2.1 dan 2.0. WAP 1.2.1 hanyadapatmenampilkanlamansederhanasajadibandingkandengan WAP 2.0 yang mendukungbahasaxhtmldangambar. WAP dibuatpertama kali sebagaiprotokolkomunikasibergerak yang tidakbergantungpadasistemtertentu. WAP dirancangsebagaibagiandarisistemdimasadepansamahalnyadenganBluetoothdanGPRS. WAP merupakanprotokolkomunikasibergerak yang terdiridaribeberapalayerdandapatdijalankanpadasistemjaringan yang berbeda. Teknologiinimerupakanhasilkerjasamaantarindustriuntukmembuatsebuahstandar yang terbukadanberbasispadastandarInternet, sertabeberapaprotokol yang sudahdioptimasiuntuklingkungannirkabel. Teknologiinibekerjadalam modus teksdengankecepatansekitar 9,6 kbps.

  12. KeterbatasanPerangkat WAP • KemampuanCentral Processing Unit(CPU) yang lebihrendahdibandingkanCPU yang digunakanpadaperangkatwiredsepertikomputer. • Keterbatasanukuranmemori • Penghematanpenggunaandaya(power) yang biasanyamenggunakanbatere • Ukurandisplay yang lebihkecildanterbatas • Input device yang berbedadengandevicebiasa

  13. ContohPenggunaan WAP • Informasijadwalkeberangkatanpenerbangan • Transaksipembeliantiket • Pendaftarankeberangkatanpesawat • Informasilalulintas • Daftarinformasikondisicuaca • Informasinilaistok • Mencariinformasinomorteleponataualamat • Informasiartisatauselebriti

  14. Arsitektur WAP Communication Tower Internet PDA Mobile (WAP) Gateway Commerce Server Mobile Phone

  15. Aplikasi Finansial pada Ponsel • Mobile Banking • SistemPembayaranElektronikTanpaKabel • Micropayments • Wireless Wallets • PembayaranTagihan

  16. Intrabisnis dan Aplikasi Bisnis Mobile • Dukungan Pekerja yang selalu mobile semakin banyak pekerja yang menggunakan komputer yg portable • Customer Support Penyediaan layanan pelanggan (CRM) • Aplikasi Intrabisnis Non-Internet • Aplikasi Intrabisnis Berbasis Internet

More Related