oop java tj
Download
Skip this Video
Download Presentation
Konsep Dasar OOP

Loading in 2 Seconds...

play fullscreen
1 / 18

Konsep Dasar OOP - PowerPoint PPT Presentation


  • 211 Views
  • Uploaded on

OOP Java - Tj. Konsep Dasar OOP. Materi hari ini. Objek Kelas Encapsulation Inheritance Polymorphism. Objek (1). Sebutkan objek-objek yg ada di sekeliling kita ! Apakah Objek itu ? Objek : benda-benda mati ? Objek : makhluk hidup ? Objek : barang abstrak ?. Objek (2).

loader
I am the owner, or an agent authorized to act on behalf of the owner, of the copyrighted work described.
capcha
Download Presentation

PowerPoint Slideshow about ' Konsep Dasar OOP' - cutter


An Image/Link below is provided (as is) to download presentation

Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author.While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server.


- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Presentation Transcript
materi hari ini
Materihariini
  • Objek
  • Kelas
  • Encapsulation
  • Inheritance
  • Polymorphism
objek 1
Objek (1)
  • Sebutkan objek-objek yg ada di sekeliling kita !
  • Apakah Objek itu ?
    • Objek : benda-benda mati ?
    • Objek : makhluk hidup ?
    • Objek : barang abstrak ?
objek 2
Objek (2)
  • Objek dalam OOP, memiliki pengertian yg sama dengan objek-objek yg ada di sekeliling kita !
  • Objek bisa berupa :
    • Benda benda mati
    • Makhluk hidup
    • Barang/ sesuatu yg abstrak
  • Objek : entitas yg ada disekeliling kita.
  • Mirip seperti Entitas yg anda tentukan ketika membuat ER diagram.
objek 3
Objek (3)
  • Sebutkan apa saja yg biasanya dimiliki oleh suatu objek ?
objek 4
Objek (4)
  • Objek memiliki :
    • Nama : identifikasi dari objek
    • State : status / ciri / atribut yg terdapat pd objek
    • Behavior : apa yg dapat dilakukan oleh objek tsb
  • Dalam OOP :
    • State = atribut
    • Behavior = method
  • Ekivalensinya dalam bhs non-OOP :
    • State = variabel
    • Behavior = fungsi / prosedur
objek 5
Objek (5)
  • Sebutkan dari objek-objek disekitar kita :
    • Nama objek
    • State / atribut
    • Behavior
  • Any question, please… ?
kelas 1
Kelas (1)
  • Objek monitor komputer di meja anda apakah sama dengan objek monitor di meja teman sebelah kiri/kanan anda ?
  • Karakteristiknya (state & behavior) sama, tetapi merupakan 2 benda yg berbeda.
kelas 2
Kelas (2)
  • Kelas : kelompokobjek-objekygmemilikikarakteristikygsama (ygsejenis)
  • Kelas : definisi /spesifikasidariobjek-objek
  • Lebihtepatnyakelasdi-analogi-kansebagai :
    • Cetakankue
    • Blueprint / denahbangunan
    • Resepmasakan
    • dll
  • Dari satucetakanbisadibuatbanyakkueygbentuknyasama.
  • Dari satu blueprint rumahbisadibuatbanyakrumahygbentuk, ukuran, bahannyasama.
kelas 3
Kelas (3)
  • Misalkan sebuah kelas :
    • Nama kelas : Orang
    • Atribut :
      • Nama : String
      • Umur : integer
    • Method :
      • makan()

Orang

+ nama : String

+ umur : int

+ makan() : void

kelas 31
Kelas (3--)
  • Demo menggunakan Netbeans
  • Membuat kelas
  • Membuat kelas testnya dengan membentuk beberapa objek
  • Latihan membuat kelas & kelas test sendiri
encapsulation 1
Encapsulation (1)
  • Objek & kelas : perwujudan dari konsep encapsulation
  • Dua pengertian dari konsep encapsulation :
    • Atribut & method dibungkus jadi satu
    • Atribut (& method) dapat dilindungi sehingga tidak dapat diakses dari luar secara langsung
  • Bisa dilakukan pada bahasa non-OOP ?
    • Bhs C : bisa memasukkan fungsi kedalam struct ?
    • Bhs Pascal : bisa memasukkan procedure / function kedalam record ?
encapsulation 2
Encapsulation (2)
  • Penjelasan pengertian kedua (akan dijelaskan lebih jauh pada pertemuan kuliah mengenai Get & Set method)
inheritance 1
Inheritance (1)

Orang

+ nama : String

+ umur : int

  • Menggunakan kata kunci : extends
  • Kelas induk : parent, superclass, ancestor
  • Kelas anak : child, subclass, descendant
  • Kita akan membuat turunan dari kelas Orang :

+ makan() : void

Mahasiswa

+ nrp : String

+ belajar() : void

inheritance 2
Inheritance (2)
  • Kodenya sbb :

public class Mahasiswa extends Orang {

public String nrp;

public void belajar() {

System.out.println(“Mhs “ + nama +

“ sedang belajar”);

}

}

inheritance 3
Inheritance (3)
  • Kelastestnyasbb :

public class TestMahasiswa {

public static void main(String[] args) {

Mahasiswamhs;

mhs.nama = “Deden”;

mhs.umur = 20;

mhs.nrp = “0874001”;

mhs.makan();

mhs.belajar();

}

}

inheritance 4
Inheritance (4)
  • Tiga Konsep inheritance :
    • Semua atribut & method dari kelas induk diturunkan ke kelas anak
    • Pada kelas anak dapat menambahkan atribut & method yang tidak ada pada kelas induk
    • Pada kelas anak dapat memodifikasi method (behavior) yang sudah ada di kelas induk
polymorphism 1
Polymorphism (1)
  • Polymorphism : mengambil banyak bentuk
  • Kelakuan bisa berubah-ubah tergantung dari objek yang memanggilnya.
  • Akan dijelaskan lebih jauh pada pertemuan tentang Polymorphism
ad