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POV-LEGO (仮) ~レイトレーシングソフトを応用したプログラミング教材~

POV-LEGO (仮) ~レイトレーシングソフトを応用したプログラミング教材~. 環境情報学部 2 年 鎌田 麻以子. 概要. ソフト: POV-Ray を応用したプログラミング教材 プログラミングでブロック遊びをする 対象 年齢: 5 歳ごろ~ 前提知識:数字が分かればよい 前提技能:タッチタイピング 特徴 遊び感覚でプログラミングに慣れ親しむ プログラミングだけでなく、空間認識能力や図解力、創造力が身につく. POV-Ray とは. フリーの CG ソフト ソースも公開されている 独自のスクリプ  ト言語 (プログラムもどき)  を使用.

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POV-LEGO (仮) ~レイトレーシングソフトを応用したプログラミング教材~

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  1. POV-LEGO(仮)~レイトレーシングソフトを応用したプログラミング教材~POV-LEGO(仮)~レイトレーシングソフトを応用したプログラミング教材~ 環境情報学部2年 鎌田 麻以子

  2. 概要 • ソフト: • POV-Rayを応用したプログラミング教材 • プログラミングでブロック遊びをする • 対象 • 年齢:5歳ごろ~ • 前提知識:数字が分かればよい • 前提技能:タッチタイピング • 特徴 • 遊び感覚でプログラミングに慣れ親しむ • プログラミングだけでなく、空間認識能力や図解力、創造力が身につく

  3. POV-Rayとは • フリーのCGソフト • ソースも公開されている • 独自のスクリプ  ト言語(プログラムもどき)  を使用 独自のスクリプト (C言語が元になっている) 実行結果

  4. 指導の流れ ①教材ページ ‐ 学習内容の確認 ②プログラミングページ ‐ 実際にプログラミング ③レンダリングしてプログラミングの結果を確認 ④最終課題(各レベルの最終章)

  5. 教材ページ (レイアウト例)

  6. プログラミングページ (レイアウト例) レンダリング結果 (4方向カメラ) プログラミングエリア

  7. 指導内容 • レベルⅠ: • プログラム言語に慣れる(見慣れる) • レベルⅡ: • 基礎的なプログラミング構文の概念と書き方を習得する • レベルⅢ、Ⅳ(任意): • 受講者が自分で作りたいものをプログラミング

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