1 / 56

Flash 8

Flash 8. 蒙板技术 AS2.0 简介 声音处理 视频制作. 第 12 章 蒙板动画技术. 蒙板基本概念 在现实世界中,蒙板是用来有选择地隐藏它后面的东西的,人们看不见蒙板后面的东西。而在 Flash 8 中,蒙板则用来显示它下面的内容。蒙板图层用来定义紧挨在它下面的图层中的可见区域,即人们可以看到蒙板图层中形状覆盖的内容,而这个形状外的东西人们就看不见了. 第 12 章 蒙板动画技术. 遮罩层与被遮罩层 遮罩层提供显示外形,被遮罩层提供显示内容

Download Presentation

Flash 8

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Flash 8

  2. 蒙板技术 • AS2.0简介 • 声音处理 • 视频制作

  3. 第12章 蒙板动画技术 • 蒙板基本概念 • 在现实世界中,蒙板是用来有选择地隐藏它后面的东西的,人们看不见蒙板后面的东西。而在Flash 8中,蒙板则用来显示它下面的内容。蒙板图层用来定义紧挨在它下面的图层中的可见区域,即人们可以看到蒙板图层中形状覆盖的内容,而这个形状外的东西人们就看不见了

  4. 第12章 蒙板动画技术 • 遮罩层与被遮罩层 • 遮罩层提供显示外形,被遮罩层提供显示内容 • 遮罩层上的内容在最终的Swf文件中是不可见的,Flash会忽略蒙板(遮罩图层上的形状)的渐变、颜色、透明度以及线条类型等属性。遮罩层只提供显示外形,被遮罩层才提供显示内容

  5. 遮罩层与被遮罩层 【例12-1】遮罩层与被遮罩层 知识点:理解遮罩层和被遮罩层的关系 源文件见配书光盘第12章“RedTextMask&Ball.fla”

  6. 制作步骤 (1)准备渐变色球。 文件背景设为灰色。将当前图层改名为ball。 在图层ball的第1帧舞台上绘制一个填充色为黑白色放射状渐变、无笔触颜色的圆,。 (2)准备文字。 新建一个图层text。在图层text的第1帧舞台中心输入文字“Flash”,字体为Impact,颜色为红色。将圆和文字左对齐。

  7. (3)制作补间动画。 在图层ball的第10帧和第20帧处插入关键帧,将第20帧处的圆拖到与文字右对齐的位置; 将图层ball的第1帧和第11帧处设置补间为运动。 在图层text的第20帧处插入帧。

  8. (4)设置遮罩。 在图层text处右击鼠标,在弹出的菜单中选“遮罩层”。这样图层text为蒙板层(遮罩层),而图层ball为被遮罩层。

  9. (1)去掉图层text的遮罩属性,将图层text拖到图层ball的下面。(1)去掉图层text的遮罩属性,将图层text拖到图层ball的下面。 (2)将图层ball设为遮罩层(比较:原来图层text是遮罩层)。

  10. 重要概念 遮罩层上的内容在最终的Swf文件中是不可见的,Flash会忽略蒙板(遮罩图层上的形状)的渐变、颜色、透明度以及线条类型等属性。 遮罩层只提供显示外形,被遮罩层才提供显示内容。

  11. 静态蒙板 • 静态蒙板是指用形状作蒙板 【例12-2】制作静态蒙板 知识点:填充形状作静态蒙板 源文件见配书光盘第12章“StaticMask.fla”。

  12. 制作步骤 (1)创建新文件,并将当前图层图层1命名为“内容”。导入一幅图片,放在“内容”图层的第1帧。 (2)在“内容”的上方创建新图层,并命名为“蒙板”,在“蒙板”图层第1帧画一个椭圆。 (3)将“蒙板”层设为遮罩层,“内容”层自动变为被遮罩层,两个层被自动锁定。 当蒙板图层被锁定时,蒙板图层中的内容看不到; 蒙板图层没有被锁定时,可以编辑蒙板。

  13. 静态蒙板 【例12-3】制作窗外的风景 知识点: 用多个填充形状作蒙板,使用标尺、辅助线 源文件见配书光盘第12章“scenery.fla”。

  14. 制作步骤 (1)准备图片。 新建一个文件,尺寸为400×400像素,将图片(尺寸为400×400像素)导入到当前舞台并置于舞台中心。将图层1命名为“scenery”。 (2)准备蒙板。 在scenery图层的上方添加一个图层mask1,在mask图层舞台上画一个160×160像素的正方形。 (3) 拖出水平、垂直两根辅助线,定位于x和y方向的200像素的位置。 (4)将正方形复制3个,参照辅助线,将4个正方形均匀分布在舞台上 (5)将mask1图层设置为遮罩层。

  15. (6)准备窗框图片。 在mask1图层的上面添加两个图层,上下图层分别命名为“mask2”和“woodGrain”。 将一幅木纹图片导入到图层woodGrain上第1关键帧的舞台上,并调整图片与舞台居中。 (7)制作木纹窗框蒙板。 在图层mask2第1关键帧的舞台上画一个和舞台尺寸相同大小的灰色方形,用对齐工具将其调整为与舞台同宽同高并与舞台居中对齐。 将图层mask1上的4个小方形原位粘贴到mask2图层的灰色大方形上,将大矩形分割,将4个小方形删除。 (8) 将图层mask2设置为遮罩层。

  16. (9)添加修饰效果。 在mask2图层的上面添加图层“putty”。 选中图层“putty”第1帧。将图层mask1上的4个小方形原位粘贴到当前舞台。 单击第1个小方形,在变形面板中分别将4个小方形等比例调整为105%。 将4个小方形的颜色调整为棕色。 再次将图层mask1上的4个小方形原位粘贴到当前舞台,即图层putty的舞台。 复制过来的方形可以将扩大了的方形分割成新形状。删除小方形,剩下空的棕色框。再用直线工具画出水平、垂直中心线,颜色与棕色框一致。

  17. 文字蒙板 【例12-4】制作文字蒙板 知识点:用文本作静态蒙板,分离文字,为形状添加笔触颜色 源文件见配书光盘第12章“ClearTextMask.fla”。

  18. 制作步骤 (1)准备两个图层,上、下图层分别命名为text和picture。将图片导入到picture图层的第1帧舞台上。 (2)选中text图层的关键帧,输入文字“文本作为蒙板”,字体设为“华文琥珀”(最好选用笔画比较粗的字体),字号为96。 (3)将text层设为遮罩层。

  19. (4)使蒙板轮廓更清晰。 在蒙板图层的上面新建一图层“frame”,将蒙板图层的文字原位复制、粘贴到该层第1帧。将其他层锁定。 添加字体轮廓,方法是:将frame层的文字两次分解,将笔触颜色设为与背景相似的颜色,线条粗细为1或2个像素,用墨水瓶工具单击每个文字,将边框添加到文字上。 (5)去掉文字的填充色。 选中文字的中间部分,按Delete键,使文字只剩下轮廓。这样中间镂空的部分正好用来显示下面图层的内容。

  20. 动态蒙板 如果让静止的形状运动起来,就生成了动态蒙板 【例12-5】制作动感欢迎牌 知识点:制作运动补间动画,制作蒙板动画 源文件见配书光盘第12章“welcome.fla”

  21. 制作步骤 (1)准备图层。 文件尺寸为600×200。背景色为红色。 准备两个图层,分别命名为mask和flowers。 (2)准备蒙板。 选中mask图层的关键帧,在舞台上输入“欢迎新同学”,字体隶书,字号96(最大号)。在变形面板中将文字尺寸再调整为120%,然后将文字调整到舞台中央。 (3)准备鲜花。 选中flowers图层,导入一幅鲜花图片到舞台。

  22. (4)制作补间动画。 选中鲜花图片,将其转换为影片剪辑floweres。在flowers图层的第20、40、60和80帧处插入关键帧。 将第20、60关键帧上的鲜花影片剪辑向右、向下移动一段距离; 将第40关键帧上的鲜花影片剪辑向下移动一段距离; 将第80关键帧上的鲜花影片剪辑调整到与第1帧相同的位置。 在各关键帧段间设置补间为运动。 (5)制作补间动画。 将mask图层设置为遮罩层,测试动画,鲜花在欢迎文字后晃动,在欢迎新同学。

  23. 动态蒙板 【例12-6】制作“手电筒灯光”效果 知识点:制作运动补间动画,制作蒙板动画 源文件见配书光盘第12章“FlashLight.fla”。

  24. 制作步骤 (1)准备图层。 文件为尺寸为550×200。将文档背景色设为黑色。 准备三个图层,从上到下依次命名为mask、light和shadow。 (2)准备蒙板。 选中图层mask第1帧,选择文字工具,字体选为Impact,字号为96,颜色为#CCCCCC,输入文字“FLASH”,并将文字调整到舞台中心。 (3)准备阴影。 选中图层shadow第1帧,将图层mask舞台上的文字原位粘贴到图层shadow的第1帧舞台上,将颜色改为#333333。

  25. (4)准备手电筒灯光。 选中图层light第1帧,用椭圆工具画一个无笔触颜色、黑白放射渐变填充色的正圆。打开混色器面板,将黑色调整为#999999(中灰色,为了模仿灯光中心的暗点),然后对调左右油漆桶的位置,即灰色在中间。最后将圆形转换为影片剪辑。 在图层light的第20和第40帧处插入关键帧,将第20帧舞台上的圆形影片剪辑移动到文字的右边,然后将第1~19和第20~39帧处设置运动补间。 (5)设置遮罩层。 将图层mask设置为遮罩层。

  26. 复杂的动画蒙板 利用动画剪辑以及多个被遮罩层,可以制作出更加神奇的动画效果

  27. 复杂的动画蒙板 【例12-7】制作放大镜 知识点:设置蒙板,制作运动补间动画,笔触颜色应用渐变色,变形菜单的水平翻转命令,分离文字 源文件见配书光盘第12章“MagnifyingGlass.fla”

  28. 制作步骤 (1)制作放大镜镜片。 ① 在新建的文件中新建一个影片剪辑mag。 ② 在mag编辑窗口的当前舞台上画一个无笔触颜色正圆,填充色选为放射性渐变。 ③ 编辑放射性渐变,在渐变色编辑条上,将右边的油漆桶的黑色改为灰色(#CCCCCC),在靠近左边白色油漆桶处单击一下,添加一个油漆桶,然后将其拖到中间偏右的位置。 将左边白色油漆桶颜色的Alpha值调整为0%,中间的油漆桶颜色的Alpha值调整为20%。右边油漆桶的Alpha值保持100%不变。

  29. (2)制作放大镜镜框。 仍然在mag编辑窗口,选择椭圆工具,将填充色选为无色,笔触颜色选择放射性渐变色,笔触高度选为20。在混色器面板的渐变色编辑条上,将右边油漆桶颜色调整为灰色(#666666),在右边油漆桶附近再增加两个油漆桶,将两个油漆桶的颜色值分别调整为白色和灰色。 (3)制作放大镜手柄。 仍然在mag编辑窗口,插入一个图层,将新图层拖到原有图层的下面。 选择直线工具,笔触高度选为40,颜色选为线性渐变色,在舞台上拉出一条线段,调整其到合适位置。

  30. (4)准备文字。 回到主场景,将当前图层改名为text。在当前的舞台上输入一段文字。将文字两次分离,使文字成为形状,将其转换为影片剪辑text。 (5)准备放大的文字。 在text图层的上面插入一个新图层bigtext 。将库中的text影片剪辑拖到舞台上。 用变形面板将文字影片剪辑调整为150%,然后调整与舞台水平、垂直居中对齐。 (6)准备蒙板。 在图层bigtext的上面插入一个新图层mask 。 在mask图层舞台上画一个与放大镜片相同大小的圆并转换为影片剪辑mask。

  31. (7)制作蒙板补间动画。 在时间轴的20、22和45帧处插入关键帧。 将各帧上的蒙板影片剪辑移动到相应位置,然后将各关键帧设置为运动补间,以便模仿放大镜移动的效果。 (8)制作放大镜补间动画。 ① 在图层mask的上方插入一个新图层magGlass。将库中的放大镜影片剪辑mag拖到当前图层舞台,将其调整到镜片与蒙板重叠的位置。 ② 在magGlass图层的时间轴的20、22和45帧处插入关键帧,调整各帧上的影片剪辑位置,制作与蒙板补间动画相同的运动补间动画。 (9)设置遮罩层。 选中mask图层,将其设置为遮罩层。

  32. 蒙板实例 【例12-8】制作水波纹效果 知识点:与混合效果结合制作蒙板动画,用分离形状制作环形图形,用黑箭头工具调整形状,复制图层,制作不可见按钮,制作形状补间动画 源文件见WaveOnCar_ shape.fla

  33. 制作步骤(略)

  34. 调整环形

  35. 蒙板实例 【例12-9】制作神奇的蒙板 知识点:制作形状补间动画、蒙板动画,用分割图片制作环形图案,使用变形面板

  36. 制作步骤 (1)新建一个文件,将图层1改名为“bigpic”,导入一张比舞台尺寸稍微大一些的图片,尺寸的大小最好符合如下公式:图片尺寸×90%=舞台尺寸(Flash文档尺寸)。 (2)在图层1的上面添加一个图层,用矩形工具画一个无边框的矩形条,长度要大于舞台的宽度。复制出若干个矩形条,均匀分布于舞台。 (3)在第20帧插入关键帧,将舞台上的矩形组用变形工具旋转90°,宽度适当放大,使其覆盖住舞台的两边。

  37. (4)在第40帧插入关键帧,将第1帧的图形原位粘贴到第40帧。(4)在第40帧插入关键帧,将第1帧的图形原位粘贴到第40帧。 (5)在第60帧插入空白关键帧,画几个同心椭圆环。 (6)在第80帧插入关键帧,将第1帧上的图形原位粘贴到第80帧。 (7)将各个关键帧之间设置形状渐变。

  38. (8)添加一个图层,将其拖到所有图层的下面,将该层设为普通层。将库中的位图拖到新图层的舞台上,居中对齐,将图片缩小为90%。(8)添加一个图层,将其拖到所有图层的下面,将该层设为普通层。将库中的位图拖到新图层的舞台上,居中对齐,将图片缩小为90%。

  39. 蒙板实例 【例12-10】制作图片切换效果 知识点:制作蒙板动画,制作运动补间动画

  40. 制作步骤 (1)准备3张图片,尺寸均为800×600。 ① 新建一个文件,将准备好的3张图片导入到文件的库中。 ② 将当前图层命名为picture1。在picture1图层的上方插入一个新图层,将其命名为picture2。 ③ 在picture1和picture2图层的第31帧处插入1个关键帧,在第60帧处插入1个普通帧。将第1张和第2张图片分别拖到picture1图层第1帧和第31帧的舞台上,将第2张和第3张图片分别拖到picture2图层第1帧和第31帧的舞台上,并将这些图片与舞台左上角对齐。 ④ 将文档尺寸调整为与内容匹配。

  41. (2)制作蒙板一。 ① 在picture2图层的上方插入一个新图层mask。 选中mask图层第1帧,在舞台上用矩形工具绘制一个无笔触颜色(填充色任意)、尺寸为800×100的矩形,将矩形与舞台左上角对齐。然后将其转换为影片剪辑mask1。 ② 在mask1编辑窗口,插入5个图层,将当前图层的第1帧,复制到该5个图层的第1帧。 ③ 选中图层2舞台上的矩形,向下移动100个像素,使其位于与图层2矩形向下相邻的位置。 ④ 用同样的方法,将矩形复制到其他4个新图层的关键帧舞台上,并将矩形向下移动,使所有矩形覆盖住舞台上的图片。

  42. (3)制作蒙板一动画。 ① 在各个图层时间轴的第10帧处插入关键帧。 ② 选中图层1的第1个关键帧,将矩形移动到舞台的左边外面。然后为第1~9帧设置形状补间。 ③ 用同样方法为图层3和图层5制作矩形由左向右移动的形状补间动画。 ④ 再选中图层2的第1个关键帧,将矩形移动到舞台右边外面。然后为第1~9帧设置形状补间。

  43. 用同样方法为图层4和图层6制作矩形由右向左移动的形状补间动画。 这里,奇数图层上的矩形是由左向右移动到舞台中央,而偶数图层上的矩形是由右向左移动的。 ⑥ 为了使蒙板动画更富有变化,可以将各图层第1帧上的矩形移动到不同位置,使得矩形以不同速度移动到舞台中央。 ⑦ 最后在影片剪辑mask1中插入一个图层并在最后一帧添加stop();命令。

  44. (4)制作蒙板二动画。 ① 选中主场景mask图层的第31关键帧,画一个正圆,并将其转换为影片剪辑mask2。 ② 在影片剪辑mask2编辑窗口,在当前图层的第10帧插入关键帧。将第10帧舞台上的圆的直径调整为350,将第1帧上的圆调整为15。为第1帧设置形状补间。 ③ 再插入若干个图层,制作相同的形状补间动画,并调整各图层第1帧和第10帧舞台上圆的位置,使所有第10帧上的圆覆盖舞台背景中的图片。 ④ 最后在影片剪辑mask2中插入一个图层并在最后一帧添加stop();命令。

  45. 蒙板实例 【例12-11】制作一个旋转的地球 知识点:用套索工具的魔术棒处理位图,使用标尺、辅助线,无限连续播放的图片的定位和播放,制作双面球,制作蒙板动画、运动补间动画

  46. 制作步骤 (1)新建一个背景色为蓝色的文件,新建一个影片剪辑元件“ball”,将ball的图层1改名为“left2right”,将准备好的地图图片导入到left2right图层的第1帧。 (2)将地图图片分离。 选择套索工具→魔术棒工具,在地图的白颜色背景色区域单击一下,按删除键将地图的背景色删除,依次单击白色区域,将所有背景色都删除。 (3)删除掉背景色后,选择黄色填充色将地图填充为黄色。

  47. (4)选中地图并将其组合成组。将地图复制、移动到原来地图的左边,使两个地图相连,然后选中两个地图图形,再次复制,调整好4张地图各自的位置,使4张图连接在一起。将4张地图全部选中,转换为图形元件“maps”。(4)选中地图并将其组合成组。将地图复制、移动到原来地图的左边,使两个地图相连,然后选中两个地图图形,再次复制,调整好4张地图各自的位置,使4张图连接在一起。将4张地图全部选中,转换为图形元件“maps”。

  48. (5)在left2right图层的第30帧插入关键帧,将第30帧处的图片向右移动。可以借助于辅助线确定移动的最终位置。(5)在left2right图层的第30帧插入关键帧,将第30帧处的图片向右移动。可以借助于辅助线确定移动的最终位置。 方法:在第1帧将辅助线对齐图中的一点,比如最右边地图东、西半球的中间位置,将第30帧的图片移动到最左边的地图东、西半球的中间位置与辅助线相重叠的位置。为了保证精确对齐图片,可以在第29、30帧处反复拖动播放头,检查是否有图片晃动的感觉,如果没有,说明两个关键帧上的图片已经精确地定位在正确的位置了。 定位好图片后,在两个关键帧之间设置运动渐变

  49. (6)left2right图层的上方添加一个新图层,命名为“ball1”,在ball1图层的第1帧画一个无笔触颜色、填充色为黑白放射性渐变色的球,其高度应该与地图高度一致。(6)left2right图层的上方添加一个新图层,命名为“ball1”,在ball1图层的第1帧画一个无笔触颜色、填充色为黑白放射性渐变色的球,其高度应该与地图高度一致。 将ball1图层设置为遮罩层。这是地球转动的正面所显示的效果。

More Related