La programmazione 3d a scuola
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La Programmazione 3D a scuola. Bartolucci Fausto. Ma quant’è difficile!. Modello di insegnamento frontale Esercizi ripetitivi. Le aspettative. Diventerò un hacker Realizzerò videogiochi Programmerò robot. Esperienza personale. FauserGame Progetto WiPie Serious Game

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Presentation Transcript

Ma quant difficile
Ma quant’è difficile!

  • Modello di insegnamento frontale

  • Esercizi ripetitivi


Le aspettative
Le aspettative

  • Diventerò un hacker

  • Realizzerò videogiochi

  • Programmerò robot


Esperienza personale
Esperienza personale

  • FauserGame

    • Progetto WiPie

    • Serious Game

    • Nessuna esperienza pregressa

    • Supporto Grafico


Esperienze didattiche
Esperienze didattiche

  • Mondi virtuali

  • Modelli 3D


Esperienze didattiche1
Esperienze didattiche

  • Applicazioni 3d

    • Blender

    • T.E.D

    • 3D Studio Max


Esperienze didattiche2
Esperienze didattiche

  • 3DRad

    • Introduzione ai game engine

    • Oggetti dotati di proprietà fisiche

    • Linguaggio di script “c like”


Esperienze didattiche3
Esperienze didattiche

  • Dark Basic

    • Linguaggio procedurale

    • Sintassi relativamente semplice

    • Libreria basata su DirectX


Esperienze didattiche4
Esperienze didattiche

  • XNA

  • Visual C#

  • Programmazione ad oggetti

  • Gestione degli eventi


Esperienze didattiche5
Esperienze didattiche

  • DarkGDK

  • Visual C++

  • DirectX

  • Potente e completa libreria grafica


Progetti realizzati
Progetti realizzati

  • Dark Basic

    • Alquanto naif

    • Concetti di matematica e fisica

    • Lancio di un proiettile in tre dimensioni


Progetti realizzati1
Progetti realizzati

  • XNA

    • Cubo di Rubik

    • Giochi Platform


Progetti in corso
Progetti in corso

  • C++ DarkGDK

  • Unity 3D


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