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La Programmazione 3D a scuola. Bartolucci Fausto. Ma quant’è difficile!. Modello di insegnamento frontale Esercizi ripetitivi. Le aspettative. Diventerò un hacker Realizzerò videogiochi Programmerò robot. Esperienza personale. FauserGame Progetto WiPie Serious Game

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Presentation Transcript
ma quant difficile
Ma quant’è difficile!
  • Modello di insegnamento frontale
  • Esercizi ripetitivi
le aspettative
Le aspettative
  • Diventerò un hacker
  • Realizzerò videogiochi
  • Programmerò robot
esperienza personale
Esperienza personale
  • FauserGame
    • Progetto WiPie
    • Serious Game
    • Nessuna esperienza pregressa
    • Supporto Grafico
esperienze didattiche
Esperienze didattiche
  • Mondi virtuali
  • Modelli 3D
esperienze didattiche1
Esperienze didattiche
  • Applicazioni 3d
    • Blender
    • T.E.D
    • 3D Studio Max
esperienze didattiche2
Esperienze didattiche
  • 3DRad
    • Introduzione ai game engine
    • Oggetti dotati di proprietà fisiche
    • Linguaggio di script “c like”
esperienze didattiche3
Esperienze didattiche
  • Dark Basic
    • Linguaggio procedurale
    • Sintassi relativamente semplice
    • Libreria basata su DirectX
esperienze didattiche4
Esperienze didattiche
  • XNA
  • Visual C#
  • Programmazione ad oggetti
  • Gestione degli eventi
esperienze didattiche5
Esperienze didattiche
  • DarkGDK
  • Visual C++
  • DirectX
  • Potente e completa libreria grafica
progetti realizzati
Progetti realizzati
  • Dark Basic
    • Alquanto naif
    • Concetti di matematica e fisica
    • Lancio di un proiettile in tre dimensioni
progetti realizzati1
Progetti realizzati
  • XNA
    • Cubo di Rubik
    • Giochi Platform
progetti in corso
Progetti in corso
  • C++ DarkGDK
  • Unity 3D
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