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AgileUY Workshop Visual Story Mapping

AgileUY Workshop Visual Story Mapping. TechMeetup Noviembre 2013. Antecedentes. Especificación de requerimientos en metodologías tradicionales : E ntrevistas , formularios, definición de proceso, flujos, etc.  gran documento. Extreme Programming – Scrum – Agilismo en general:

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Presentation Transcript


  1. AgileUY WorkshopVisual Story Mapping TechMeetup Noviembre 2013

  2. Antecedentes • Especificación de requerimientos en metodologíastradicionales: • Entrevistas, formularios, definición de proceso, flujos, etc.  gran documento. • Extreme Programming – Scrum – Agilismo en general: • UserStories que “invitan a dialogar” sobre esos requerimientos

  3. Interrogantes ágiles • Cómo se trabaja con el ProductOwner y Stakeholders para arrancar a entender el producto que se quiere crear? • Cómo se crean esas UserStories que son los generadores de nuestro producto? • Cómo iniciamos ese “ProductDiscovery”?

  4. Técnica - Personas • Inventada por Alan Cooper – 1980s • Usuarios tipo • Individuales • Grupales • Con diferentes objetivos, motivaciones y expectativas • Generadas por la gente que sabe o piensa que sabe del negocio (marketing u otro) • Creamos unos personajes para nuestra historia • Usadas para hablar de lo que sabemos y de lo que no sabemos

  5. Técnica - Personas • Beneficios • Foco en la Persona y no en lo que piensa el equipo de desarrollo o ejecutivos • Más rápido que pasarse meses recolectando requerimientos • Prioridades en base a Personas • Desacuerdos se solucionan en base a ellas • Las pruebas se hacen contra la Persona

  6. Personas no son todo • No garantizan el éxito del proyecto • Puede no capturar objetivos macro del negocio (eficiencia, más ventas, etc) • No sustituye análisis de tareas específicas • No sustituye las pruebas de usabilidad

  7. Dinámica - App / Website de Películas

  8. Crear la Persona • Foto (Dibujarlo) • Nombre • Rol • Información demográfica mínima • Actividades principales • Características: Objetivos, motivación, problemas • Frases que diría esta persona expresando objetivos y problemas

  9. DesarrolloEvolutivo

  10. DesarrolloEvolutivo

  11. Concepto: MVP • MVP: Minimal Viable Product • Popularizado por Eric Ries (The Lean Startup) • Producto que contiene la mínima cantidad de características para un lanzamiento • Utilizado habitualmente para lanzamientos a un grupo reducido y controlado de personas • Se usa como estrategia de marketing para probar un producto de forma rápida y cuantitativa

  12. Concepto: MMF • MMF: Minimally Marketable Feature • “el conjunto más pequeño posible de funcionalidad que, por si misma, tiene valor en el mercado”

  13. StoryMapping • Técnica utilizada para determinar los posibles MVP y los MMF • Popularizada por Jeff Patton y presentada en este workshop por la gente de AgileUY 

  14. Conceptos • Objetivos: desde el punto de vista humano • Actividades: lo que hacemos • Herramientas: con qué lo hacemos • Ejemplo: • Visitar a mi familia • Viajar de una ciudad a otra • En un auto • Niveles de confort: Ferrari, Fitito • La necesidad de negocio (necesito que el viaje se haga en menos de 30 minutos) • Cuánto estemos dispuestos a invertir (precio del auto).

  15. StoryMapping • Objetivos – Actividades - Herramientas • Proceso de negocio – Actividades – Software • Software – Diferentes niveles de confort

  16. Dinámica – StoryMapping

  17. Resumen - StoryMapping

  18. Referencias • http://www.wikispeed.com/ • http://opensourceecology.org/wiki/Team_Wikispeed • http://en.wikipedia.org/wiki/Minimum_viable_product • http://www.agilebok.org/index.php?title=Minimally_Marketable_Feature_(MMF) • http://availagility.co.uk/2008/10/28/kanban-flow-and-cadence/user-story-mapping/ • http://www.steptwo.com.au/papers/kmc_personas/index.html • http://www.informit.com/articles/article.aspx?p=30099 • http://www.infoq.com/presentations/pragmatic-personas • http://qualityswdev.com/2010/02/03/personas-are-the-tests-for-requirements-gathering/ • http://www.agileproductdesign.com/presentations/user_story_mapping/index.html • http://www.youtube.com/watch?v=iwJcvygxpKM • http://www.boost.co.nz/blog/agile/story-mapping-prioritisation/ • http://www.slideshare.net/nashjain/user-story-mapping • http://www.agileproductdesign.com/downloads/user_story_mapping_quickref_comic.pdf • http://www.youtube.com/watch?v=OdlipKmfCO4 • http://www.youtube.com/watch?v=_dmBmDhmMlo

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