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Projeto de Multimídia. ARCards. Cleviton Vinicius {cvfm@cin.upe.br} Jobson Ronan {jrjs@cin.ufpe.br}. Equipe. Roteiro. Motivação Visão Geral Arquitetura ARToolKit Pontos Positivos Dificuldades Demonstração Trabalhos Futuros. Motivação. Augmented Reality
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Projeto de Multimídia ARCards Cleviton Vinicius {cvfm@cin.upe.br}Jobson Ronan {jrjs@cin.ufpe.br}
Roteiro • Motivação • Visão Geral • Arquitetura • ARToolKit • Pontos Positivos • Dificuldades • Demonstração • Trabalhos Futuros
Motivação • Augmented Reality • “(…)a combination of the real world and a virtual world.” • Jogos como Magic e Yu-gi-oh…
Visão Geral • Um jogo de combate de cartas, onde uma câmera ou um optical see-through HMD, anima esses combates com modelos 3D. • Tecnologias Utilizadas: • ARToolKit • OpenGL • OpenAL • WRML
Visão Geral • Cada jogador apresenta uma ARCard • Cada ARCard possui pontos de força específicos • Após o Juiz iniciar o combate, O jogador com a ARCard com menos pontos de força perde pontos de vida
Arquitetura ARCards ARCardDescriptor.dat ... ARCard_x.dat ARCard_y.dat ARCard_z.dat
ARToolKit • Ferramenta Open-Source para implementar aplicações de Realidade aumentada • Caracteristicas • Performance satisfatória • Decodificação do ângulo de visão
ARToolKit • Funcionamento Básico
Pontos Positivos • Compreensão do funcionamento e da API do ARToolKit • Utilização da API OpenAL • Trabalhar com Realidade Aumentada • “Realidade Aumentada é o futuro” (XFernando)
Dificuldades • Documentação do ARToolKit • Grande quantidade de dependências do ARToolKit • Dicificil de encontrar modelos 3D • Supporte a webcam pelos computadores do Cin
Demonstração …Fight!
Trabalhos futuros • Criar um lógica de combate mais elaborada • Animar os combates
Referências • Augmented Reality, http://www.cs.unc.edu/~azuma/azuma_AR.html • ARToolKit, http://sourceforge.net/projects/artoolkit • OpenAL, www.openal.org • WRML, www.openal.org