1 / 27

Les 5 De Muis (deel 2) Drag & Drop

Les 5 De Muis (deel 2) Drag & Drop. Programmeren met Visual Basic Karl Moens. Overzicht. Oplossing van de vorige oefening Drag & Drop Principes Automatic / Manual OLE Drag & Drop Principes Automatic / Manual Oefening. Oplossing van de oefening. Zie programma PaintBox.vbp.

wyome
Download Presentation

Les 5 De Muis (deel 2) Drag & Drop

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Les 5De Muis(deel 2)Drag & Drop Programmeren met Visual Basic Karl Moens

  2. Overzicht • Oplossing van de vorige oefening • Drag & Drop • Principes • Automatic / Manual • OLE Drag & Drop • Principes • Automatic / Manual • Oefening

  3. Oplossing van de oefening • Zie programma PaintBox.vbp

  4. Drag & Drop • Principes: • "Drag & Drop" is het verplaatsen van een object • naar een andere plaats op het formulier; of • over of op een ander object; of • naar een ander formulier of een andere applicatie. • Het merendeel van de standaard controls (uitz.: Line control en Shape control) kan worden gebruikt voor "drag & drop": zie de "DragMode"-eigenschap

  5. Drag & Drop • Automatic of Manual Drag? • Automatic: VB zorgt zelf voor de standaard events (begin van de Drag; tonen van de Drag-icon; einde van de Drag). • Manual: het programma moet aangeven wanneer de Drag begint, eindigt of wordt afgebroken. • Er is geen automatische Drop! Hiervoor moet steeds een event-procedure worden geschreven (DragDrop of DragOver-event)

  6. Drag & Drop • Regels voor automatische Drag & Drop • Objecten die kunnen worden gesleept: DragMode-eigenschap = Automatic Eventueel: DragIcon laden • Objecten (Forms of Controls) die doel van de sleepactie zijn: DragDrop en/of DragOver-event subroutine schrijven Voorbeeld van automatische Drag & Drop: Les5A.vbp

  7. Drag & Drop • DragDrop-event Wanneer een object boven een ander object wordt losgelaten • Private Sub object_DragDrop(bron As Control, x As Single, y As Single) • object is het object waar het gesleepte object op wordt losgelaten; • bron is het object dat wordt gesleept; • x en y zijn de coördinaten van de muispointer binnen het object wanneer het gesleepte object wordt losgelaten.

  8. Drag & Drop • Indien meerdere objecten kunnen worden gesleept, moet worden getest om welk object het gaat: • de functie TypeOf kan het soort object determineren (indien het doelobject moet reageren op alle objecten van een welbepaalde soort); TypeOf bron Is objecttype(bijv CommandButton) • in deTag-eigenschap van het bron-object kan een identifier worden opgeslagen; (indien het doelobject moet reageren op een willekeurige verzameling objecten die dan wel dezelfde 'Tag' moeten hebben);

  9. Drag & Drop • Testen op de Name-eigenschap van het bronobject (indien slechts moet worden gereageerd op een welbepaald individueel object).

  10. Drag & Drop • DragOver-event Wanneer een object boven een ander object wordt gesleept • Private Sub object_DragOver(bron As Control, x As Single, y As Single, statusAsInteger) • object, bron, x en y: zie DragDrop • status:

  11. Drag & Drop • Regels voor manual Drag & Drop • Objecten die kunnen worden gesleept: DragMode-eigenschap = Manual Eventueel: DragIcon laden Bepalen wanneer de Drag begint (bijv. met de MouseDown-event)en de Drag-methode activeren • Objecten (Forms of Controls) die doel van de sleepactie zijn: DragDrop en/of DragOver-event subroutine schrijven Voorbeeld van manual Drag & Drop: Les5B.vbp

  12. Drag & Drop • Drag-method Deze methode stuurt de Drag & Drop operatie object.Drag actie • object is het object dat wordt versleept • actie: vbEndDrag is zelden nodig omdat het doel van de Drag & Drop-operatie vanzelf reageert op het "Droppen" van het versleepte object (DragDrop-event).

  13. Drag & Drop • DragDrop en DragOver-events: zie automatische Drag & Drop

  14. OLE Drag & Drop • OLE = Object Linking and Embedding • OLE Drag & Drop is de standaard Windows manier om data tussen verschillende objecten, formulieren en applicaties uit te wisselen.

  15. OLE Drag & Drop

  16. OLE Drag & Drop • OLEDrag & Drop-eigenschappen • OLEDragMode • Manual of Automatic • Indien deze eigenschap niet bestaat voor het object, is er hoogstens een "Manual" OLE Drag & Drop mogelijk (indien het object de OLEDrag-methode kent)

  17. OLE Drag & Drop • OLEDropMode • None (vbOLEDropNone) Het object accepteert geen OLEDrop en toont een "No Drop"-icon • Manual (vbOLEDropManual) OLEDrop lokt de OLEDragDrop-event uit die de "Drop" moet afhandelen • Automatic (vbOLEDropAutomatic) OLEDrop wordt automatisch afgehandeld

  18. OLE Drag & Drop • Events • OLEStartDrag Private Sub object_OLEStartDrag(data As DataObject, effecten As Long) • Wordt uitgelokt na een OLEDrag-methode voor object (manual OLEDrag) of zodra een automatische OLEDrag begint. • object is het bron-object dat via het dataobject de gegevens doorgeeft. Met de data.SetData methode kunnen deze data worden ingesteld.

  19. OLE Drag & Drop • de waarde van effecten geeft aan hoe de OLE Drag & Drop verloopt: • afhankelijk van de waarde van effecten wordt de vorm van de cursor aangepast.

  20. OLE Drag & Drop • OLEDragDrop Private Sub object_OLEDragDrop(data As DataObject, effect As Long, button As Integer, shift As Integer, x As Single, y As Single) • Het dataobject bevat de gegevens die worden versleept. • Het doelobject (object) moet de waarde van effect controleren om te weten wat er met de data mag gebeuren (kopiëren en/of verplaatsen) en dan eventueel de waarde van effect aanpassen zodat het bronobject weet of de drop is mislukt (vbDropEffectNone), er werd gekopieerd (vbDropEffectCopy) of werd verplaatst (vbDropEffectMove en dus bepaalde data moet worden gewist).

  21. OLE Drag & Drop • via de event OLECompleteDrag worden effect terug naar het bronobject gestuurd. • button, shift, x en y zijn zoals bij de (gewone) Drag & Drop

  22. OLE Drag & Drop • OLEDragOver Private Sub object_OLEDragOver(data As DataObject, effect As Long, button As Integer, shift As Integer, x As Single, y As Single, status As Integer) Zie OLEDragDrop voor data, effect, button, shift, x en y Zie DragOver voor status Deze event wordt niet uitgelokt indien DropMode automatisch is!

  23. OLE Drag & Drop • OLECompleteDrag Private Sub object_OLECompleteDrag(effect As Long) • Het bronobject wordt door deze gebeurtenis verwittigd dat de Drag & Drop operatie is beëindigd. • Aan de hand van de waarde van effect kan het bronobject nagaan of de versleepte data bijv. moet worden gewist. Voorbeeld: zie Les5C.vbp

  24. OLE Drag & Drop • Het DataObject • Dit is een container voor de gegevens die worden versleept. • Tevens wordt de format (=type) van de gegevens doorgegeven, bijv. • vbCFText Tekst • vbCFMetafile Windows Metafile • vbCFBitMap Bitmap • vbCFRTF Rich Text Format

  25. OLE Drag & Drop • Methoden: • Clear: wist alle data en formats • GetData (format): geeft de data van een bepaalde format in een variant weer • GetFormat (format): test of de data in een bepaalde format staan (geeft True of False)

  26. OLE Drag en Drop • SetData(gegevens, format): • gegevens -in de vorm van een variant- worden in het dataobject geplaatst. Het type van de gegevens wordt via format bepaald. • Indien enkel een format werd bepaald maar geen gegevens, dan worden, wanneer nodig, via de OLESetData-event deze gegevens opgevraagd bij het bron-object. Dit wordt gebruikt wanneer de gegevens in verschillende formats kunnen worden aangeleverd en men op voorhand niet weet welke zullen worden gevraagd.

  27. Oefening • Schrijf een programma dat toelaat tussen twee listboxen gegevens, te verplaatsen die telkens alfabetisch worden gesorteerd na het verplaatsen.

More Related