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Metodologias

Metodologias. Equipe do Curso de ES para SMA {lucena, furtado, choren, viviane}@inf.puc-rio.br. Metodologias. Tropos (olhar paper [2004.017]) Prometheus. Tropos. Elementos. Ator Entidade que possui metas e intenções Meta Soft-meta: o seu cumprimento não pode ser descrito precisamente

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Presentation Transcript


  1. Metodologias Equipe do Curso de ES para SMA {lucena, furtado, choren, viviane}@inf.puc-rio.br

  2. Metodologias • Tropos (olhar paper [2004.017]) • Prometheus Laboratório de Engenharia de Software (LES) – PUC-Rio

  3. Tropos

  4. Elementos • Ator • Entidade que possui metas e intenções • Meta • Soft-meta: o seu cumprimento não pode ser descrito precisamente • Plano • Maneira de fazer determinada coisa • Sua execução satisfaz metas • Recurso • Entidade física ou de informação Laboratório de Engenharia de Software (LES) – PUC-Rio

  5. Elementos • Dependência • Relacionamento entre atores para atingir uma meta, executar um plano ou compartilhar um recurso • Capacidade • Habilidade do ator em definir, escolher ou executar um plano para cumprir uma meta • Crença: • Conhecimento sobre o mundo Laboratório de Engenharia de Software (LES) – PUC-Rio

  6. Tropos • Análise de requisitos • Fase de Early Requirements • Fase de Late Requirements • Design • Fase de Design Arquitetural • Fase de Design Detalhado • Implementação • Fase de Implementação Laboratório de Engenharia de Software (LES) – PUC-Rio

  7. Modelagem • Diagrama de atores • Modelagem de atores • Modelagem de dependências • Diagrama de metas • Modelagem de metas • Modelagem de planos • Diagrama de capacidades • Modelagem de capacidades • Diagrama de planos • Modelagem de capacidades Laboratório de Engenharia de Software (LES) – PUC-Rio

  8. Laboratório de Engenharia de Software (LES) – PUC-Rio

  9. Fase Early Requirements • Foco em como o sistema é utilizado • Modelagem de atores: • Objetivo é modelar os atores externos e as suas interações (através das metas) com o sistema • Modelagem de dependências: • Objetivo é modelar as dependências entre os atores para atingir uma meta, executar um plano ou prover um recurso Laboratório de Engenharia de Software (LES) – PUC-Rio

  10. Projeto eCultura Diagrama de atores Laboratório de Engenharia de Software (LES) – PUC-Rio

  11. Fase Early Requirements • Modelagem de metas: (analisar as metas de 3 formas) • Análise de possibilidade: identificar os planos, recursos e soft-metas que possibilitem o ator atingir a meta • Análise de contribuição: identificar as metas que podem contribuir positivamente ou negativamente para uma outra meta ser atingida • Composição and/or: decomposição das metas em sub-metas Laboratório de Engenharia de Software (LES) – PUC-Rio

  12. Fase Early Requirements • Modelagem de planos: • Análise de possibilidade: identificar as metas e recursos que possibilitem a execução do plano • Análise de contribuição: identificar os planos que podem contribuir positivamente ou negativamente para um outro plano ser executado • Composição and/or: decomposição de planos em sub-planos Laboratório de Engenharia de Software (LES) – PUC-Rio

  13. Projeto eCultura Diagrama de metas Laboratório de Engenharia de Software (LES) – PUC-Rio

  14. Late Requirement • Foco no sistema em si • Modelagem de atores: • foco na identificação do ator sistema • Modelagem de dependências: • descreve como é a dependência do ator sistema com os atores externos • Modelagem de metas: • Detalha as metas do sistema • Modelagem de planos: • Detalha os planos do sistema Laboratório de Engenharia de Software (LES) – PUC-Rio

  15. Projeto eCultura Diagrama de atores Diagrama de metas Laboratório de Engenharia de Software (LES) – PUC-Rio

  16. Design Arquitetural • Define a arquitetura geral do sistema em termos de sub-sistemas. • Modelagem de atores: • Introdução e especificação de novos atores (sub-atores) • Associação de sub-metas a sub-atores • Modelagem de dependências: • Modelagem do fluxo de dados e de controle entre os sub-atores Laboratório de Engenharia de Software (LES) – PUC-Rio

  17. Projeto eCultura Diagrama de atores Laboratório de Engenharia de Software (LES) – PUC-Rio

  18. Design Arquitetural • Modelagem de capacidades: • Associar a cada ator capacidades específicas para atingir as metas e executar os planos • Definição de tipos de agentes e associação de cada tipo a uma ou mais diferentes capacidades Laboratório de Engenharia de Software (LES) – PUC-Rio

  19. Design Detalhado • Lida com o detalhamento da especificação dos agentes • Relacionada a plataforma de implementação e da linguagem de programação • Modelagem de ator: • Os agentes do sistema são definidos especificando-se todas as noções requeridas pela plataforma Laboratório de Engenharia de Software (LES) – PUC-Rio

  20. Design Detalhado • Modelagem de capacidade: • Uso do diagrama de atividades de UML para modelar capacidades e planos de um agente • Diagramas de capacidade e de plano Laboratório de Engenharia de Software (LES) – PUC-Rio

  21. Implementação • Propõe implementar o sistema utilizando Jack • Descreve o mapeamento dos elementos do sistema para Jack Laboratório de Engenharia de Software (LES) – PUC-Rio

  22. Prometheus

  23. Prometheus • Fase de Especificação do Sistema • Foco na identificação das funcionalidades básicas do sistema juntamente com os dados de entrada (percepções), de saída (ações) e qualquer informação importante de troca de dados • Fase de Design Arquitetural • Identifica os agentes e como eles interagem • Fase de Design Detalhado • Detalha a parte interna do agente e define como o agente irá cumprir suas tarefas Laboratório de Engenharia de Software (LES) – PUC-Rio

  24. Especificação do Sistema • Descrição das funcionalidades e de casos de uso • Descritor de funcionalidades: • Nome • descrição em linguagem natural • lista de ações • lista de percepções relevantes • dados usados e produzidos • breve descrição das interações com outras funcionalidades Laboratório de Engenharia de Software (LES) – PUC-Rio

  25. Descritor de funcionalidades NAME: Welcoming Description: Welcomes a new visitor to the world wide web site (with personalised information if possible). Percepts/events/messages: CustomerArrived (message), CustomerInformation (message) Messages sent: CustomerInformationRequest (message), CustomisedWWWPage (message), Actions: DisplayCustomisedWWWPage Data used: CustomerDB, CustomerOrders Interactions: CustomerManager (via CustomerInformationRequest, CustomerInformation) OnlineInteraction (via CustomisedWWWPage, CustomerArrived) Laboratório de Engenharia de Software (LES) – PUC-Rio

  26. Especificação do Sistema • Cenários de caso de uso: • Descrevem um conjunto de passos de uma operação/funcionalidade do sistema • Cada passo é anotado com o nome da funcionalidade e as informações/dados usados ou produzidos • Descritor de cenário • Identificador • Descrição • Contexto de uso • Cenário em si (seqüência de passos) • Informações/dados usados e produzidos • Invariantes Laboratório de Engenharia de Software (LES) – PUC-Rio

  27. Scenario: Book Order Overview: The user orders a book. Delivery options are explored and then confirmed (with an OrderRequest). The books are shipped, stock updated, and the user notified. Context: Assumes the book is in stock. Steps: 1. EVENT BookOrder (! Online Interaction) 2. DeliveryOptionQuery (Online Interaction!Transport Information) 3. DeliveryOptions (Transport Information ! Online Interaction) Data read: Transport DB 4. Obtain preferred delivery option (Online Interaction) 5. MakePayment (Online Interaction ! Sales Transaction) 6. ACTION BankTransaction (Sales Transaction) 7. PlaceOrder (Sales Transaction!Order Handling) 8. Register order (Order Handling) Writes data: CustomerOrders 9. ACTION EmailCourierCompany (Order Handling) 10. DecreaseStock (Order Handling ! Stock Manager) Variations: steps 9 (email courier) and 10 (decrease stock) replaced with notification of delay (Order Handling to Customer Contact) and then placing an order for more stock (Order Handling to Stock Manager). Laboratório de Engenharia de Software (LES) – PUC-Rio

  28. Design Arquitetural • Definição dos agentes grupando funcionalidades • Diagrama de agentes: • liga os agentes que interagem • Descritor de agente: • Nome, • Descrição • Breve descrição das interações • Lista de funcionalidades que são incorporadas ao agente • Dados lidos e dados escritos Laboratório de Engenharia de Software (LES) – PUC-Rio

  29. Name: Sales Assistant agent Description: greets customer, follows through site, assists with finding books Cardinality: one/customer. Lifetime: Instantiated on customer arrival at site. Demise when customer logs out or after inactivity period. Initialisation: Obtains cookie. Reads Customer DB. Demise: Closes open DB connections. Functionalities included: Online Interaction, Sales Transaction, Welcomer, Book Finder. Uses data: Customer DB, Customer Orders, Book DB. Produces data: Customer preferences, orders, queries Goals: Welcome customer; Update customer details; Respond to queries; Facilitate purchases; Events responded to: new arrival; customer query; customer purchase; credit check response customer response; Actions: Display information to customer (greetings, book info, info requests, Display customisedWWWpage, RequestCreditCheck messages Interacts with: Warehouse Manager (book request protocol), Delivery Manager (order protocol, order query protocol), Customer Manager (customer information query protocol, customer information update protocol) Laboratório de Engenharia de Software (LES) – PUC-Rio

  30. Design Arquitetural • Identificação dos objetos compartilhados pelos agentes • Identificação dos eventos • Diagrama geral do sistema: • Liga agentes, eventos e dados compartilhados • Diagrama de interação: • Usa AUML para modelar a interação entre agentes e protocolos de interação Laboratório de Engenharia de Software (LES) – PUC-Rio

  31. Ex.: diagrama geral do sistema Laboratório de Engenharia de Software (LES) – PUC-Rio

  32. Design Detalhado • Foco na definição de capacidades, eventos internos, planos e detalhamento da estrutura dos dados • Dependente da plataforma de implementação • Descritor de capacidade • Nome • Descrição • Informação sobre a interface externa da capacidade (quais eventos são imput e quais são output) • Interação com outras capacidades • Inclusão de outras capacidades (sub-capacidades) • Informação sobre dados lidos e escritos pela capacidade Laboratório de Engenharia de Software (LES) – PUC-Rio

  33. Design Detalhado • Diagrama geral do agente: • Modela as capacidades de um agente e o fluxo de eventos ou tarefas entre as capacidades, assim como os dados internos de um agente Laboratório de Engenharia de Software (LES) – PUC-Rio

  34. Design Detalhado • Diagrama de capacidades: • Mostra o refinamento de capacidades até planos • Descritor de planos • Identificador • Descrição • Evento que dispara o plano • Passos do plano • Contexto de uso • Lista de dados lidos e escritos • Descritor de eventos • Descreve o propósito do evento e os dados que o evento carrega • Descritor de dados • Descreve os campos e os métodos utilizados para guardar os dados Laboratório de Engenharia de Software (LES) – PUC-Rio

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