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MUITIC-IEM 08-06-2011 Miguel Ángel Jiménez Cuadrillero

Apoyo de dispositivos móviles a las actividades educativas basadas en indagación en entornos de aulas digitales. MUITIC-IEM 08-06-2011 Miguel Ángel Jiménez Cuadrillero. Índice. Introducción Motivación Objetivos Metodología Escenario real Las Cuatro Estaciones Prototipo

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MUITIC-IEM 08-06-2011 Miguel Ángel Jiménez Cuadrillero

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  1. Apoyo de dispositivos móviles a las actividades educativas basadas en indagación en entornos de aulas digitales. MUITIC-IEM 08-06-2011 Miguel Ángel Jiménez Cuadrillero

  2. Índice • Introducción • Motivación • Objetivos • Metodología • Escenario real • Las Cuatro Estaciones • Prototipo • Plan de Validación • Conclusiones

  3. Introducción • Partiendo de un escenario real… • Se propone una unidad de aprendizaje llamada “Las Cuatro Estaciones”, basada en: • CSCL (Computer Supported Collaborative Learning) • Aprendizaje por Indagación (Inquiry based Learning) • Se propone un prototipo basado en herramientas de la Web 2.0 y dispositivos móviles, para dar apoyo a las actividades de indagación realizadas de forma colaborativa.

  4. Introducción. Motivación

  5. Introducción. Objetivos • Issue: ¿Cómo influye en una actividad basada en el aprendizaje por indagación la recogida de datos en el exterior mediante dispositivos móviles? • Desde dos puntos de vista: • La motivación que tienen los alumnos para realizar estas actividades fuera de la clase. • La mejora de los procesos necesarios para realizar una actividad basada en el aprendizaje por indagación.

  6. Introducción. Metodología • Metodología del caso de estudio. • Perspectiva cualitativa del análisis e interpretación de los datos (en general) • Comprensión de fenómenos bajo estudio basada en: • varias iteraciones de recogida y análisis de datos en el contexto real • entrevistas y encuestas cerradas para medir ciertos parámetros.

  7. Escenario Real

  8. Las Cuatro Estaciones • Unidad de aprendizaje basada en el aprendizaje por indagación de forma colaborativa dentro de una asignatura de ciencias. • Fases del aprendizaje por indagación: • Planteamiento de la hipótesis. • Observación y recolección de datos. • Validación de la hipótesis. • Generalización de resultados y conclusiones. • Cada estación tiene características observables y medibles fuera del aula.

  9. Las Cuatro Estaciones • Esta unidad de aprendizaje basada en indagación: • utiliza el método científico • útil para asignaturas de ciencias • Interesante compartir la actividad y aplicarla a otros contextos, para ello es necesario modelar la unidad de aprendizaje, mediante: • IMS LearningDesign, porque es una especificación para un metalenguaje que permite: • la modelización de los procesos de aprendizaje, • el intercambio y la interoperabilidad de material educativo • interpretable computacionalmente por IMS LD Engine como CopperCore.

  10. Propongo el siguiente prototipo… Las Cuatro Estaciones Se necesita apoyo tecnológico para realizar las tareas de una actividad por indagación. 1º entender el problema y generar una hipótesis (toda la clase). • Actores (azul) • Herramientas (verde) • Actividades/tareas (amarillo) 2º Generar hipótesis en pequeños grupos . 3º Recogida de datos en el exterior (individual) con el móvil y publicados en el blog 6º Puesta en común de resultados, debate y conclusiones (profesor y toda la clase). PDI + PC o Tablet+ GroupScribles o Cmaptools + participación en clase 5º de forma grupal 4º (grupal) propuestos por el profesor o por el grupo

  11. Prototipo • Se añaden herramientas que funcionan sobre el equipamiento existente en un Aula TIC (PC profesor, PDI, Tablet y PC/alumno, Internet etc). • Dos grupos de herramientas: • Aprendizaje Colaborativo: • GroupScribbles • Cmaptools • Wiki y Blog • Recogida y compartición de datos • Flickr • Blog (automático) y Wiki (manual)

  12. Prototipo • Herramientas de la Web 2.0. • Flickr: almacenar, etiquetar, gestionar fotos y conectar con el blog de forma automática • Blog: entorno de colaboración para grupos • Motivación: • Permiten la generación interactiva de contenido por parte de los usuarios/comunidad. (Murugesan, 2007) • Surge la llama inteligencia colectiva (Oreilly, 2005) y ofrece nuevas oportunidades para la participación de los usuarios.

  13. Prototipo. Arquitectura Configuración y conexión entre Flickr y Blog para almacenamiento y etiquetado automático

  14. La alumna fuera del entorno escolar puede pensar: “Esto puede ser interesante para nuestro proyecto…” o “Este dato o foto es el que me tocaba recoger a mi para el experimento…” Toma la foto, añade el comentario y la manda por email a Flickr Prototipo. Recogida de datos … trabajar de forma colaborativa en clase, con el profesor, mediando PC o Tablets con la PDI y con aplicaciones como: Alumno fuera de la escuela, hace una medición, toma una fotografía relevante para el proyecto o misión Se ha generado un dato en el exterior, los alumnos pueden trabajar sobre ello en el blog desde su casa o… Se genera una entrada en el blog del grupo con el etiquetado y comentario

  15. Plan de Validación • Recordar el Issue inicial y sus dos temáticas. • Se propone un plan de validación que busca la triangulación de datos a través de distintas técnicas: • Observaciones recogidas en las clases en las que se implementa el prototipo (técnica cualitativa) • Entrevistas realizadas a los profesores y el director del centro (técnica cualitativa) • Encuestas cerradas para medir diversos aspectos relacionados (técnica cuantitativa). Se utilizará la herramienta NVivo de investigación cualitativa.

  16. Plan de Validación • Se han definido 3 preguntas que ayudarán a obtener evidencia a partir de la opinión de los practicantes en este entorno. • [Pregunta 1] ¿La automatización de los procesos ayuda a los profesores a diseñar actividades más “complicadas”? • [Pregunta 2] ¿El realizar actividades en el tiempo libre del alumno en entornos naturales ayuda a la implicación en las mismas? • [Pregunta 3] ¿Los alumnos de 4º a 6º de Primaria aprenden rápido a interactuar con tantas herramientas tecnológicas, o por el contrario requiere de mucho tiempo que retrasa las actividades?

  17. Plan de Validación • Relación preguntas-issue: • La pregunta 1 con la facilidad de uso • La pregunta 2 con la motivación. • La pregunta 3 con la viabilidad de la solución. • Buscar evidencia de cada una de las temáticas. Ejemplo: (Ver Anexo 2)

  18. Conclusiones • Trabajo limitado, propone una actividad de aprendizaje por indagación de forma colaborativa, pero esta última parte no la trata con profundidad (Ver investigación GSIC-EMIC en Cigales). • Este es un primer trabajo exploratorio muy general. • Hay interés por las oportunidades que ofrecen las herramientas móviles y de la Web 2.0 para el aprendizaje. • A priori, se ve que la recogida de datos en el exterior está facilitada por las tecnologías móviles. • Una actividad basada en indagación es costosa en tiempo, es relevante agilizar los procesos para poder seguir el currículo. • Como trabajo futuro se podría incluir el video como otro recurso en la recogida de datos, y para evaluar y realizar seguimiento.

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