210 likes | 433 Views
Pengenalan Delphi. Achmad Yasid, SKom. Agenda. Pengenalan IDE Delphi 7 Program Pertama Tipe Data & Variabel. Tugas Pendahuluan. Jelaskan Variabel dan Konstanta Jelaskan tipe data pada delphi. IDE Delphi 7. Program Pertama. Rancanglah Tampilan Seperti berikut : Form Propeties =
E N D
Pengenalan Delphi Achmad Yasid, SKom
Agenda • Pengenalan IDE Delphi 7 • Program Pertama • Tipe Data & Variabel
Tugas Pendahuluan • Jelaskan Variabel dan Konstanta • Jelaskan tipe data pada delphi
Program Pertama • Rancanglah Tampilan Seperti berikut : • Form Propeties = • Caption = Form Pesan • Komponen Button Properties = • Caption = &Pesan • Name = btnPesan
Program Pertama • Kode Program pada event onclick Messagebox(Handle, 'Selamat Belajar Pemrograman Visual 1', 'Pesan', MB_OK or MB_ICONINFORMATION); Kode program diatas akan menampilkan pesan singkat pada pengguna.
Program Pertama • Running program dengan menekan tombol F9
Variabel & Konstanta • Variabel = Alamat dimemori yang menyimpan data dengan nilai yang dapat berubah-ubah • Konstanta = Alamat dimemori yang menyimpan data dengan nilai yang tetap
Varibel & Konstanta Aturan Penamaan Variabel atau Konstanta • Diawali alpabet, berikutnya boleh angka, garis bawah. • Tidak memakai spasi atau tanda-tanda baca atau operator • Boleh huruf kapital atau kecil, tidak ada perbedaan • Tidak menggunakan kata kunci (reserve word) yang digunakan Delphi
Variabel & Konstanta • Contoh Varibel yang benar • Var a,b,c : integer; • Var nama,alamat : string; • Var total_penjualan : real; • Var input1,input2 : byte; • Contoh penamaan varibel yang salah • Var 123 : integer; (angka) • Var begin : string; (reserverd word) • Var input data : real; (ada spasi)
Tipe Data Tipe Data adalah klasifikasi dari sebuah variabel atau konstanta.). yaitu: • byte - nilai tak bertanda dengan jangkauan 0 sampai 255 • char - Sebuah karakter • integer - semua bilangan bulat. FPC menggunakan 4 byte untuk integer • real - bilangan real, bilangan yang memiliki nilai desimal dan eksponen • cardinal - semua bilangan bulat tak bertanda, atau positip • set - Koleksi dari elemen-elemen yang berhubungan, ukuran tergantung pada jumlah elemen • pointer - acuan ke sebuah lokasi di memori, pada umumnya digunakan untuk variabel dinamis • record - kombinasi dari beberapa tipe data yang digabungkan bersama • object - entitas campuran yang memperbolehkannya terdiri dari data-data dan prosedure-prosedur untuk memanipulasi data
Tipe Data • Tipe Data Sederhana
Latihan 1. Buatlah varibel dibawah ini dan tentukan manakah varibel yang benar dan salah
Latihan 2. Buatlah program untuk menjumlahkan 2 bilangan
Tugas Kuliah & Praktikum 3. Buatlah program menghitung volume balok Luas = p * l * t 4. Buatlah Program menghitung luas permukaan bola • Vol := 4/3 * 3.14 * R * R * R; • Luas := 4 * 3.14 * R * R;
Komting • Ramadita • 087850658285