1 / 14

Nuorten peliohjelmointi 2011

Nuorten peliohjelmointi 2011. Antti-Jussi Lakanen Jyväskylän yliopisto. Tervetuloa ohjelmoimaan pelejä. Kurssin esittely Kurssipäivien ohjelma Ohjaajat esittäytyvät Osallistujat esittäytyvät Esimerkkipelejä. Kurssin esittely. Peliohjelmointikurssi nuorille (n. 13-16-vuotiaat)

vanna
Download Presentation

Nuorten peliohjelmointi 2011

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Nuorten peliohjelmointi 2011 Antti-Jussi Lakanen Jyväskylän yliopisto

  2. Tervetuloa ohjelmoimaan pelejä • Kurssin esittely • Kurssipäivien ohjelma • Ohjaajat esittäytyvät • Osallistujat esittäytyvät • Esimerkkipelejä

  3. Kurssin esittely • Peliohjelmointikurssi nuorille (n. 13-16-vuotiaat) • Järjestäjä Jyväskylän yliopisto / Tietotekniikan laitos • Aikaisempaa ohjelmointikokemusta ei vaadita • Ensimmäiset kurssit viime kesänä

  4. Kurssin esittely • Kokemukset ja palautteet tärkeitä! • Tänä kesänä yksi leirimuotoinen kurssi

  5. Kurssipäivien aikataulu • Oppitunnit klo 9 - 15 välisenä aikana • Oppituntien pituus 30 - 60 minuuttia • Ruokatauko n. 45 minuuttia • Ruoka ravintola Piatossa 4,70 EUR, keitto 4,60 EUR • Mukaan voi ottaa toki omia eväitä • Lisäksi päivittäin pari lyhyempää taukoa

  6. Kurssipäivien ohjelma • Maanantai • Tutustutaan työkaluihin • Algoritmit + ryhmätehtävä • Tehdään ensimmäinen peli • Tiistai • Aliohjelma • Ohjausrakenteet • Tutustutaan valmiisiin peleihin • Aloitetaan oman pelin suunnittelu

  7. Kurssipäivien ohjelma • Keskiviikko • Törmäysten käsittely • Käytä tietokonetta ilman hiirtä • Jatketaan oman pelin suunnittelua • Aloitetaan oman pelin tekeminen • Torstai • Pelin pelaaminen peliohjaimella • Oman pelin tekemistä • Perjantai • Oman pelin viimeistelyä • Pelien testausta, pelaamista ja esittelyä • Palautteen antaminen ja parhaan pelin nimittäminen

  8. Tavoitteena oma peli • Viikon aikana saat valmiiksi oman pelin • Aikaa on rajallisesti • Mieti jo nyt, millaisen pelin haluaisit tehdä • Mieti myös haluatko tehdä pelin parin kanssa vai yksin

  9. Ohjaajien esittely • Simo ”Ziticca” Haatainen • Tero ”tekr” Jäntti • Heikki-Jussi ”Hekku2” Niemi • Juho ”Jugo” Tammela • Tomi ”Heksa” Karppinen • Arttu ”Pölli” Takala

  10. Osallistujien esittelyt • Nimi • Mistä kaupungista ja koulusta olet • Mikä innosti tulemaan kurssille • Mistä kuulit tästä kurssista

  11. Esimerkkipelit • Rampege • Koripallopeli • FallDown

  12. Facebook-ryhmä • http://www.facebook.com/#!/group.php?gid=114345435260705&ref=ts

  13. Alkukysely • Aikaa noin 5-10 minuuttia • Palauta valmis kysely opettajalle • Palauta myös tutkimuslupalappu opettajalle

  14. Tauko, 10 minuuttia • Tauonaikanatunnustentekeminenniille, ketkäeivät ole sitävielätehneet • Ohjaaja lähtee mukaan

More Related