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REDES

REDES. GRUPO: 603. BECERRIL SOLIS LUIS ALBERTO JULIO LARRAGA JACSAN MORA DELGADO NANCY G. NAVARRETE ROSAS SARA SANTILLAN KARLA CECILIA TAPIA GUTIERREZ IVONE VELAZCO CLEMENTE A. FRANCISCO. ARQUITECTURA DE LAS REDES. ARQUITECTURA LA RED

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Presentation Transcript


  1. REDES GRUPO: 603 BECERRIL SOLIS LUIS ALBERTO JULIO LARRAGA JACSAN MORA DELGADO NANCY G. NAVARRETE ROSAS SARA SANTILLAN KARLA CECILIA TAPIA GUTIERREZ IVONE VELAZCO CLEMENTE A. FRANCISCO

  2. ARQUITECTURA DE LAS REDES ARQUITECTURA LA RED esta define como los PCs y dispositivos accezan la red para enviar información atreves de sus medios de transmisión, también determina como se transfieren los datos a través de las estructuras BUS, anillo o estrella.

  3. ESTANDARES DE LA RED • Los componentes de una red como el hardware y software y los medios de transmisión son diseñados para trabajar con un tipo especifico de arquitectura. Los estándares de una red aseguran que todos sus componentes pueden trabajar juntos, pero un dispositivo diseño para un tipo de arquitectura no puede ser usado en algún otro tipo de red. • CONSIDERACIONES ACERCA DE LA ARQUITECTURA • TRANSFERENCIA DE INFORMACION • La velocidad ala que se transmite la información y la cantidad transferida de una sola vez, se conoce como ancho de banda y varia por la arquitectura de red. Ejemplos: • Ethernet: es apta para transferir archivos grandes como imágenes y video. • TAMAÑO DE LA RED • Las redes grandes son complejas y deben ser instaladas por profesionales. Algunas arquitecturas restringen el numero máximo de PCs y dispositivos en un solo segmento de la red, el tamaño de esta puede afectar la arquitectura que se debe usar.

  4. COSTO • Cada arquitectura tiene requerimientos de instalación mantenimiento y expansión, afectan su costo general. Una red eficiente y confiable que transfiere la información rápidamente es mas cara. • TRANSFERENCIA DE INFORMACION • Ethernet no utiliza señales para transferencia información a través de la red. Cada PC es una red de Ethernet espera una pausa en la red. Si dos PCs envían información al mismo tiempo, ocurre una colisión y las maquinas deben intentar enviar la información de nuevo.

  5. Compatibilidad • Debido a que la red Ethernet es tan popular y ampliamente aceptada, la mayoria de los fabricantes de software y diapositivas, se aseguran de que los productos serán compatibles con este tipo. • ANCHO DE BANDA • Pueden transferir información a diferentes velocidades, dependiendo el tipo de red, Ethernet y cable usado. La categoría 5 de cable par trenzado sin proteccion, conocido como (100 base t), es usado comúnmente para construir redes nuevas de Ethernet, pueden transferir información a velocidades mayores a 100 mg por segundo. La redes Ethernet mas viejas pueden transferir información en solo 10 megabytes por segundo. • TAMAÑO DE LA RED • Utilizado cable de par trenzado sin protección categoría 5, puede conectar dos PCs a dispositivos de la red. Una variedad de dispositivos, como los concentradores , los computadores y los direccionado res, puede usarse para unir segmentos de la red y crear una gran red Ethernet • RED ETHERNET GIGABYTE • Ethernet gigabyte pueden transmitir información a velocidades de hasta 1000 megabytes por segundo. Ethernet gigabyte usa cable de fibra óptica pero el cable de par, tranzado sin protección de categorías 5 también puede ser usado

  6. METODO DE ACCESO • CSMA/CD • Es el ,método mas popular para controlar la transferencia de información en una • red de Ethernet. • CSMA/CA • Se puede usar como método de controlar la transferencia de información de una red. • SENSOR DE TRANSPORTADOR • Monitorea para ver si otros dispositivos están transmitiendo. Si se detecta otra señal el dispositivo deja de transmitir información, hace una pausa y luego empieza de nuevo.

  7. DETECCIÓN DE COLISION • Es revisa era medio de transmisión para asegurarse de que la información no colisionara, con otra si detecta una colisión, hace una pausa luego intenta enviarla de nuevo • ACCESO MULTIPLE • Es cuando muchos PCs y otro dispositivos de red tienen acceso a la red y pueden intentar enviar información • PREVENCION DE COLISION • Un dispositivo puede prevenir colisiones al dejar que otros dispositivos sepan cuando va a transmitir información. Los demás dispositivos están informados acerca de cada transmisión en la red.

  8. TOKENS • Es una señal que regula el flujo de información en una red, operan pasando un solo token de un PC a otro. • MEDIOS DE TRANSMISION • Los cables de par trenzados con o sin proteccion son el medio de transmisión mas comunes las redes. Pueden transmitir información a 4 Mbps utilizando cables trenzado sin protección o a 16 Mbps con proteccion. Muchas redes utilizan cables de fibra óptica, este es capaz de transmitir datos a velocidades muy altas. • TAMAÑO DE LA RED • La red Token-Ring construida utilizando cable de par trenzado sin proteccion puede conectar 72 PCs, un segmento que usa cable de par trenzado con proteccion puede conectar 255 PCs. • COSTO • Las redes Token-Ring son mas caras que otras que utilizan cables, es una razón por la que se esta volviendo menos popular • LOCALIZACION DE AVERIAS • El token viaja en una sola dirección alrededor de la red si no puede pasar este puede viajar en dirección contraria; esto ayuda a localizar con precisión la ubicación de un error con la red. • COMPATIBILIDAD • Las redes Token-Ring son ampliamente usadas, se aseguran de que sus productos operan cuando sean usados en una red Token-Ring.

  9. ARQUITECTURA DE LA RED ARCNET La red ARCnet es uno de los tipos de arquitectura mas antiguos utilizados para personales. Ame nudo son sencillas, baratas y flexibles.

  10. TRANSFERIR INFORMACION • La ARCnet usa un token para controlar el flujo de información en una red. Un PC debe recolectar un token angtes de que pueda transmitir la información. Las redes ARCnet pueden transferir información a velocidades mayores a 20 Mbps • ARCnet realiza pequeños procesos de la información que transfieren en una red y es usado en redes que reúnen información. • CONCENTRADORES (HUBS) • Esta red utiliza una estructura tipo estrella donde un hub es el centro de la red. Existen 3 tipos de concentradores (hubs) en la red ARCnet: • Concentradores pasivos • Concentradores activos • Concentradores inteligentes

  11. ARQUITECTURA DE LA RED APPLETALK Apple desarrollo la arquitectura Apple Talk para controlar la transferencia de informacion en redes con PCs de este tipo. La arquitectura Apple Talk esta constituida dentro del sistema operativo de Macintosh.

  12. TRANSFERIR INFORMACION El cable utilizado por las redes LocalTalk es por lo general el cable de par trenzado con proteccion, aunque también puede emplearse el cable del teléfono estándar. Las redes LocalTalk pueden transferir información únicamente a velocidades de hasta 0.22 Mbps/seg. ZONAS Las redes LocalTalk se componen de pequeñas redes o grupos de trabajo las cuales pueden tener un máximo de 32 PCs. Varias zonas pueden ser conectadas para formar una sola red llamada internetwork.

  13. SERVICIO DE LA REDES Permiten a los usuarios realizar diferentes tipos de tareas. Compartir información y recursos en una red

  14. SERVIDORES Existen varios tipos: para realizar una tarea especifica. Los tipos mas comunes ayudan a los usuarios a intercambiar archivos de servicios utilizar la impresora o acceder ala base de datos. ALMACENAMIENTO La función primordial permitirá a los usuarios acceder archivos a la red. RESPALDO Los archivos importantes pueden ser almacenados en un servidor de archivo.

  15. Servicios de impresión COSTO EFECTIVO Usar un servidor de impresión para compartir equipo elimina la necesidad de comprar una impresora para cada usuario ACCESO RESTRINGIDO El servicio de impresión puede restringir el acceso a una impresora de modo que solo un grupo especifico pueda utilizarse.

  16. Servicio de la base de datos Ayudan a la gente en una red a manejar grandes cantidades de informacion. SERVIDORES DE LA BASE DE DATOS Son usados para guarda datos y realizar tareas pedidas por clientes. PROGRAMA DE BASE DE DATOS De base de datos los mas populares son Oracle y Microsoft SQL server. LENGUAJE DE CONSULTA ESTRUCTURADO Los servicios de base de datos emplean lenguaje de consulta estructurado (SQL) para trabajar con la informacion, el SQL es el lenguaje estándar.

  17. Servicio de aplicación Se usa a menudo para ejecutar programas que requieren gran poder de procedimiento. SERVIDOR DE APLICACIÓN Almacenan y ejecutan aplicaciones para uso de la red. No necesitan tener mucha memoria o poder procesamientos porque el servidor de aplicación ejecuta el programa. PROVEEDOR DE SERVICIO DE APLICACION es una compañía que establece aplicaciones y renta un acceso alas aplicaciones para lo negocios en internet. CORREO ELECTRONICO Faculta alas personas a intercambiar informacion rápidamente. Hay servicios de videos imágenes y por supuesto para mensajes. COLABORACION Algunos servicios de envió de mensaje permiten a las personas dentro de la misma organización forma equipo para trabajar en un proyecto especifico. Servicios de mensaje

  18. BIBLIOGRAFIA “APRENDA VISUALMENTE REDES” 2 da EDICION CAPITULO 5 Y 6

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