1 / 31

Virtuální identita

Virtuální identita. Bc. Magdalena Kabelková. Identita. Identita člověka je kontinuálním prožíváním totožnosti sebe sama, jeho ztotožněním se s životními rolemi a prožíváním příslušnosti k větším či menším společenským skupinám. Adams (1998)

thiery
Download Presentation

Virtuální identita

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Virtuální identita Bc. Magdalena Kabelková

  2. Identita • Identita člověka je kontinuálním prožíváním totožnosti sebe sama, jeho ztotožněním se s životními rolemi a prožíváním příslušnosti k větším či menším společenským skupinám. Adams (1998) • Identita je soubor rysů, podle nichž je jedinec znám v určité skupině (Hartl, 1996)

  3. Identita • je hluboký pocit vlastní totožnosti založený na prožívání vlastní komunity • zahrnuje hodnoty, smysl života ("světonázor', osobní ideologie) • je ztotožnění jedince se svými životními rolemi • jedinec má tolik sociálních "já", kolik je skupin, na jejichž mínění mu záleží • Složky identity • dané (pohlaví, barva kůže, věk) • získané a jedinec mezi alternativami volit může nebo musí (náboženská a politická příslušnost, životní partner, kariéra) (Jandourek, 2001)

  4. Funkce identity • poskytování vztažného rámce pro porozumění tomu, kdo vlastně jsem • usměrňování cílů, závazků a hodnot • pocit osobní kontroly a svobodné vůle • posilování konzistence, koherence a harmonie mezi hodnotami, názory a závazky • odhadování vlastního potenciálu zkoumáním vlastních možností (Adams, 1998)

  5. Formování identity reálné • Erikson (1986) • Popisuje 8 stádií vývoje • Útlé dětství – důvěra vs. nedůvěra • Rané dětství – autonomie vs. nejistota • Předškolní věk – iniciativa vs. vina • Školní věk – snaživost vs. méněcennost • Adolescence – identita vs. zmatek • Raná dospělost – intimita vs. izolace • Dospělost – produktivnost vs. stagnace • Zralý věk – stáří – integrita vs. zoufalství

  6. Epigenetický diagram (upraveno podle Eriksona, 1968) Zdroj: Macek, P.: Adolescence. Praha, Portál: 2003, s.18

  7. Mnohostranné jáMcAdams (1997) • různé a odlišné role zároveň • neustálý stav konstrukce a rekonstrukce vlastní identity • experimentování s identitou • Postmoderní svět nabízí mnohé možnosti (Internet a další technologie) (Šmahel, 2003)

  8. Virtuální identita • je virtuální reprezentace fyzického subjektu • má jméno (nick) • má často historii (v rámci virtuální společnosti) • do ní vkládáme části svého myšlení a svých citů • „Virtuální identita této reprezentace je pak to, jakou identitu této virtuální reprezentaci my sami přisuzujeme.“ (Šmahel, 2003. s. 40) (Šmahel, 2003)

  9. Osobní virtuální identita • vyjadřuje, čím jsem jako osoba ve virtuálním prostředí, či spíše čím je moje reprezentace této osoby ve virtuálním prostředí • Sociální virtuální identita • charakterizuje, kam patřím ve virtuálním prostředí, čeho jsem součástí, kam patří moje virtuální reprezentace (Šmahel, 2002c)

  10. Změna virtuální identity • Jakkoli změním nebo nahradím svou virtuální reprezentaci • Nick • E-mail • anetka15@seznam.cz • annov@seznam.cz • aneta.novakova@fss.cuni.cz (Šmahel, 2003)

  11. Experimentování s identitou • experimentování s identitami je důležitou částí lidského vývoje • Internet nám dává možnost hrát role svých alternativních já prostřednictvím nástrojů, jako jsou chaty, MUDy atd. • opakované hledání a nalézání identity je znám jako „MAMA“ – „moratorium" / „achievement" / moratorium / achievement (moratorium / dosažení). (Šmahel, 2003)

  12. Kritéria typů identity (podle Marcii, 1980, s. 162) Zdroj: Macek, P.: Adolescence. Praha, Portál: 2003, s. 20

  13. Experimentování s identitou • Jednotlivé aspekty identity ve virtuálním prostředí mohou být rozděleny, vystupňovány nebo integrovány • Život on-line není iluze odpojená od skutečného světa. Je to alternativní pohled na subjektivní realitu individua (Suler, 1998). • Experimentování může mít řadu podob (Wallace, 1999) • hraní rolí • přehánění a polopravdy • lhaní

  14. Specifika kontaktu virtuálních identit • internet není zcela demokratické prostředí zvyšující osobní svobodu • virtuální vztahy (na rozdíl od vztahů reálných) postrádají určitou kontinuitu • útěk se stává hlavní strategií v překonání problému v komunikaci • naše virtuální osobnosti nejsou prostorově propojeny • menší možnosti projevů (Šmahel, 2003)

  15. Rizika virtuálních identit (Reid, 1998) • dlouhodobé působení ve virtuálním světě může způsobit emocionální i sociální handicap • všechno on-line může být lež a iluze • a tato nedůvěra tvoří prostředí internetových skupin křehkým • může přijít zklamání a pocit zrady, když se účastník cítí podveden někým, kdo v on-line prostředí měnil svou identitu

  16. Pozitivní aspekty virtuální identity(Turkleová, 1998) • pomáhá překonat jejich problémy v reálném životě • experimentování s identitou ve virtuální realitě může pomoci lidem ke zkvalitnění reálných vztahů

  17. Virtuální versus reálná identita (Suler, 1998) • Míra disociace a integrace • Pozitivní a negativní valence • Míra fantazie a reality • Míra uvědomování si a kontroly • Výběr druhu média

  18. Míra disociace a integrace • „Jednotlivé aspekty identity jedince mohou být v on-line prostředí rozděleny, vystupňovány nebo integrovány.“ • Volba virtuální identity (co o sobě prozradím) • „Integrační princip“ – spojování různých komponent v „on-line“ a „off-line“ identity v jeden harmonický celek

  19. Pozitivní a negativní valence • „Negativní aspekty identity mohou být odreagovány (acting out) nebo zpracovány, pozitivní aspekty mohou být vyjádřeny a rozvíjeny.“ • Sebehodnocení „Kdo jsme“ • Negativní → hanba, vina, úzkost nenávist • Odreagování (Acting out) • Pozitivní → akceptace, ocenění • Rozvinutí charakteristik, sebeaktualizace

  20. Míra fantazie a reality • „On-line identita jednoho člověka může být v životě reálná, imaginární nebo skrytá“ • možnost projevit své pravé, čisté, nefalšované já, já nezatížené maskami a komplexy reálného světa

  21. Míra uvědomování si a kontroly • „Lidé se liší v tom, v jaké míře se jejich nevědomé potřeby a emoce odrážejí v jejich on-line identitách.“ • Záměrná rozhodnutí o virtuální identitě • Částečné uvědomování • Iluze kontroly nad sebou samým

  22. Výběr druhu média • „Různé komunikační kanály vyjadřují různé aspekty identity.“ • Textová komunikace – může vyhovovat racionálním a analytickým lidem • Avatary a webové stránky – si budou vytvářet „vizuálové“ • Synchronní komunikace (chat) - spontaneita, volná forma, vtipnost a dočasnost "přítomného self" • Asynchronní komunikace - e-mail a message boards - oceňuje se zde styl

  23. On-line identita ve výzkumu dospívajících (Šmahel, 2003) • Potřeby a motivy adolescentů (podle Sulera): • Hledání a experimentování s identitou • Intimita a pocit začlenění • Separace od rodičů a rodiny • Odreagování frustrací • Sociální učení • Sexuální aktivity

  24. Důvody změny identity ve virtuálním prostředí • Obava z odhalení • Zvýraznění určitého rysu sebe sama • Změna sexuální identity • Změna virtuální identity jako zábava • Stát se ideálem

  25. Jak změnu identity vnímají dospívající • omezení úzkosti • otevřenost, upřímnost • komunikativnost • názorová vyhraněnost • vliv skupiny • idealizace sebe sama

  26. Identifikace s virtuální identitou • Někdy se dospívající se svou virtuální reprezentací identifikují, používají jedinou virtuální přezdívku, která vyjadřuje podle jejich názoru je samotné, jejich postoje a názory. • Chci být sám sebou („na nic si nehrát“), ale měním se - jsem jiný („sklouzávám“), aniž bych sám chtěl.

  27. Fenomén „pravého já“ • „v prostředí internetu je možnost projevit své pravé, čisté, nefalšované já, já nezatížené maskami, komplexy a rolemi reálného světa“ • mizí reálné chyby a může se projevit "pravé já" • významnou roli zde hraje idealizace a projekce fantazií • paradox – virtuální já se stává subjektivně opravdovějším než reálné já (Šmahel, 2003. s. 62)

  28. Psychoterapie na internetu • Běžná textová komunikace (chat, icq) • Rizika on-line psychoterapie (Childress 1998) • Ztráta vizuálního a sluchového kontaktu • Důvěra • Způsobilost (technická) • Zvládání krizí • Zákonné a právní otázky

  29. Psychoterapie na internetu • Výhody on-line psychoterapie (Childress 1998) • Léčení neklinických problémů • Omezení strachu ze „sociálního stigmatu“ • Výhody komunikace přes e-mail • Podpora skupin Výhody on-line psychoterapie (Grohol, 1998) • Anonymita • Schopnost lepší sociální interakce on-line u některých lidí • Rychlost • Využití při sociálních fóbiích • Geografické a finanční důvody

  30. Extrémně negativní jevy na internetu • Cyberstalking • Sebevražda on-line • Sebevražda v internetovém přenosu • Např. konzumace drog za povzbuzování ostatních on-line diváků

  31. Zdroje: • Divínová, R.: Cybersex. Forma internetové komunikace. Praha: Triton, 2005. ISBN 80-7254-636-8. • Drapela, V: Přehled teorie osobnosti. Praha: Portál, 2003. ISBN 80-7178-766-3. • Jandourek, J: Sociologický slovník. Praha: Portál, 2001. ISBN 80-7178-535-0. • Macek, P.: Adolescence. Praha: Portál, 2003. ISBN 80-7178-747-7. • Suler, J.: Identity Management in Cyberspace • Dostupné z WWW: • http://www-usr.rider.edu/~suler/psycyber/identitymanage.html • Šmahel, D.: Psychologie a internet. Děti dospělými, dospělí dětmi. Praha: Triton, 2003. ISBN 80-7254-360-1.

More Related