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Game Designer célèbres : P. Molyneux J. Rohrer S. Myamoto

Game Designer célèbres : P. Molyneux J. Rohrer S. Myamoto. Julien Ollivier. Jason Rohrer Les jeux qu’il a créés Peter Molyneux Sa vie en tant que game designer Récompenses obtenues Shigeru Miyamoto Son histoire Ses jeux & licences célèbres Ses inventions Récompenses obtenues.

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Game Designer célèbres : P. Molyneux J. Rohrer S. Myamoto

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Presentation Transcript


  1. Game Designer célèbres :P. MolyneuxJ. Rohrer S. Myamoto Julien Ollivier

  2. Jason Rohrer • Les jeux qu’il a créés • Peter Molyneux • Sa vie en tant que game designer • Récompenses obtenues • ShigeruMiyamoto • Son histoire • Ses jeux & licences célèbres • Ses inventions • Récompenses obtenues Plan

  3. Jason Rohrer

  4. Sa vie • Né en 1977 • Il est programmeur, écrivain, musicien et game designer • Il publie la plupart de ses programmessous licence GNU GPL • Son travail en tant que game designer • Devenu figure de proue de « l’Art Game » • Art game : jeu à vocation artistique • Titre phare : Passage • Décrit comme « Un jeu à vocation artistique proposant une réflexion métaphysique personnelle. » Jason Rohrer

  5. Peter Molyneux

  6. Sa vie en tant que game designer • Né le 5 mai 1959 à Guildford • En 1986 : créé sa propre société, Bullfrog • Populous • Syndicate • Themepark • Themehospital • En 1997 : quitte Bullfrog & créé Lionhead studios • Il est le créateur des ‘godgames’ • Black & White 2, le dernier en date Peter Molyneux

  7. Sa vie en tant que game designer • Aujourd’hui : travaille pour Microsoft • Il est directeur créatif de Microsoft Game Studios Europe • Son dernier jeu en date est Fable 2 • Il a la réputation d’exagérer la qualité de ses jeux, suite à ‘l’affaire Fable’ Peter Molyneux

  8. Récompenses obtenues • Reçu aux AIAS Hall of Fame en 2004 • Décoré de l'Ordre de l'Empire britannique le 31 décembre • En mars 2007, il devient chevalier de l'Ordre des Arts et des Lettres Peter Molyneux

  9. ShigeruMiyamoto

  10. Son histoire • Né le 16 novembre 1952 à Sonobe • Se passionne pour le dessin, la musique, les marionnettes • Diplômé en 1974 du Kanasawa Municipal Arts and Grafts College • Engagé en 1977 par Nintendo commedirecteurartistique • Troismois plus tard : Donkey kong ShigeruMiyamoto

  11. Ses jeux & licences célèbres • Mario Bross(plus de 40 millions de jeux vendus) • Donkey Kong • Super Mario 64 (11 millions de ventes) • Mario Kart • The legend of Zelda (entre 3 et 10 millions par épisode) • Goldeneye (a participé au développement) • Et d’autres : F-zero, StarFox, Pikmin, Wii fit/play/music… ShigeruMiyamoto

  12. Ses inventions • Conception de la Super Nintendo • Conception des manettes N64 et GameCube • Création des sauvegardes sur cartouches • Boutons sous les indexs (L et R) • Vibrations • Création du Scrolling vertical • « On ne crée pas les produits en fonction de la console, mais la console en fonction des produits. » ShigeruMiyamoto

  13. Ses Récompenses • Première personne à entrer au « Hall of fame » en 1998 • En mars 2006, il reçoit l'insigne de Chevalier dans L’ordre des Arts et des Lettres • En 2007, il a été nommé parmi les personnes les plus influentes de l'année par les lecteurs de Time Magazine… • … et l ’année suivante, fut classé en première position ! • Surnommé le « Spielberg des jeux vidéo » ou encore « l'inventeur du jeu vidéo moderne » ShigeruMiyamoto

  14. Références : • http://hcsoftware.sourceforge.net/jason-rohrer/ • http://en.wikipedia.org/wiki/Jason_Rohrer • http://www.jeux-serieux.fr/2009/07/04/quand-crawford-rencontre-rohrer/ • http://fr.wikipedia.org/wiki/Shigeru_Miyamoto#cite_note-VGChartz-FPS-1 • http://www.vgchartz.com/games/index.php?name=&console=&developer=&publisher=&genre=FPS&keyword=&picture=1&order=Sales Merci de votre attention !

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