1 / 24

Architektura IS

Architektura IS. Celková architektura. Definice: Celková architektura představuje schéma orientující se na vývoj IS/IT v podniku nebo instituce uspokojování informačních potřeb z hlediska řízení a obchodu. Celková architektura zohledňuje všechny podstatné jevy návrhu IS/IT.

tanek-scott
Download Presentation

Architektura IS

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Architektura IS

  2. Celková architektura Definice: Celková architektura představuje schéma orientující se na vývoj IS/IT v podniku nebo instituce uspokojování informačních potřeb z hlediska řízení a obchodu. Celková architektura zohledňuje všechny podstatné jevy návrhu IS/IT.

  3. Celková architektura • strategická orientace IS • adekvátní funkční spektrum • integrovanost • funkční • datová • SW, HW • uživatelská

  4. Celková architektura • relativně stabilní rámec řešení • významný komunikační prvek • otevřená architektura • ekonomické hledisko • modularita systému • využití technologie

  5. Priority v informační architektuře • Potenciální přínosy • krátkodobé • dlouhodobé • Vyvolané změny v podniku • způsob jakým ICT ovlivní podnik • Pravděpodobnost úspěchu • podnikové klima, náročnost, lidský faktor • Požadavek aplikace • ze strany uživatele

  6. Faktory ovlivňující návrh • předmět činnosti • charakter činnosti • organizace a organizační struktura • dislokace mimo ČR

  7. Dílčí architektury • funkční architektura • procesní architektura • datová architektura • sw architektura • hw architektura • technologická architektura

  8. Funkční spektrum • procesní orientace • podpora nadnárodních společností • integrace interních datových zdrojů • funkce podporující marketingové analýzy

  9. Místo architektur v řízení IS • 1.  vzájemný pohled tvůrců a uživatelů • 2.  rozvoj i provoz v souladu s globální architekturou • 3.  nutná míra systematičnosti • 4.  dodržování standardů a norem

  10. Vrstvy v architekturách • prostředí – ekonomické, legislativa, organizační struktura, personální kapacity, jejich kvalifikace, zkušenosti v IT, motivace pro IT • aplikační – provozované a řešené projekty, jejich dokumentace, funkční a datová specifikaceorganizační pravidla a jejich řešení, aplikační software • technologická – návrh a provoz sítí, vymezení jednotlivých komponent – základního software, technických prostředků, jejich vazby a vnitřní struktura

  11. Vliv na zvýšení kvality a výkonu • neúměrná složitost systému • prodlužování vývoje a řešení systému • snižování flexibility vzhledem k novým uživatelským požadavkům • snižování spolehlivosti, zvyšování rizika výpadků

  12. Důsledky pro návrh architektury Příklady Předmět činnosti organizace ·Definování obsahu jednotlivých bloků architektury a jejich vazeb ·Orientace na adekvátní ASW Výrobní podnik vers. obchod vers. finanční ústavy Charakter činnosti ·Vymezení jádra architektury a obslužných bloků ·Vymezení úloh na úrovni TPS Rezervační případ u dopravních společností Organizace, org. struktura ·Analýza řídících úrovní, jejich funkcí a vazeb ·Posouzení možnosti zásahů do organizační struktury Typ organizační struktury Dislokace org. jednotek ·Možnosti komunikace ·Stanovení centralizace/decentralizace datových zdrojů V případě velkých výrobních systémů Hlediska ovlivňující IS/IT

  13. Centralizace/decentralizace řízení Hledisko návrhu ·Dopady do funkční architektury ·Vybavení podnikatelských jednotek Důsledky pro návrh architektury Centralizace marketingu – problém ochoty sdílet společné databáze Příklady Rozsah a úroveň uživatelské sféry ·Zajištění podpory konzultačních funkcí ·Analýza zkušenosti uživatelů v IT Podpora „hot line“ Stav IS/IT ·Možnosti integrace stávajících zdrojů do nové architektury IS/IT ·Možnosti integrace stávajících personálních kapacit organizaci do vývoje a provozu IS/IT Organizace s dlouholetou tradicí a zkušenostmi v IS/IT při přechodu na novou architekturu Hlediska ovlivňující IS/IT

  14. Hledisko návrhu Důsledky pro návrh architektury Příklady Předpokládané změny v předmětu a charakteru činnosti ·Orientace na vysokou flexibilitu IS/IT ·Zajištění možnosti rekonfigurace IS ·Orientace na úlohy metainformačního charakteru Nedokončené procesy legislativních změn Organizační změny související s vlastnickými otázkami, restrukturalizace výroby Hlediska ovlivňující IS/IT

  15. Životní cyklus • cyklus zahrnující proces od rozhodnutí budovat IS do doby ukončení provozu • životní cyklus jednotlivých agend versus celého systému

  16. Kaskádový životní cyklus • použití v době sálových počítačů • ohraničení jednotlivých vývojových etap • v praxi se příliš neosvědčil • dlouhá doba do zavedení v podniku

  17. Kaskádový životní cyklus • Inicializace projektu • úvodní studie • průzkum podniku • Změnové řízení • koncepce systému • stanovení detailů • programování a programovací testy • funkční testy

  18. Kaskádový životní cyklus • Uvádění do provozu • funkční testy • provoz systému

  19. Kaskádový životní cyklus • KŽC je charakterizován • ručním programováním • metodologií strukturovaného programování • využitím databázových systémů • směsí on-line a dávkového zpracování • vývojem aplikací většinou pro centrální počítač • účastí uživatele ve fázi určování požadavků a zavádění systému

  20. Prototypový životní cyklus • Prototyp je dočasná verze systému, která ukazuje základní rysy systému, který bude později implementován

  21. Prototypový životní cyklus • Vývoj prototypu • specifikace • zavádění • využití poznatků - zahození systému • Vývoj systému • specifikace • zavádění

  22. Prototypový životní cyklus • Řádné vedení projektu – využívání prototypingu (dochází k překrývání fází projektu, posouzení požadavků) • Předřazení datové analýzy

  23. Iterativní životní cyklus • Rozložení cyklu na přírůstky • Model celého podnik • Funkční prototyp – požadavky na data a funkce, zapojení zadavatele do přípravy systému

  24. Iterativní životní cyklus • Prototyp designu • vymezení objektů a převod do programovacího jazyka, přizpůsobení určité architektuře • Implementace • schválení uživatelem • vyhodnocení vlivu na podnik • školení obsluhy • provoz

More Related