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Computação Gráfica Aula 2 – Conceito de Resolução

Computação Gráfica Aula 2 – Conceito de Resolução. Prof. Gustavo Moreira Calixto Bacharelado em Ciência da Computação 6º Semestre. “A resolução está ligada ao tamanho da tela de monitores, descrevendo a quantidade de informação que pode ser apresentada em um instante”. Conceito de Resolução.

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Presentation Transcript


  1. Computação GráficaAula 2 – Conceito de Resolução Prof. Gustavo Moreira Calixto Bacharelado em Ciência da Computação 6º Semestre

  2. “A resolução está ligada ao tamanho da tela de monitores, descrevendo a quantidade de informação que pode ser apresentada em um instante”. Conceito de Resolução

  3. “A resolução é pedida através em pixels (pictureelement)”. O pixel é a unidade individual da imagem, que contém informações sobre cores e intensidade. Conceito de Resolução

  4. “O tamanho do pixel dependerá da resolução configurada para ser exibida. Resoluções menores que o máximo são exibidas por conjuntos de pontos físicos. Nas resolução máxima do dispositivo, o pixel pode ser considerado o ponto físico Tamanho do Pixel Quanto mais detalhado a visualização da figura, mais perceptíveis são os pixels.

  5. Problemas na exibição: • Tela pequena e resolução muito alta. • Tela grande e resolução muito baixa. Relação de Pixels e Tamanho do Monitor

  6. O pixel não pode ser considerada uma unidade de medida. Entretanto, é possível obter a relação entre o pixel e uma unidade de medida como parâmetro de qualidade de exibição. Qualidade de exibição - Medido em pontos por polegada (ppp) Também, em inglês, dots per inch(dpi) Relação Pixel e Unidade de Medida

  7. Com qual tamanho em centímetros seria exibida uma figura com qualidade de 72dpi e tamanho de 800x600 pixels. Medida em polegadas no primeiro eixo: Medida em polegadas no segundo eixo: Exemplo 1

  8. Em qual tamanho seria exibida a figura do Exercício 1 em um monitor de 1600x1200 pixels com a qualidade de 72dpi. Como a qualidade da resolução é a mesma no caso anterior, o tamanho de exibição será o mesmo! Portanto, é importante saber, em relação a figura, o tamanho em pixels. Exemplo 2

  9. Uma figura mede 40x30 pixels e está com a qualidade de 72 dpi. Qual tamanho em centímetros se essa figura seria impressa em uma impressora de 300dpi. Caso a figura fosse impressa em 300dpi, o tamanho em centímetros o mesmo para os 72dpi do monitor Exemplo 3

  10. Câmeras Digitais – 72 DPI Monitores CRT /LCD / LED – 72 DPI Smartphones - 120 DPI Impressoras de Boa Qualidade – a partir de 300 DPI Qualidade dos Sistemas Gráficos

  11. Quantidade de memória a ser consumida para a exibição e armazenamento da imagem em mapa de bits (sem compactação): 1º Passo – Calcular o número de pixels da figura. 2º Passo – Com a informação do tamanho em bits ou bytes do pixel, multiplicar pelo número de pixels. 3 º passo – Caso a valor de memória esteja em bits, transformar em bytes. Padrões atuais de unidade: • Bitmap • 1-bit (preto e branco) • 8-bits (1 byte) (tons de cinza, grayscale) – 256 cores • RGB (24 bits) (3 bytes) (colorido) – 16M de cores Memória de Tela

  12. Qual o tamanho em memória seria ocupado por uma figura de 640 x 480 pixels em um sistema de cores 1-bit, tons de cinza e RGB? Número de pixels: 307200 Imagem 1-bit: 307200 bits = 38400 bytes = 38kbytes Imagem 8-bits: 307200 bytes = 300kbytes Imagem RGB: 921600 bytes = 900kbytes Exemplo

  13. AZEVEDO, E; CONCI, A; Computação Gráfica: Teoria e Prática, Capítulo 1. Referências Bibliográficas

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