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Computação Gráfica Aula 2 – Conceito de Resolução

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Computação Gráfica Aula 2 – Conceito de Resolução. Prof. Gustavo Moreira Calixto Bacharelado em Ciência da Computação 6º Semestre. “A resolução está ligada ao tamanho da tela de monitores, descrevendo a quantidade de informação que pode ser apresentada em um instante”. Conceito de Resolução.

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computa o gr fica aula 2 conceito de resolu o

Computação GráficaAula 2 – Conceito de Resolução

Prof. Gustavo Moreira Calixto

Bacharelado em Ciência da Computação

6º Semestre

conceito de resolu o

“A resolução está ligada ao tamanho da tela de monitores, descrevendo a quantidade de informação que pode ser apresentada em um instante”.

Conceito de Resolução
conceito de resolu o1

“A resolução é pedida através em pixels (pictureelement)”. O pixel é a unidade individual da imagem, que contém informações sobre cores e intensidade.

Conceito de Resolução
tamanho do pixel

“O tamanho do pixel dependerá da resolução configurada para ser exibida. Resoluções menores que o máximo são exibidas por conjuntos de pontos físicos. Nas resolução máxima do dispositivo, o pixel pode ser considerado o ponto físico

Tamanho do Pixel

Quanto mais detalhado a visualização da figura, mais perceptíveis são os pixels.

rela o de pixels e tamanho do monitor

Problemas na exibição:

  • Tela pequena e resolução muito alta.
  • Tela grande e resolução muito baixa.
Relação de Pixels e Tamanho do Monitor
rela o pixel e unidade de medida

O pixel não pode ser considerada uma unidade de medida. Entretanto, é possível obter a relação entre o pixel e uma unidade de medida como parâmetro de qualidade de exibição.

Qualidade de exibição - Medido em pontos por polegada (ppp)

Também, em inglês, dots per inch(dpi)

Relação Pixel e Unidade de Medida
exemplo 1

Com qual tamanho em centímetros seria exibida uma figura com qualidade de 72dpi e tamanho de 800x600 pixels.

Medida em polegadas no primeiro eixo:

Medida em polegadas no segundo eixo:

Exemplo 1
exemplo 2

Em qual tamanho seria exibida a figura do Exercício 1 em um monitor de 1600x1200 pixels com a qualidade de 72dpi.

Como a qualidade da resolução é a mesma no caso anterior, o tamanho de exibição será o mesmo!

Portanto, é importante saber, em relação a figura, o tamanho em pixels.

Exemplo 2
exemplo 3

Uma figura mede 40x30 pixels e está com a qualidade de 72 dpi. Qual tamanho em centímetros se essa figura seria impressa em uma impressora de 300dpi.

Caso a figura fosse impressa em 300dpi, o tamanho em centímetros o mesmo para os 72dpi do monitor

Exemplo 3
qualidade dos sistemas gr ficos

Câmeras Digitais – 72 DPI

Monitores CRT /LCD / LED – 72 DPI

Smartphones - 120 DPI

Impressoras de Boa Qualidade – a partir de 300 DPI

Qualidade dos Sistemas Gráficos
mem ria de tela

Quantidade de memória a ser consumida para a exibição e armazenamento da imagem em mapa de bits (sem compactação):

1º Passo – Calcular o número de pixels da figura.

2º Passo – Com a informação do tamanho em bits ou bytes do pixel, multiplicar pelo número de pixels.

3 º passo – Caso a valor de memória esteja em bits, transformar em bytes.

Padrões atuais de unidade:

  • Bitmap
    • 1-bit (preto e branco)
    • 8-bits (1 byte) (tons de cinza, grayscale) – 256 cores
    • RGB (24 bits) (3 bytes) (colorido) – 16M de cores
Memória de Tela
exemplo

Qual o tamanho em memória seria ocupado por uma figura de 640 x 480 pixels em um sistema de cores 1-bit, tons de cinza e RGB?

Número de pixels: 307200

Imagem 1-bit: 307200 bits = 38400 bytes = 38kbytes

Imagem 8-bits: 307200 bytes = 300kbytes

Imagem RGB: 921600 bytes = 900kbytes

Exemplo