1 / 17

Vizualizace

Perspektivní pohledy, materiály, světla, Render. Vizualizace. Vizualizace v AutoCADu. mám hotový model materiály fyzikální vlastnosti (barva, průhlednost, lesk..) mapy – textura (vzor), nerovnosti, průhlednost, odraz pohledy perspektiva, kamery (odříznutí pohledu)

shanon
Download Presentation

Vizualizace

An Image/Link below is provided (as is) to download presentation Download Policy: Content on the Website is provided to you AS IS for your information and personal use and may not be sold / licensed / shared on other websites without getting consent from its author. Content is provided to you AS IS for your information and personal use only. Download presentation by click this link. While downloading, if for some reason you are not able to download a presentation, the publisher may have deleted the file from their server. During download, if you can't get a presentation, the file might be deleted by the publisher.

E N D

Presentation Transcript


  1. Perspektivní pohledy, materiály, světla, Render. Vizualizace Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014

  2. Vizualizace v AutoCADu mám hotový model • materiály • fyzikální vlastnosti (barva, průhlednost, lesk..) • mapy – textura (vzor), nerovnosti, průhlednost, odraz • pohledy • perspektiva, kamery (odříznutí pohledu) • pozadí pohledu (barvy, obloha, obrázek) • světla • slunce a obloha • umělé zdroje (bodový zdroj, reflektor) • render = fotorealistické zobrazení scény Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014

  3. Materiály v AutoCADu • Jak se tam dostanou? • mohou být připravené už v šabloně • Prohlížeč materiálů – přidání materiálu z knihovny do výkresu • s vloženým blokem nebo externí referencí • Jak se materiál přiřadí objektům? • ve vlastnostech – jednotlivým objektům • hladinám – k. Rendrovat / Materiály / Připojit podle hladiny • Co může mít materiál? • tělesa, povrchy, sítě (vlastnosti, hladina) • plocha na tělese (výběr se zapnutým filtrem, vlastnosti) Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014

  4. Materiály v AutoCADu • optické (fyzikální) vlastnosti • barva (rozptyl, ve stínu, odlesk) • průhlednost, průsvitnost • index lomu • odraz (zrcadlo) • lesk • vlastní svítivost • intenzita osvětlení Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014

  5. Materiály v AutoCADu • Mapy • procedurální (popsané matematicky)šachovnice, dlaždice, šum, skvrny, vlny, mramor, dřevo • textury (rastrový obrázek)beton, cihly, tráva, tašky na střechu, dlažba...vlastní obrázek • Lze je použít jako • mapu rozptylu (barvy) • mapu nerovností (hrbolů) • mapu neprůhlednosti • mapu odrazu Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014

  6. Prohlížeč materiálů • výběr z připravených materiálů a jejich zatažení do výkresu • materiály ve výkresu mohu • upravovat • duplikovat • nepotřebné (nepoužívané) odstranit (čistit) • vytvoření vlastního materiálu ve výkresu • na základě připravených typů (doporučeno) • obecný materiál Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014

  7. Prohlížeč materiálů materiály ve výkresu přesun do výkresu knihovna materiálů nový materiál Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014

  8. Editor materiálů • položky podle vybraného typu • barva procedurální mapaobrázek • odrazivostprůhlednost • nerovnost (proc. mapa, obrázek) • … Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014

  9. Editor textur • připravené × vlastní obrázkyProgramFiles / CommonFiles / AutodeskShared / Materials / Textures • úpravy obrázku (jas, invertovat) • propojit transformace (např. vzor a nerovnosti) • umístění a otočení • velikost vzorku • opakování vzorku (dlaždice × žádné) Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014

  10. Mapování materiálu • upravení promítání materiálů na objekty podle jejich tvaru • změna velikostí a orientace textur • rovinné, kvádr, válcové, kulové • !!nedrží!! – dokud to Autodesk nějak nespraví, tak je to naprosté šarlatánství. Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014

  11. cíl kamera Nastavení pohledu • ViewCube, 3DORBIT • interaktivně myší • perspektiva ano/ne • následně pojmenovat(Správce pohledů) • KAMERA • umístění kamery a cíle • úpravy za uzly nebo ve vlastnostech • pohled je ihned pojmenován (kamera1,...) Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014

  12. Možnosti pohledů • obecné vlastnosti • jméno • snímek hladin, způsob zobrazení • geometrické vlastnosti • poloha kamery a cíle (jen ve vlastnostech) • ohnisková vzdálenost • zorný úhel Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014

  13. Možnosti pohledů • pohledové vlastnosti • pozadí • roviny odříznutí pohledu Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014

  14. slunce rovnoběžné světlo směr závisí na nastavené zeměpisné poloze, čase a datu intenzitu je možné měnit obloha speciální druh pozadí může vyzařovat „rozptýlené světlo“ lze zobrazit sluneční kotouč Světla – slunce a obloha Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014

  15. Nasvícení sluncem – postup Mám perspektivní a lépe pojmenovaný pohled na model • Nastavit geografickou polohu • zeměpisná délka, šířka × poloha v mapě • umístění severu v modelu (je v ose y GSS) • Zapnout Oslunění a Vrchní pozadí a osvětlení • Nastavit datum a čas (= směr, barvu a intenzitu světla) • Zapnout stíny • Rendrovat (postupně zvyšovat kvalitu rendru) Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014

  16. Světla – umělé zdroje • bodový zdroj (žárovka) • světlo z jednoho bodu • kuželový zdroj (reflektor) • světelný kužel (zdroj, cíl, úhel) • lze nastavit • jméno světla • barvu světla a filtru • intenzitu zdroje (hodnota x faktor intenzity) • stíny (ano/ne, typ) • tvar světla (koule, obdélník, kruh) • hromadné změny Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014

  17. Render = Fotorelistické zobrazení scény – výsledkem je obrázek. • Co rendrovat? • pohled (do okna rendru nebo rovnou do souboru) • vybranou oblast (v akt. výřezu) • Kvalita výstupu • připravené – nízká, střední,…prezentační • možnost nastavení • cíl okno × soubor • velikost výstupu • režimy stínů, nepřímé osvětlení Systémy CAD, Helena Novotná, jaro 2014

More Related