MARTIKULASI PERTEMUAN KE-2 - PowerPoint PPT Presentation

rob
slide1 n.
Skip this Video
Loading SlideShow in 5 Seconds..
MARTIKULASI PERTEMUAN KE-2 PowerPoint Presentation
Download Presentation
MARTIKULASI PERTEMUAN KE-2

play fullscreen
1 / 7
Download Presentation
Presentation Description
183 Views
Download Presentation

MARTIKULASI PERTEMUAN KE-2

- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - E N D - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Presentation Transcript

  1. MARTIKULASI PERTEMUAN KE-2 PENGENALAN TEKNOLOGI INFORMASI DAN KOMUNIKASI Sub Tema INTERNET Oleh : Alfian Hendra Budiawan, A.Md

  2. MARTIKULASI PERTEMUAN KE-2 INTERNET..??? Apa Sih..???

  3. MARTIKULASI PERTEMUAN KE-2 I N T E R N E T Inter Net (Network) Sejumlah besar (jutaan) komputer di seluruh dunia yang salling Terhubung satu sama lain sehingga membentuk suatu jaringan raksasa yang dihubungkan dengan satu bahasa jaringan yang Sama yaitu TCP/IP.

  4. MARTIKULASI PERTEMUAN KE-2 Ada Apa sih Di Internet..??? * Kumpulan Informasi * Kumpulan Software * Kumpulan Data * Kumpulan Bisnis

  5. MARTIKULASI PERTEMUAN KE-2 Apa juga Kerugian/ Dampak Negatif dari Internet..??? Apa Sih Kegunaan/ Dampak Positif dari Internet..???


  6. MARTIKULASI PERTEMUAN KE-2 DISKUSIKAN DENGAN KELOMPOKMU..!!! * Sebutkan Dampak Positif dan Dampak Negatif dari Penggunaan Internet..!! * Bagaimana Sikap Anda ketika Penggunaan Internet Disalah gunakan..?? * Siapa yang patut dipersalahkan atas penyalahgunaan Internet, kemudian apa yang seharusnya pemerintah lakukan atas penyalahgunaan Dunia Maya..??

  7. MARTIKULASI PERTEMUAN KE-2 DAMPAK NEGATIF ATAS PENYALAHGUNAAN INTERNET 1. Cybersexual addiction yaitu obsesi untuk melihat, men-download dan memperdagangkan pornografi. Chat rooms yang berisi fantasi dan role playing untuk dewasa juga termasuk dalam kategori ini. 2. Cyber-relational addiction adalah keterlibatan yang berlebihan pada hubungan yang terjalin melalui internet (seperti melalui chat room dan virtual affairs) sampai kehilangan kontak dengan hubungan-hubungan yang ada dalam dunia nyata. 3. Net gaming yaitu sejenis kecanduan karena judi, bermain game, berbelanja dan kegiatan jual beli saham melalui internet yang mengganggu pekerjaan dan/atau mengakibatkan terjadinya utang. 4. Information overload Karena menemukan informasi yang tidak habis-habisnya yang tersedia di internet, sejumlah orang rela menghabiskan waktu berjam-jam untuk mengumpulkan dan mengorganisir berbagai informasi yang ada.