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BodyAssembly is an educational game focused on teaching the human body systems, engaging users through interactive activities. Developed by a dedicated team, this game includes graphic art, sound design, code, and extensive documentation.
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BodyAssembly Jogos Educacionais - MC102 - Grupo 08
Introdução • O que é o BodyAssembly? • Qual é o objetivo educacional? • Como vocês pensaram nisso? • Público Alvo • Formas de Uso
Atividades Desenvolvidas • Encontros direcionados semanais • O que você fez? • Algum problema? • O que precisamos decidir? • O que cada um irá fazer? • Discussão de ideias
Processo de Criação • Arte Gráfica • Sons • Código Fonte • Documentação
Arte Gráfica • Photoshop • GIMP
Código Fonte • Soluções interessantes adotadas • Drag-and-drop
Pixel alfa /* * Este metodo define se um ponto (x, y) de uma imagem eh * transparente ou nao. */ intclicouEmPixelAlfa(ALLEGRO_BITMAP*imagem,int x,int y) { unsigned charr, g, b, a; al_unmap_rgba(al_get_pixel(imagem, x, y), &r, &g, &b, &a); if (a ==255)returnFALSE;// Opaco returnTRUE;// Transparente }
Material de Apoio • Manual do jogador • Material de apoio ao professor • Documentação do Projeto
Possíveis Melhorias • Desenvolvimento de novas fases • Sistema Nervoso • Sistema Circulatório • E outros. • Conteúdo textual didático • Animação do funcionamento do sistema
Equipe • Paulo Martins • André Borba • Lucas Padilha • Edson Carvalho • Amadeu Bonfante